MwizWorld. Колосс
Шрифт:
Решил заняться более удобной настройкой интерфейса. Убрал вид своего персонажа, свернул миниатюрное изображение карты в кнопку, разместив рядом с почтой и телефоном, добавив туда же ещё и часы. Связь с администрацией убрал, но могу при необходимости вызвать. Панель логов тоже уменьшил до минимума — при необходимости разверну. В общем, сместил всё в правую сторону и минимизировал для большего погружения в мир игры. А тут и время как раз подошло к началу игры.
0:03
0:02
0:01.
Добро пожаловать в мир MwizWorld, игрок!
Выберите
1. Выбрать из предложенного списка.
2. Случайное начальное место. Рекомендуется только опытным игрокам!
Выбираю первое и листаю список до «Империя Драндар». Нажимаю и выбираю город «Реендал». Мир мигнул и сменил краски. Я оказался на городской площади, со всех сторон окружённой магазинами и торговыми рядами. Почему я выбрал именно это место? Согласно полученной с форумов информации, империя Драндар — единственное место, в котором нейтральное отношение ко всем игровым расам. Здесь паладин может беспрепятственно общаться с некромантом из НПС без угрозы нападения и тому подобное равноправие. Все остальные начальные локации разделены по расам или по фракциям, но примерно год назад администрация, по многочисленным просьбам игроков, сделала в Драндаре начальные локации. Идеальное место, и игроков здесь мало. Реендал — самая крупная и популярная из нуболокаций, и мне она как раз и нужна. Начать действовать мне не дали — во всю ширину обзора появилось системное окно.
Внимание игроку! Вы находитесь на территории начальной локации. Здесь запрещены бои с игроками, кроме как по обоюдному согласию на городском плацу. При нахождении в начальной локации ваш урон от характеристик «сила» и «магическая сила» снижается десятикратно, как и количество очков жизни от характеристики «телосложение». Расовые бонусы к количеству жизни и к наносимому урону также снижают свой бонус в 10 раз, пока вы находитесь на территории начальной локации. Показатели здоровья и жизни монстров также снижены в 10 раз. Подобное снижение урона и жизни связано с необходимостью адаптации начинающих игроков к игре и с облегчением игрового процесса на начальных уровнях.
Вы не можете покинуть начальную локацию до достижения 8 уровня. После получения 10 уровня вы больше не сможете получать опыт, находясь в начальной локации. Вы не сможете вернуться в начальную локацию после того, как покинете её.
Распределите очки характеристик. Вам доступно 20 начальных очков характеристик. До достижения 1 уровня вы сможете перераспределить вложенные вами очки характеристик. После достижения 1 уровня перераспределение вложенных очков характеристик невозможно! За каждый полученный уровень вы получаете по 6 свободно распределяемых очков характеристик.
Ваши начальные характеристики:
Сила — 1.
Магическая сила — 1.
Телосложение — 1.
Подумав, вложил почти все имеющиеся очки в телосложение, остаток закинул в силу. Магией пока что пользоваться не собираюсь, а хоть минимальный урон наносить нужно. Потом перераспределил характеристики, вложив их только в телосложение, потому что урон мой так и не выбрался из единицы, из-за штрафа в начальной локации, расовых и классовых мой урон снижался в 500!! раз, а жизнь нужна.
Ваши характеристики:
Сила — 1.
{Грузоподъёмность — 0,5
Броня — 7,5 единицы брони (1 единица брони за 1 единицу характеристики силы + классовый бонус +50 % к броне + накладывающийся расовый бонус +400 % к броне. Итого бонусов +650 % к броне).
Урон физической атакой без оружия — 1–1.}
Магическая сила — 1.
{Количество единиц маны/ёмкость резервуара маны -15 (10 единиц маны за 1 единицу характеристики магической силы + расовый бонус +50 % к показателю маны).
Скорость регенерации маны — 0,2501 % в секунду (0,25 % в секунду — базовый, +0,0001 % в секунду за 1 единицу характеристики магической силы)}
Телосложение — 21.
{Количество очков жизни — 262 (10 единиц жизни за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +25 % к количеству очков жизни).
Количество единиц энергии — 315 (10 единиц энергии за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +50 % к показателю энергии).
Стойкость персонажа — 0,105 %(снижение входящего урона на 0,105 %) (+0,005 % к стойкости за 1 единицу характеристики телосложения. Итого: +0,105 %).
Вне боя жизнь восстанавливается за 5 минут вне зависимости от количества очков жизни.}
Внимание! Пояснение к характеристикам больше отображаться не будет.
Получилось достаточно неплохо. Жизни значительно больше, чем у любого на нулевом уровне, а урона должно хватит на медленное убийство монстров, характеристики атаки и жизни которых тоже снижены в 10 раз.
Системная панель постепенно рассеялась, и я смог осмотреться повнимательнее. Городок жил, оживлявшие его игроки куда-то бежали, что-то кричали, шумно общались и ругались. Позже я понял причину шума — неподалёку находилась точка возрождения игроков, в которой ты автоматически воскресаешь в случае смерти в бою или от руки другого игрока, если не установил собственную точку привязки. Проходящие мимо существа были представителями всех описанных прежде рас — популярные люди и эльфы, нежить и здоровенные демоны, мелкие приземистые гномы… увидел я даже одну странного вида пушку без лафета, неспешно двигающуюся самостоятельно на четырёх широких колёсах, приделанных прямо к стволу. Должно быть, тоже игрок с уникальной расой, подумал я, вспоминая про бомбить.
Моё внимание привлекла жёлтого цвета доска, напоминавшую земной стенд объявлений. Подойдя ближе, я прочитал искусно выписанную надпись «Доска квестов и фарм-локаций». Я пробежал взглядом по своеобразным «объявлениям», натыкаясь на запреты системы:
Ваш уровень слишком низок, чтобы принять задание.
Наконец, я нашёл доступные задания.
Вам доступно задание «Охота на одичавших собак».
Уничтожьте или нейтрализуйте 5 бродячих собак, досаждающих горожанам. Представьте доказательство команде собаколовов города.