Мир в Кубе. Пробуждение
Шрифт:
Впрочем, у нее двадцать с небольшим поинтов — добиваю их простым выпадом с ударом ногой.
«Вы получили 25 опыта»
«Навык обращения с парным оружием увеличен на +1»
Бросаться за молодой уже не имеет никакого смысла, поэтому скорее возвращаюсь назад. По пути убиваю оставшуюся на потолке глубинную многоножку — на супер-ударе опять срабатывает крит. Ярдов через пятьдесят встречаю нашу колонну.
— Ну, сколько? — подмигивает Родерик.
Юдина поблизости не вижу, видимо опять отправили в конец обоза.
— Шесть.
— Как-то мало.
— Не думаю, — пожимаю плечами, — Одна многоножка сбежала. Скорее всего, нам подготовят теплый прием.
Родерик неопределенно цыкает.
— Насекомые сами по себе проблема. А когда они еще и умные, беда вдвойне. Ладно, теперь моя очередь.
Силуэт телохранителя быстро теряется в грязно-сером облаке света, а я открываю рюкзак. Понимаю, что ничего нового в нем само собой не появится, но это помогает собраться с мыслями. Скорее всего, на караван скоро нападут. Как мне действовать в этом случае? Если с обычными многоножками все было предельно просто, то кивсяки представляют серьезную угрозу для гоблина без особых способностей.
Просчитываю варианты. Из-за низкого показателя духа, мана и жизнь восстанавливаются по одному пойнту в секунду. Малые фиалы восстановления ускоряют регенерацию на треть. Значит, за три секунды буду получать уже четыре поинта. Для супер-удара нужно двадцать — это пятнадцать секунд восстановления. Атака волка, удар ногой и отход занимают приблизительно три секунды, атака многоножки — две, как раз время отката способности. На кивсяка-солдата потребуется три супер-удара. Если идти в атаку с полным набором маны, тогда за два интервала наберется времени на третий супер-удар. Но так я окажусь пустым перед новой многоножкой — останется всего три поинта с крошками. Мне понадобится тринадцать секунд на откат одного удара или тридцать шесть на полный запас…
Как же погано играть гоблином!
Может, использовать улучшения? Это даст прирост в атаке супер-ударом на тридцать процентов. Увеличит урон с 18…31 до 22…37. Нет, все равно мало. Цифры настолько незначительные, что они даже не могут сократить количество ударов на многоножку.
Пожалуй, отсюда только два выхода. Либо бегать и добивать уже раненых противников (на что, собственно, и рассчитан этот персонаж), либо жертвовать здоровьем. Скажем, после удара волка продолжить атаку и получить ответ от многоножки, тогда интервал будет порядка семи секунд. Одного кивсяка смогу уложить за две длинных комбинации, потеряю при этом порядка сорока с небольшим пойнтов жизни, но отлечу восемнадцать с небольшим и столько же маны. Зато, на следующую останется заряженный супер-удар, а через семь секунд еще один. Но потом все равно придется отступить, чтобы накопить маны. Хотя, этот вариант все-таки лучше предыдущего, когда я оставался беспомощным уже после первой твари.
Радовало только одно — скоро пятый уровень, а там новая способность. Гораздо более полезная, чем эта.
От созерцания пустого рюкзака отвлекает резкий долгий свист. Сначала не понимаю что случилось, но спустя долгую секунду, когда караван останавливается, а сзади доносится топот ног, доходит — сигнал о помощи. Тут же бегу на звук. Кидаю взгляд за спину и вижу, как за мной бегут еще двое гоблинов, а перед Стекком занимает позицию Юдин. Поспешно отвожу взгляд и сосредотачиваюсь на том, что впереди.
Оставляю за спиной двух убитых мной многоножек и кивсяка-солдата, — их тела еще не исчезли — а через тридцать ярдов выбегаю на самое настоящее побоище. Родерика атакуют пять противников, уровень его здоровья находится в красном секторе. При этом, с левой стороны туннеля уже лежит два трупа противника. Кидаю взгляд на таблички — телохранителя атакуют три молодых кивсяка и два солдата.
Моментально пью зелье восстановления и кидаюсь на самого побитого солдата с восьмьюдесятью поинтами жизни. Активирую способность, делаю выпад и с небольшим запозданием принимаю двадцать три единицы урона. Добиваю вторым супер-ударом и тут же переключаюсь на следующего. Родерик не нанес по нему никакого урона, так что солдат моментально кидается на меня. Супер-удар проходит с критом, поэтому решаю добить его простыми атаками, пусть и пропускаю две ответных атаки.
Хочу помочь телохранителю с остальными сороконожками, но тут подоспели другие охранники. Так что мне удается лишь разок пырнуть одну из тварей в спину.
Только зелье зря пил.
— Ох… — Родерик пинает ближайшее к нему тело, — Чуть не загрызли. Зато, на моем счету теперь девять штук. А у тебя, Аластор?
— Восемь, — кисло отзываюсь и подбираю скудный лут. От пяти молодых кивсяк почти две серебряных монеты, а от солдат — одна и эликсир жизни. Штука, конечно, полезная, но не за свои деньги. Единовременно восполняет треть жизни, при этом имеет откат почти минуту и стоит как дюжина зелий восстановления. Иметь на всякий случай две-три таких баночки про запас не помешает, но в большем количестве они без надобности.
— Эти твари устроили на меня полноценную засаду. Думаю, нужно посмотреть, что они так старательно охраняют.
Соглашаемся и идем дальше. Я стараюсь выбраться на первые позиции, чтобы атаковать успеть начать бой и хоть как-то оправдать использование фиала. Родерик этому не противится, видимо, думает что я как можно быстрее хочу его нагнать. Хотя, что значит «думает»? Он же просто НПС…
Через десять ярдов натыкаемся еще на четырех солдат. За счет того, что я впереди и на первой же атаке срабатывает крит, успеваю записать на свой счет двоих.
— По десять, — ухмыляется телохранитель.
Киваю, хотя на самом деле не придаю значения его словам. Все внимание приковано к ответвлению в правой части стены. Первоначально, оно, как и остальные, было завалено камнями. Но теперь часть завала отсутствует, а сбоку зияет приличных размеров дыра. Если опуститься на колени, в нее можно свободно пролезть. Более того, при взгляде на этот лаз, выскакивает табличка:
Название: Логово подземных обитателей
Уровень: 5
Статус: Квестовый
Минимальное количество игроков: 1
Максимальное количество игроков: 4
Квесты: Торговое путешествие
Награды: 500 опыта за прохождение, случайная редкая вещь + ??? (в зависимости от времени прохождения инстанса)
Репутации: Охотники на монстров (в дальнейшем, при наличии достижения «Смерть Бешеной Сколопендры»)
Достижения: «Смерть Бешеной Сколопендры»