Мир Героев. Путь домой
Шрифт:
Первый этаж гробницы сильно разрушился со временем. Крыши как таковой не было, верхние части стен осыпались, хотя форму близкую к квадратной еще сохраняли. В центре находился большой каменюка, формой напоминающий кирпич, а в противоположной от входа стене виднелся проход вглубь гробницы. Лезть в темноту как-то было боязно. Решил проверить — переварит ли система самодельный факел, ведь навык Ремесло, я пока не брал. Хотя если судить по описанию факел, который можно было сделать с этим навыком был больше боевой, чем бытовой и использовался для поджигания, а не для света в темноте.
Я вернулся к костру, вытащил из мешка палку покрепче, около входа
Площадка после входа заканчивалась лестницей уходящей куда-то значительно ниже. Если бы я сюда полез без факела, то травмы несовместимые с жизнью я бы себе гарантировал. Начался медленный спуск. Лестница, как и вся гробница тоже испытала влияние времени. И хотя я понимал, что это труд дизайнера, но выглядело все настолько натурально, что этому верилось безоговорочно. Пока спускался в голову постоянно лезло: — я Индиана Джонс, археолог-авантюрист, не прячьте ваши сокровища, я их все равно найду. В итоге лестница закончилась, и я спустился в темный зал.
Зал был большой. Света от факела хватало метра на три в диаметре. И то что попадало в этот диаметр мне очень не понравилось. Весь пол был усыпан скелетами людей. Ну что Индиана Джонс фигов, подстебнул я себя. Значит если поклоняются солнцу, то добрые. Вспомни ацтеков, которые тоже поклонялись солнцу и заливали кровью свои пирамиды до самой макушки. Ну раз уж пришел пойдем смотреть куда нас занесла нелегкая по воле системы. Чтобы не ломиться напрямик пошел вдоль стеночки в обход.
Игру света и тени разработчики проработали хорошо. И хотя в гробнице стояла тишина, нарушаемая только хрустом костей под моими ногами и треском сгораемой ткани на факеле, где-то в центре живота начиналось исподволь рождаться нехорошее предчувствие. Стараясь не сильно наступать на кости, я как-то упустил момент, когда меня стало что-то напрягать в боковой проекции. Я остановился и развернулся к стене. — Вот это комикс, ошарашенно подумал я. На стене были выбиты фигуры людей, которые явно складывались в какую-то историю. Я пошел назад в поисках её начала. Интересно, это было так изначально задумано или это личная инициатива какого-то дизайнера. Петроглифы покрывали стену полосой примерно в метр высотой. Через, каждые, метра два полосу пересекали вертикальные линии, было похоже, что они делят рисунки на страницы. Я углубился в «чтение». По тому что мне удалось разобрать история тут вырисовывалась следующая. Когда-то давно в этом мире было много государств, но постепенно одно царство всех покорило. Войны закончились и настал мир и благоденствие. Низы работали, верхи отдыхали. В общем назревала медленно, но неотвратимо революционная ситуация.
Однажды у жены местного верховного правителя родилась двойня. Царь, чтобы не допустить гражданской войны приказал младшего убить. Однако бог тьмы спас мальчонку и забрал к себе. Долго он его воспитывал, рассказывал, как с ним жестоко обошлись, в общем лил парню в уши. Вырастил он из него типа воина мрака. А все почему, а потому что не он был верховным богом и не
Наконец все полегли и остались только два брата и стали они биться друг с другом. Еще неделю бились. — Да, богатыри, не мы, — я бы две недели сражаться не смог. Хотя они уже сражались не сами, в них боги вселились. И как бы это ни казалось странным бог тьмы таки поразил бога света. Вылетел он из тела старшего брата и пока бог тьмы оставался в теле младшего шарахнул метеоритом. В общем все умерли. Ну хотя не совсем все. Бог тьмы замешкался в теле младшего брата, бог света от полученной раны и упадка сил от вызова метеорита тоже далеко не ушел. Метеорит шарахнул прямо в них и часть суши от материка откололась, похоже, это как раз так острова северян образовались.
Началась форменная катавасия и как в ней кто-то вообще уцелел непонятно. Однако через некоторое время на место битвы, которое оказалось на этом острове пришли люди. В кратере нашли непонятно как сохранившийся шлем, построили храм и в нем оставили этот шлем. Вот такая история. Правда почему в храме столько костей осталось непонятным. Возможно они стащили в него все уцелевшие кости со всего острова или люди по какой-то причине не смогли покинуть остров и использовали этот зал для хранения костей умерших? Сплошные вопросы без ответов.
Я дошел почти обратно до входа пока разбирался с этим комиксом. Ну что я могу сказать, — эпичненько. Это конечно, не Человек Паук, и не другие супергерои. История на уровне древних земных эпосов. Илья-Муромец и Змей Горыныч или Гильгамеш и Энкиду. Борьба бобра с ослом в полный рост, пчелы против меда. Разработчикам, а также неизвестному дизайнеру респект и уважуха. И где же тут мой шлем? Раз гробница построена для шлема, отдайте мне его. Зря что ли я по лесу мотылялся. Я поднял факел повыше и направился в центр зала. В центре нашелся еще один каменюка типа алтарь, на котором лежал шлем.
В общем он меня не впечатлил. Я стоял и тупо рассматривал это чудо. С одной стороны — это конечно был шедевр работы неизвестного древнего мастера, с другой — большего облома я не ожидал. Шлем был костяной. Шапка из кожи с нашитыми на нее костяными пластинами. Сделано конечно все качественно, но такие усилия ради этого? Интересно, а как древние мастера добились такой сохранности, потом понял, что это просто результат работы дизайнера. Что же это я начинаю рассматривать этот мир как реальный и примеряю на него процессы реального мира?
Ладно, оставили философские вопросы на потом, а сейчас возвращаемся к шлему. Что ж дареному коню в зубы не смотрят и под хвост не заглядывают. Я взял шлем с алтаря и надел его на голову. Залез в инвентарь, посмотреть характеристики. Характеристики тоже не впечатлили. Снижение урона в ближнем бою 1 %, Снижение урона в дальнем бою 1 %, Ментальное сопротивление 1 %. Да, сокровища древних соответствовали их уровню развития. Если они сражались палками, то в битву длиной неделю верится легко, особенно если доспехи были из шкур. Я стоял у алтаря и размышлял об этом храме. Это все-таки реальная космогония мира или прикол от дизайнеров.