Монк
Шрифт:
Поэтому я решила вернуться к вопросу, который у меня возник ранее:
– А что там с энергией Ци?
– Ах, это! – беспечно махнул рукой Тамон. – Тут все очень просто. В конце игровой сессии я буду выдавать тебе энергию Ци за выполненные в игре миссии и мои поручения, если таковые вдруг будут. Ей же и будет подниматься твой уровень, когда ее накопится достаточное количество. И ее ты сможешь потратить на возрождение, если тебя убьют. Но если ты ее тратишь, сама понимаешь, уровень падает. А чтоб выиграть и стать моей посланницей тебе надо достичь как минимум двадцатого.
– Но как
– Да, об этом я не подумал. Но ничего, – не расстроился мужчина, – на твои умения ее тратится совсем немного, за миссии ты будешь получать значительно больше. Намного больше, чем предусмотрено в этой твоей земной игрушке.
– Но… – хотела было возразить я.
– Не забывайся! – опять разозлился Тамон. Я вообще заметила, что у него очень быстро и легко менялось настроение. – Это моя игра! И то, что я взял для нее немного из знакомой тебе по твоему миру игры, только чтоб ты быстрее приспособилась, не значит, что теперь я буду подстраиваться под нее во всем! Все! Время! И так уже заболтались!
– Поняла. Просто мне хочется сразу понять правила, – сбавила я обороты.
– По ходу дела во всем разберешься, – сменил гнев на милость мой собеседник. Неожиданно он приложил руку куда-то в район моего уха, где сразу появилось неприятное жжение. – Это мой знак! Используй его только в самом крайнем случае для связи! А теперь иди! Тебя ждут подвиги, Бирель Холимион, монахиня первого уровня.
Я хотела возмутиться! Почему первого-то? Я ее качала почти два дня…
Да и вопросов у меня куча была. Как этот подаренный знак использовать? А браслет?
Но я ничего не успела, меня окутало мягкое сияние, и меня будто затянуло в энергетическую воронку.
У меня перед глазами начали сменяться разные пейзажи. Будто я смотрела какую-нибудь видеонарезку, показывающую самые красивые места планеты. Величественные горы, сияющие заснеженными вершинами, бескрайние поля и луга с насыщенно-зеленой травой, леса с могучими деревьями, широкие реки, гремучие водопады… Когда начали показываться городские и деревенские пейзажи, я поняла, что это точно не Земля. Деревянные домики и огромные каменные замки – архитектура говорила скорее о средневековье, а вот мелькающие люди… Точнее, это были не только люди. Эльфы, орки, гномы… Множество рас будто сошли со страниц многих фэнтезийных книг или вышли из кадра какого-нибудь фильма.
Я была в легком ступоре от восхищения, когда прямо в моей голове послышался приятный, мелодичный, но совершенно не знакомый мне женский голос:
«Добро пожаловать на Аль'Радо, игрок! Это один из самых развитых магических миров, заселенный множеством рас и существ. Тебе предстоит долгое путешествие по нему, в ходе которого ты многое узнаешь об этой планете и существующих тут порядках».
Голос на минуту замолчал, а меня наконец выпустила энергетическая воронка. Теперь я находилась на какой-то небольшой лесной поляне, окруженной вековыми деревьями, преимущественно лиственными.
Мне хотелось осмотреться более внимательно, но в голове заговорил опять
«Меня зовут Чан. И моя задача помочь тебе освоиться в игре и этом мире. Предлагаю начать с простейших действий. Рядом с тобой находится рюкзак с твоими вещами и оружие. Чтобы посмотреть на характеристики предметов, достаточно посмотреть на объект и мысленно произнести «Описание». Попробуй».
Я огляделась. Прямо у моих ног лежал объемный заплечный мешок, а рядом с ним – какая-то узловатая длинная палка.
– Описание, – сказала я, посмотрев на палку, обуреваемая нехорошими предчувствиями, которые меня не обманули.
Рядом с предметом моментально появилась серая надпись: «Посох. Урон 1-6. Стоимость 2 серебряных монеты».
Вид оружия не внушал доверия, поэтому надеяться на его боевые качества не приходилось.
«Ты можешь отдавать мне команды мысленно, не обязательно проговаривать их вслух», – продолжил голос.
Но я отмахнулась от него. Мое внимание было приковано к летающей на другой поляне пчеле. Точнее, я предполагала, что это пчела, но размером она была с большую собаку.
«… Хочешь всегда видеть описания живых существ, если они тебе доступны?» – закончил голос фразу, которую я прослушала. Но на вопрос, естественно, ответила согласием.
Секундная резь в глазах – и над пчелой появилось: «Гигантская пчела, 1 ур.». Рядом была заполненная шкала жизни: 12/12.
В данном случае надпись была желтой. Чан сразу пояснила: «Цвет надписи определяет отношение существа к тебе. Зеленые – дружественные, желтые – нейтральные, красные – враг, готовый напасть».
Я аккуратно приблизилась к летающему монстру на несколько шагов, желая получше его рассмотреть. Это сделала я очень зря, надпись рядом с пчелой моментально покраснела, и она двинулась на меня.
«Ну, конечно. Нейтральность существа может быть связана с тем, что оно просто меня не видит! А как увидело, сразу сагрилось!» – поняла я эту простую вещь слишком поздно.
Благо у меня в руках был посох, который я не отложила после его осмотра. Но я не решилась его сразу использовать.
Пчела приближалась небыстро, я побежала, и она не могла меня догнать, хоть и не отставала.
Бегала я по кругу по краю поляны, одновременно обращаясь к своей помощнице:
«А сколько у меня жизней, как узнать?» – Только я подумала, где-то на периферии зрения высветилась моя заполненная шкала хитов: 10/10. Похоже, мой противник чуть живучее меня. Надеюсь, сила удара у него небольшая. Иначе мне не выиграть. Придется убегать.
Но сбегать от первой же опасности не хотелось, поэтому я задала еще один вопрос Чан:
«А как бить? Как использовать навык?»
«Просто бей, и все. В твою мышечную память уже заложены доступные тебе приемы, но их все равно надо тренировать, чтоб использовать и комбинировать с наибольшей эффективностью. Практика – неотъемлемая часть совершенствования навыков, поэтому тебе не стоит рассчитывать только на игру».