Мистер Икс
Шрифт:
Поздравляем!
Уникальный навык "Мастер артефактор" + 0,13.
Способность "Магия пепла холодного огня III ранга" +0,05.
Талант "Ученик Каменной пластики" +12 %.
– "И что, это все?" - Я разочаровано свернул лог и попытался отправить шарик в пространственный карман.
Предмет не может быть помещен в пространственное хранилище.
Точно такое сообщение пришло, когда я не смог забросить шарик и в ячейку быстрого доступа.
Понимая, что меня сегодня убьют в любом случае, и с безымянным эпическим кругляшом все равно придется попрощаться, я стал рассуждать
В голову лезли мысли только о том, чтобы воспользоваться кольцом туманника, или дать себя убить Мари. Наша разница в репутации такая огромная, что при смерти от ее рук, из меня вряд ли что-то сможет выпасть, по крайне мере что-то ценное.
Быстро надиктовав сообщение Марине, я попросил её передать мне то, что ей дадут Совы в качестве оплаты или залога, и потом, как можно быстрее меня обнулить. Потом покопался в "кармане" и нашел в нем пару метательных лидеров принадлежащих Мари. После смерти я должен хоть что-то оставить после себя, чтобы система это зачла, и не претендовала на то, что спрятано в карманах куртки из набора рейнджера. Ее-то я в любом случае не потеряю.
Внимание, вы находитесь в аварийной локации. Для корректной работы приложения "Пати чат", покиньте аварийную зону.
– "Ну и ладно, если сообщение не дойдёт, воспользуюсь планом "Б". Жаль, что нельзя протестировать "Туманника" прямо сейчас," - думал я, - "Если система увидит его как обычного моба, то просто выкинет из аварийной локации, если не хуже. Пробовать и рисковать сейчас, когда я в роще один, нельзя."
Я посмотрел на лежащий в руках камушек, точнее камнепуль. Если мне не изменяет память, пуль на латыни означает пыль. Подумав немного, я проверил все сетевые приложения. Вики, браузер и форум были недоступны.
– "Как же мне сейчас не хватает информации" - Подумал я приступая к работе.
До начала третьего, я успел создать еще два шарика, но размером поменьше, так как материал я старался использовать экономно. Что интересно, предметы получились именные. Толи сработал какой-то подросший навык, толи, для переименования в "жемчужину", требовался меньший объем.
Каменная Жемчужина Серебряной Ивы.
Каменная Жемчужина Седого Платана.
Оба предмета оказались полулегендарного типа, и могли использоваться только в составе легендарного оружия или украшать легендарную одежду. Специально под них, на верхней панели, была создана новая именная ячейка — "Каменный жемчуг". Я снова пожалел, что не обломал ветки у других деревьев, до того, как провести инициацию.
В награду за несложные манипуляции с легендарным материалом, я все-таки взял пятый уровень, перешел из ученика "Каменной пластики" в подмастерья, полностью закрыл обучение способности "Магия пепла холодного огня III ранга" и получил разрешение изучить II ранг у своего наставника. На это дело мне даже выдали квест и скинули карту на местонахождение Мари.
– "О как. Оказывается, Марине не так уж и сложно найти. Достаточно пожелать выучить способность, и система сама подскажет, как обнаружить нужного учителя."
Кроме того, у меня немного подросли уникальные навыки.
Тайные знания I ранга — 4,51 (16)
Удача 2,29 (16)
Мастер
Язык мертвых 0,63 (16)
Темный обряд 0,03 (16)
Мастер теневого травничества — 0,02 (16)
А еще, я, не разу не вкладывая нераспределенные очки характеристик, закрыл развитие сразу двух доп-хар.
Ловкость — 31 из 31 о.х. Дальнейшее развитие заблокировано.
Проницательность — 31 из 31 о.х. Дальнейшее развитие заблокировано.
И получил две новые хары.
Акробатика — 0 из 63.
Ясновидение — 0 из 63.
– "Хорошо, что напомнили. На пятом уровне становится доступны дополнительные характеристики легендарного типа."
Открыв меню, я залез в список доступных характеристик.
Доступны две легендарные дополнительные характеристики.
Свечение — 128 о.х.
Затмение — 128 о.х.
Насколько я помнил, Одно из умений позволяло освещать все вокруг себя, находя при этом всякое трудно заметное, а второе работало в противоположном направлении. Помечтав немного над тем, как было бы здорово разделить с Мари эти две хары, я все же решил не торопится, а усилить свои боевые умения.
Доведя до максимума тень и суперускорение, я получил еще две новые доп-хары, после чего довел все новые характеристики до десятки, и вышел из меню персонажа.
Дополнительных характеристики.
Рунопись — 10 из 255 о.х.
Пространственное хранилище — 37 из 63 о.х.
Акробатика — 10 из 63.
Рывок — 10 из 63.
Призрачная тень — 10 из 63.
Ясновидение — 10 из 63.
Пространственный карман — 127 о.х. — (дальнейшее развитие заблокировано).
Суперускорение — 63 о.х. — (дальнейшее развитие заблокировано).
Тень — 63 о.х. — (дальнейшее развитие заблокировано).
Ловкость — 31 о.х. — (дальнейшее развитие заблокировано).
Проницательность — 31 о.х. — (дальнейшее развитие заблокировано).
Ускорение — 31 о.х. — (дальнейшее развитие заблокировано)
Не распределенных очков характеристик — 144.
Усевшись в тени клена, так, чтобы хорошо просматривалась восточная часть окрестностей холма, я закрыл меню персонажа и принялся перечитывать логи. Из-за недоступности Вики, многое приходилось додумывать самостоятельно. Совершенно случайно я вспомнил, точнее, увидел в логах, что на мне висит задания на улучшение способности Холодного Огня до уровня подмастерья, и открыл карту с местонахождением своей наставницы.
Согласно квестовой геолокации, она сейчас двигалась вдоль русла небольшой реки, и через двадцать минут должна появится в сухой балке, которая хорошо просматривалась с моего места. В душе начал скрестись червячок паники.
Не знаю, как у кого, но мне проще, когда бой наступает внезапно, и я, моментально забыв обо всем на свете, начинаю действовать исключительно по ситуации. Если есть возможность атаковать, вхожу в транс, если шансов нет, бегу или стараюсь уйти на перерождение максимально безболезненно. В ситуациях, когда драку надо долго ждать, планировать последовательность действий и возможные нюансы, я обычно чувствую себя не комфортно, и чем ближе момент истины, тем сильнее мондражирую.