Мистер Икс
Шрифт:
Несмотря на то, что я не мог рассмотреть контуры игроков, даже наблюдая за ними сквозь камень, кое-что из их экипировки все же можно было рассмотреть. У двух игроков имелись короткие мечи, которые светились холодным белым светом и обжигали глаза. На фоне теплого розового сияния, которое излучали тела игроков, холодное белое оружие резко контрастировало своим неприятно кислотным свечением.
– "Кажется, мы имеем рейд группу против нежити. Два ближника и один маг или лучник. Судя по расширенному составу команды, за меня взялись серьезно. Ну конечно! Я же снес башку
Дождавшись, пока игроки удалятся на достаточное расстояние, я принялся изучать интерфейс. Никаких настроек или технического меню обнаружить не удалось. Единственное что у меня было из визуальных уведомлений, это небольшая, полупрозрачная иконка в левом нижним углу, подписанная как "Техническая справка."
Техническая справка.
Объект — Туманный лич.
Статус — Красный.
Миссия — 101, 105, 188, 190,
Тип — Монстр/нежить.
Босс — 3 ранг. (максимальный 1)
Левел — 32. (максимальный 1023)
Уровень — 5. (Максимальный 10)
Энергия — 114 %.
Мана — 21 %.
Способности:
— Левитация.
— Поглощение тепла.
— Поиск вибрации.
— Тепло-зрение нежити, с подсветкой штрафов.
— Погружение в камень (добавлено с заменой "Поступь Митры").
— Взгляд сквозь камень (Добавлено с заменой "Рыбий Глаз").
— ??? (Добавлено с заменой "Парящий Орел").
— ??? (Добавлено с заменой "Магия пепла холодного огня III ранга").
Штрафы:
— Излучение лунного металла (свинец, серебро, паланид, аметрил), освященного металла — (5-60) %
— Прикосновение лунного металла (свинец, серебро, паланид, аметрил), освященного металла — (80-100) %.
— Руны света, знаки Морга, белая группа высших рун — (60-100) %.
— Магия (цифр, слова, любви, духа, железа, ветра, истины, рун, тепла, причастия, жизни, света, солнца, святого сияния, истинного огня, касания бога, божественного вмешательства) — (2-100) %.
— Переход в 4 зону -30 %.
— Переход в 3 зону -60 %.
— Переход в 1 зону -90 %.
Справка была написана на жуткой смеси чилата и международного игрового сленга, из чего я понял, что это чисто технический текст для личного пользования сотрудников службы разработки.
Меня очень смутил термин — "добавлено с заменой". Сразу захотелось вернуться обратно к себе в тело и проверить наличие ранее купленных способностей. Еще раз, перечитав справку, я нащупал на пальце кольцо туманника и провернул его в обратную сторону.
Как только окружающая меня зеленоватая хмарь, сменилась беспросветной тьмой, а приятная теплота в теле, на пульсирующую боль от застрявшей в животе стрелы, я, сжав зубы, чтобы не заорать, полез проверять наличие способностей. Тревога оказалась ложной. Все мои коммерческие умения были на месте. Постаравшись принять более удобную позу,
Внимание! У вас поврежден кишечник, заражена кровь и инфекционное поражение органов эпигастральной области. Рекомендуем обратится за помощью, воспользоваться магическим лечением или принять необходимые зелья. В противном случае смерть наступит примерно через 5 часов 15 минут.
– "Вот ведь что странно, отходов жизнедеятельности в игре нет, но стоит поймать в желудок кусок стали, как сразу сепсис и дерьмо в крови. Одно плохо, придется ждать целых пять часов. И ведь пока я не сдохну, будет висеть режим боя, и все вокруг будут знать, что я где-то рядом. А что, если они собак натравят или чего похуже".
Когда мне надоело себя накручивать, я, вслушиваясь в любые шорохи, раздающиеся из темноты, снова полез читать логи, и в этот раз начал с самых ранних.
Вы напали со спины, и убили официального представителя клана "Янтарные Совы" игрока Зиту (261 левел. Высший маг школы серой стражи. Маг всех стихий. Маг ментального контроля).
Вы сумели незаметно подкрасться к высшему боевому магу, нанести критический урон с первой попытки, после чего, сумели покинуть место убийства.
Вы убили игрока, превышающего вас по левел-росту на двести единиц, и при этом сумели выжить.
Вы убили игрока в восемь раз превышающего вас по левел росту, и при этом сумели выжить.
Поздравляем!
Вы получаете возможность вступить в тайный орден "Сумеречных Инквизиторов"
Вы получаете достижение "Убийца магов" — Любое магическое воздействие действует на вас на пятнадцать процентов слабее. При Встрече с подмастерьями магов, магами и высшими магами, все ваши боевые не магические умения, будут работать на 8 %, 4 % и 2 % эффективнее.
Вы получаете редкие навыки — "Палач магов", "Инквизитор II ранга" и "Тайный убийца".
Вы получаете уникальный навык — "Убийца серых стражей".
Уникальный…
Вы получаете 33 левел…
– "А вот это уже интересно. Оказывается я уже тридцать третей." - Войдя в меню персонажа, перепроверил информацию. Все подтвердилось.
– "Получается, в пещере я был уже 33-ий, а лич, согласно справки, был 32-ой. Значит мой левел и левел туманника не взаимосвязаны. Жаль, а то я уже размечтался, что, прокачивая нежить, буду качать и основной аватар, а оказывается, тут не все так просто."
Внимание! Вы нанесли смертельное унижение клану "Янтарные совы". Вам объявлена война. Если в течении четырех часов, унижение не будет смыто вашей кровью, вам будет присвоено достижение — "Мастер темной гильдии", которое позволит в два раза снизить ваш ПВП рейтинг со всеми кланами и высшими НПС. Осторожно, данное достижение на пятнадцать процентов снизит вашу общую репутацию.
Из-за нарастающей боли в животе и резкой потерей сил, я так и не смог понять смысл сообщения. Точнее, мне было неясно, надо ли мне продержаться четыре часа живым, или лучше сдаться. Ведь наверняка и у Сов, на эти часы тоже завязано какое-то задание.