Мурлок-попаданец
Шрифт:
– Удачного общения, - хмыкнул Грейсон и исчез.
Взглянув на посветлевшие тучи, шепнул:
– Счастливого плаванья к новым берегам, капитан.
По ушам ударил громогласный клекот, в одночасье развеяв всю трагичность момента. Со всех сторон сбежались сородичи и принялись наперебой делиться успехами в прошедшей битве. Еле отделался от них. Велев Мурину убрать гомонящее войско куда подальше, взял девушку за руку и отвел к берегу.
Мы сели на выброшенное прибоем бревно и уставились вдаль, где в прореху туч ударило яркое полуденное
– Понимаешь меня?
– Да, малыш, - с улыбкой ответила волшебница.
– Я – Вася. А ты?
– Эльма.
– Настоящее имя или ник?
– В смысле?
– Ну… ты же игрок, верно?
– Какой игрок? В кости? Или карты? Не очень люблю азартные игры, постоянно предлагают поиграть на раздевание.
– Причем тут карты?! – Я с обидой уставился на собеседницу, но та выглядела весьма удивленной и вряд ли надо мной подтрунивала. – То, что я скажу сейчас, покажется полной бредятиной, но это правда! Я попал в «Мир Варкрафта», представляешь? Да не в какого-нибудь эльфа или орка, а в мурлока! Вот же ересь, а?
– Что за «Мир Варкрафта»? У тебя переводчик сломался?
– Вот это все «Мир Варкрафта»! Онлайновая многопользовательская компьютерная игра! Каким-то фигом я очутился тут. Оцифровался, наверное, как в «Троне». И мне нужна помощь игрока, чтобы вернуться домой!
– Малыш… я ничего не знаю ни о каком «Варкрафте». И ни в какие игры не играю с выпускного в Академии магии. Ох, даже вспоминать стыдно… - Щечки Эльмы зарумянились, она мечтательно уставилась вдаль и закусила губу.
– Подожди… Земля, Россия, Америка, Европа, «Blizzard», Интернет, подписка, WoW-ка, Лирой Дженкинс… Хоть какое-нибудь слово знакомо?
Девушка покачала головой.
– Я родилась и выросла в Штормграде. Моя мама – библиотекарь, а папа – стражник. Хочешь, покопаемся в старых книгах. Если повезет, узнаешь, как вернуться домой.
– То есть ты… не игрок?
– Повторяю – нет. Малыш?
Я обхватил лицо руками и словно окаменел. Мысли вертелись не водоворотом, а чертовым торнадо. Идеи вспыхивали и гасли быстрее искр над разворошенными углями. По всему выходило, что меня занесло не в игру, а… куда? В некую параллельную реальность, очень похожую на нее? Может, вообще сплю? Но обычно от боли и сильного страха просыпаются, а меня уже и колотили, и пугали до полусмерти… да и все слишком реальное, неотличимое от жизни. Чертовщина какая-то, ей богу.
– Вася, ау…
– М?
– Идем со мной в город. И мне нескучно, и тебе полезно.
– Меня стражники убьют. Или игро… местные жители.
– Не переживай. Скажу, ты мой питомец.
– Хех… Ну пошли. Все равно терять уже нечего. С ребятами только попрощаюсь.
Мы встретились на пригорке, недалеко от корабля Мурина. Взобравшись на валун, обратился к своему племени и вкратце объяснил, почему должен уйти. Соратники поникли плечами и тихо заклекотали, но я поднял руку, призывая к порядку.
– Если хотите спокойно
– Но кто поведет нас?! Кто станет новым вождем?! – зароптала толпа.
Кандидатов было всего два. Сларк, часто моргающий и потирающий затылок, и дымящий как паровоз Мурин. Сила и отвага против мудрости и осторожности. Подумав немного, дал такой ответ:
– Мурин, назначаю главным тебя. Сларк – ты отличный воин, но война ведет лишь к смерти. Если хочешь процветания для своего народа – не перечь старику.
– Хорошо, Вася. Ты очень умный, я сделаю все, как скажешь.
– Вот и отлично. Гноллов бейте, а от людей прячьтесь. И будем вас счастье.
– Погоди. – Великан шагнул ко мне и протянул два свертка. – Снял с Мрачноглаза. Думаю, оракулу пригодится.
Скинув рубище и потрепанный грязный жилет, облачился в ярко-красную мантию и фиолетовый плащ с кожаной оторочкой. Не знал точно, какие у них статы, но прямо ощутил прилив маны и колдовской мощи.
– Спасибо, брат. Береги себя.
– Удачи, куда бы тебя не занесла судьба.
Мы кивнули друг другу и пожали руки. К сожалению, в последний раз.
Часть III
8
Элвинский лес, любимая стартовая локация! Считайте меня распоследним казуалом, но милее сердцу кусочка «Мира Варкрафта» не существует. Знакомство с игрой началось именно с этой зоны. А первым чаром создал человека-паладина – да-да, смейтесь. Только не надорвитесь, когда узнаете, что бегал им не просто так, а отыгрывая роль непогрешимого воина света и круша кобольдов во славу Альянса.
После сменил несколько глючных фришек, дважды возвращался на официальные сервера, но непременно бродил по Элвину, всякий раз едва не пуская слезу от наплыва ностальгии.
В реальности (или в чем-то, очень на нее похожем) лес выглядел не таким сказочным и забавным, но все равно до трепета родным. Исчезли аляповатые кривые деревья, нарочито скособоченные домики, заборчики толщиной со шпалу и прочие игровые несуразности. Им на смену пришли высоченные клены и приземистые дубы-крепыши, сквозь кроны которых пробивались золотые лучи.
В отличии от осенне-желтого Западного Края, Элвин встретил нас буйством летних красок. По сочно-зеленому бугристому ковру петляла грунтовая дорожка. Обочины поросли пахнущим ромашками мироцветом – судя по обилию нетронутых кустов, травничество в этой версии «WoW» особой популярностью не пользовалось.
Эхо доносило далекий стук топоров, отрывистый волчий вой, тяжелое дыхание кузнечных мехов и звон наковальни. Казалось, Златоземье уже за поворотом, но каково же было мое удивление, когда мы вышли к небольшой белокаменной крепостице. Да это же гарнизон Западного ручья! Вон и криво намалеванная рожа Дробителя на плакате.