Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Я закончил с приготовлениями раньше чем приехала жена, поэтому от нечего делать включил телек и сел в поисках чего–то интересного. Во время переключения каналов остановился на обсуждении в студии интересных фактов о влиянии Мира Возможностей на жизнь пользователя, просто зацепился сначала за название игры а потом оставшись на этом канале меня затянуло обсуждение. Говорилось о интересном факте. Появилась заметная часть людей которые в реальной жизни начали изменения чтобы быть похожим на своего персонажа в игре. Пока доказана психологическая зависимость, например те люди что взялись за физические тренировки в игре пошли в тренировочный зал в реале. Именно на них первых обратили внимание сначала несколько журналистов которые решили сделать

о этом курьезное интервью–репортаж что вызвало неожиданный отклик у большинства населения. Тогда подключились известные каналы и сделали свои расследования, после чего неожиданно обнаружили что влияние игры не окончилось только этим.

Были собраны психологи, врачи, доктора философских наук, академики, известные люди, и также приглашены несколько игроков. Среди игроков подобрали тех кто больше всего изменились со времени начала игры. Показывали их фотографии из страничек в интернете на известных ресурсах и проводились параллели с сегодняшними ими.

Мне и раньше нравилась эта программа за их подробный и тщательный подбор материала, и в этот раз я тоже оказался увлечен ими.

Как раз пришла жена, и мы вместе сев с ужином перед телеком стали их слушать, а они говорили интересные вещи. Сначала все склонялись к тому что это психологическая зависимость, от того что человек привыкает в игре много заниматься спортом, и переходя в реальный мир приносит в него приобретенные привычки. Это за собой влечет изменение внешности при снижении веса, или набора. Но как объяснить обычных людей начавших ходить тут в спортзал и в ускоренном темпе приобретающих рельефные мышцы, кубики пресса на животе, и которые этого всего достигали с заметной быстротой? Самовнушением? Самогипнозом? Какой принцип действия механизма что им помогает в этом? Ведь в спортзале они трудятся с полной отдачей, и на удивление не ленятся. Просто если есть два новичка, один играет в игру и в ней занимается собой а другой нет, и если эти двое будут вместе заниматься спортом под приглядом тренера то результат будет разным — игрок на уровень опережает не играющего.

Был показан репортаж, были подобраны игрок и обычный человек, их привели в тренажерку и под камерами они 2 месяца занимались. Было явно заметно что игроку все нравилось и он получал от этого удовольствие. А второй часто зависел от своего настроения, нет он не филонил, просто иногда грустный а иногда радостный, иногда ему заметнее проще занятия но иногда он уставший. В общем не было стабильности.

За это тоже зацепились обсуждающие, заметившие такую деталь. И даже нашли объяснения этому, так как журналисты докопались что работа у него была нервная и иногда проблем было больше чем обычно, именно это на него влияло.

А игроку было проще, он мог в игре сбрасывать стресс, и от того что там время течет быстрее то и приходить в норму он там мог больше времени.

За неимением пока другой доказуемой гипотезы остановились на этой, что эмоции и мысли человека влияют на конечный результат, типа таблетки плацебо и самогипноза.

С мелишниками (физиками) закончили. Показали другое интервью, студент, до игры не показал себя никак, был средним в школе, много времени уделял играм а не учебе. Но с тех пор как начал играть в Мир Возможностей то у него изменились результаты. Он стал лучшим студентом. Вроде и за пол года рано о чем–то говорить, только ведь когда с идеей проверить как оно может быть какой то умный журналист пришел в институт, типа а покажите ка нам самых выдающихся студентов, то показали на него. Он уже сделал маленькое открытие и теперь вместе с институтом находятся на стадии патентования, помогает профессору на кафедре, и на очереди еще несколько патентов, для них заканчивают последние испытания. У него смогли узнать что он играет в игру за мага, но после того как узнал для чего вопросы прекратил отвечать и не захотел продолжать общаться. Вроде и не против был чтобы его показали в программе но сам прийти не захотел.

На вопросы кто он в игре, какой уровень и сколько интеллекта он не отвечал, сказал это личная тайна и такие вопросы не приличные. Больше о игре он говорить отказывался.

Обсуждающие согласились что вся информация о персонаже это личная тайна и понятно почему он не захотел ничем делиться. Видать надо было к нему другой подход подобрать, может чем–то и поделился бы. А так просто виден результат и замечается параллель. Работник интеллектуального труда в игре стал больше времени уделять учебе в реале и она ему стала даваться легче. Учил он материалы которые смог скопировать в игру (одна из самых логичных для меня прозвучавших версий так как там он смог уделить в два раза больше времени учебе) или еще что–то сделал не известно, мог сделать все что угодно, звучали даже самые бредовые идеи как он так сделал.

В общем тоже постарались найти этому свое объяснение.

Прозвучало мнение профессора философии, что если есть положительные примеры то должны быть и отрицательные, просто не было сделано исследований в эту сторону. Хотя для меня это тоже прозвучало логично.

В общем было доказано что игра влияет на реальную жизнь, и не на уровне криков возмущенных яжматерей, типа это игра учит детей жесткости и надо запретить игры, а на явных примерах изменения личного поведения после начала игры. С показом интервью близких окружающих «обсуждаемых», с просьбой описать поведения своих друзей до и после. В общем материал показан был убедительно. Я поверил.

Потом, так как время до окончания программы еще оставалось где–то 20 минут, ведущий предложил поменять тему обсуждения и высказать мнения о новой карте Мира, что появилась в Библиотеке Мира.

На этом я сделал стойку и постарался не смотреть на жену и не палиться. Когда она начнет играть я поделюсь с ней всеми достижениями и помогу ей в прокачке, а пока ей не надо лишних подозрений и мыслей. Меньше пока знает — лучше спит, просто ей пока это не надо, а там может похвастаться или проговорится. Позже как все утихнет и успокоится тогда и поговорим.

Показали на большом экране карту. Я её передал в библиотеку вместе с названием миров–лоскутков что окружают наш Мир–лоскуток и с краткой информацией о них. И там была одна часть границы что ведет в заброшенный мир, который погиб ооочень давно. Там работает система но нет городов и местных жителей, что там произошло не известно. Оказывается один из топ 3 кланов сделал объявление в отношение этого. Они заявили что ставят ближайшей целью сделать туда экспедицию с ознакомительной и научной целью.

Началось обсуждение что они могут там встретить и может ли быть что там будут другие законы мира? Очень всех интересовало звездное небо что там будет. Вообще разные страны и кланы сделали свои заявления о том что будут посылать экспедиции в разные миры через границы. Раньше мысль о том что в игре есть игроки с разных миров воспринималась спокойно, вроде еще одной черты игры, но сейчас, когда все посмотрели на карту и увидели границы, поняли что это досягаемо. Тем более известно теперь в какую сторону надо двигаться и что там их примерно ждет, а это все намного облегчает.

Мысль что завладела большинством умов и теперь всех объединяет это в первую очередь посмотреть на небо и сфотографировать звезды в поисках известных. Мысль о том что тот Мир существует и может быть в нашей вселенной захватила многих. Что он может быть в параллельной вселенной — тоже может быть, но пока не проверяемо. Были и такие что говорили что это просто игра, в основном те кто не играет.

Возникло бурное обсуждение когда и кто сможет организовать экспедицию, кого туда надо брать по их мнению и когда всем ждать результатов. Было высказано чтобы общественность призывала кланы/государства не утаивать того что они узнают, чтобы не забывало напоминать им что общественности тоже интересно, а то как обычно могут засекретить для своих только.

Поделиться:
Популярные книги

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Этот мир не выдержит меня. Том 2

Майнер Максим
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Адаптация

Уленгов Юрий
2. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Адаптация

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

Измайлов Сергей
5. Граф Бестужев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Мама из другого мира...

Рыжая Ехидна
1. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
7.54
рейтинг книги
Мама из другого мира...

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды