MwizWorld. Колосс
Шрифт:
Драколюди.
Удивительное смешение крови людей и драконов породило этих существ. Их ненавидят все расы, но практически никто не может выследить их и тем более — убить. Они мощны и очень ловки «+2 к телосложению и +1 к ловкости», но не могут пользоваться магией, характеристика «магическая сила» заблокирована, но это компенсируется боевой веткой «таланты мощи».
Демоны.
Выходцы из самой Преисподней, сильные и могучие воины, безжалостные по отношению к своим противникам. Демоны имеют бонусные характеристики сила и телосложение «+2 к силе и +1 к телосложению
Внимание! Если игра за редкую расу покажется вам сложной, вы всегда можете удалить персонажа и начать игру заново, но редкие расы будут недоступны для выбора (если вы удалите персонажа после достижения 40 уровня, ограничение снимается).
И, напоследок, коричневая:
Уникальные расы. Только для настоящих ценителей хардкора! Легко точно не будет! Уникальные особенности, многочисленные бонусы и не менее многочисленные штрафы. Максимальный уровень повышен до 200, но скорость набора опыта снижена в 5 раз. Репутация со всеми расами для каждой расы своя и изначально неизвестна, стандартная скорость набора репутации. Известна только базовая информация.
Примечание от администрации игры. Уважаемые игроки, проведя многочисленные исследования и сравнив прогнозы аналитиков, а также использовав информацию, полученную при наблюдении за НПС уникальных рас, мы расположили уникальные расы по сложности отыгровки. От самого лёгкого, к самому хардкорному!
Драконы.
Высшие ящеры, могущие научиться летать и подчинившие себе магию всех стихий. Сильные, ловкие и мощные, они — полновластные повелители воздуха.
Титаны.
Полубоги, низвергнутые в смертный мир после проигранной битвы за святилище магии. Лишившиеся своих покровителей — развоплотившихся и отправившихся в небытие богов, титаны потеряли большую часть своей силы. Тем не менее, они достаточно сильны, чтобы стать лучшими из воинов и магов.
Драголичи.
Смесь дракона и высшей нежити — лича, соединившихся под влиянием магического ритуала. Редко встречающиеся, но достигшие непревзойдённого владения ментальной магии, нечувствительные к климату, к высоте и к воздуху. Драголичи являются предводителями нежити и могут ненадолго принимать облик лича для более лучшего командования, но сами лишены возможности поднимать мертвецов.
Бомбити.
Новое изобретение магоинженерии случайным образом обрело сознание разумного. В результате получилась бомбить — разрушительное и прочное разумное орудие. Разумный, управляющий бомбитью, полностью сливается с орудием, но ненадолго может принимать форму разумного. Выбрать можно любую расу для разумной ипостаси, у неё не будет никаких характеристик, а подраса влияет только на репутацию, не давая никаких других эффектов.
Дьяволы.
Потомки Верховного Дьявола, правителя Преисподней. Мощная физическая и магическая сила компенсируется всеобщей ненавистью и отсутствием необходимых для битвы характеристик.
Големы.
В оборонительное инженерное творение с помощью сложного магического ритуала заключается душа
Колоссы.
Колоссы — мощные воины, защищавшие святилище магии. Природа и высшие сущности наградили их небывалой живучестью, но победившие в битве при Храминаде генералы демонов и нежити наложили на них не снимаемые проклятия, передающиеся даже потомкам.
Внимание! Невозможно посмотреть особенности расы до её выбора! Выбирайте на свой страх и риск!
Внимание! Невозможно отменить выбор расы! Невозможно удалить персонажа и начать игру заново! Один выбор на всю игру, выбирайте на свой страх и риск!
Внимание! В процессе игры вы можете приобрести дополнительные особенности расы. В процессе игры возможно получить две и больше уникальных рас на одного персонажа. Подобные мутации не контролируются администрацией игры, но игрок имеет право выбора — приобрести мутацию или отказаться от неё.
Внимание! Уникальные расы находятся в процессе тестирования и их выбор временно невозможен для обычных игроков! Уникальные расы будут доступны после проведения последнего административного обновления! Выход новой версии игры: через 50 дней, 17 сентября 2049 года. Пожалуйста, наберитесь терпения.
Внимание игроку-тестировщику! Вы можете выбрать только расу «колосс». Желаете выбрать? В случае отказа вы выходите из программы тестирования.
Да/Нет.
Ну, погнали. Да!
Поздравляем! Вы выбрали уникальную расу колосс! Ознакомьтесь с особенностями выбранной расы.
Колоссы — мощные воины, защищавшие разрушенное святилище магии. Природа и высшие сущности наградили их небывалой живучестью, но победившие в битве при Храминаде генералы демонов и нежити наложили на них не снимаемые проклятия, передающиеся даже потомкам.
+2 к характеристике телосложение за уровень.
+1 к характеристике сила за уровень.
+1 к характеристике магическая сила за уровень.
+5 единиц брони за уровень.
+400 % к показателю брони. Высчитывается в последнюю очередь.
+1000 единиц жизни за уровень.
+250 % к количеству очков жизни. Высчитывается в последнюю очередь.
+0,1 % к стойкости за уровень, но не выше максимальной (90 %).
+3 килограмма к грузоподъёмности за уровень.
+3 к владению щитами.
+50 % к показателю энергии (без учёта бонусов экипировки)
+50 % к показателю маны (без учёта бонусов экипировки)
Возможность ставить ауры от стихийной магии.
Защита от любых проклятий, негативных эффектов, дебаффов.