Набирая высоту
Шрифт:
Один маг применил непонятно как дозволенное игрой на ранней стадии заклинание, перевернувшее вектор гравитации на несколько секунд. Их команда была в теме, а вот все мы не просто потеряли ориентацию на время действия, но ещё примерно столько же отходили обратно после его завершения.
В следующем бою на нас спустили сразу пять стай мелких призванных насекомых. Каждое жалило по две-три единицы урона, но пока их передавили, потеряли Архаила. Впрочем, после дезинсекции мы, порядком рассвирепевшие, приравняли к нулю хп призывателей в считанные мгновения.
Больше всего, конечно, удивили нас под конец групповой стадии.
За почти полтора десятков боёв мы отточили стратегию. Симбиоз Ключ-Ка’Джет стал главной боевой единицей. В начале сражения я оценивала обстановку, прикидывая, кто из противников потенциально может справиться с нашим танком. Наши с Архаилом персонажи легко позволяли убедить оппонента в том, что именно мы являемся основными керри. Китти часто сначала не воспринимали всерьёз. А когда мы с белокрылым напарником издевательски врезались в заднюю линию, размениваясь там на стрелков, магов и саппортов, оказывалось, что саджумине, дворфу и коту просто нечего противопоставить. Бегающий кругами Ключ - не самая лёгкая цель. Фокусить Китти, когда тебя помимо магических кастов Ка’Джета рихтуют ещё и здоровенным артефактным ключом с мини-станами, тоже удовольствие ниже среднего.
В общем, к полуфиналу кошак подходил с какой-то запредельной статистикой по урону и убийствам и с нетронутым нулём в шкале смертей. То я, то Архаил, то сразу оба погибали почти в каждом раунде, но нас это мало волновало. Китти, кстати, держала лидерство по восстановленному союзникам здоровью. А по среднему урону за бой Ка’Джета опережали только двое. И один из них сейчас будет против нас сражаться…
Глава 11
*АРЕНА СГЕНЕРИРОВАНА*
Что-то подобное могла бы сгенерировать нейронная сеть на запрос “древнеримский амфитеатр”. С одной стороны овального пространства заспавнились мы, а с другой - наши противники. Но в отличие от покрытого песком жёлтого круга арены Колизея, здесь ландшафт оказался куда разнообразнее. Десяток античных статуй, возвышения и помосты, стойки с оружием и доспехами, а в самом центре - небольшая круглая сцена с ведущими к ней с четырёх сторон лесенками. Судя по полупрозрачным светящимся барьерам по периметру, забраться на эту сцену без использования лесенок ни с одной стороны нельзя. Вот только зачем туда может понадобиться забираться?
…5
…4
…3
– Надо проверить, зачем светится сцена, - бросила я мысль товарищам. Архаил задумчиво кивнул.
…2
…1
*БОЙ НАЧАЛСЯ*
Соперники двинулись к центру, явно тоже желая узнать, не даёт ли круглая зона преимуществ.
*Усиление сцены Древних. Исходящий урон увеличивается до конца боя на 5% каждые 15 секунд пребывания на сцене. Вас сбрасывает со сцены при первом падении здоровья ниже 50%. Эффект не срабатывает, если Вы - последний боец своей команды.*
Кристоф, тёмный эльф, прицелился в меня из смеси лука и арфы, пока двое его тиммейтов, дворф с двумя не то большими молотками, не то маленькими кувалдами и здоровенный крознар с внушительным баклером в каждой из четырёх рук заняли позицию перед своим стрелком и явно не собирались никого к нему подпускать.
*Проникающее деминуэндо! Получен урон - 311*
Ключ тоже залез в круг вместе с Ка’Джетом.
– Китти, сюда! Архаил последний, - я на ходу стала прикидывать варианты победы.
Нашего мага с арены не выкинуть, пока в ней есть хоть кто-то из нас. Пусть стакает бесконечность урона. Вторичным керри буду я: форма горгульи и инвиз помогут держаться дольше, а вот у Архаила таких инструментов нет.
Саджумина проникла в круг одновременно с однозначно внушающим если не ужас, то уважение, орком противника с не очень подходящим ему ником “Банни”. На голову выше самого рослого человека зеленокожий громила с ног до головы был закован в ламеллярный доспех, который венчал шлем в высоким хвостом на монгольский манер. Оружием орку служила двусторонняя секира. С его появлением соперники сразу перестроились, выдвинув его вперёд и по центру, а дворф и крознар встали чуть позади и сбоку, образовывая ромб из четырёх бойцов. Четвёрка немедленно двинулась к нам. Арфист-лучник перестал стрелять и начал что-то кастовать: потоки красно-жёлтой энергии протянулись от его инструмента к орку.
Ка’Джет времени тоже не терял: тройной луч заморозки поразил всех трёх бойцов ближнего боя, значительно сковав их движения. Дворф противников под ником Бролаф отреагировал молниеносно: перед ним появился здоровенный барабан, по которому он быстро бахнул несколько раз своими молотами. С Банни в результате такого странного каста снялась заморозка, и тот продолжил бежать в мою сторону. Четырёхрукий гигант тоже остановился и, используя свои баклеры как две пары тарелок, стал бить ими. Заподозрив неладное, я кинула Ка’Джету метку на орка и приняла форму горгульи, и не зря: с баклеров (или тарелок?) крознара одна за одной сорвались две V-образные волны и прилетели в меня.
*Резонанс - 1. Вы оглушены на 2 секунды*
*Резонанс - 2. Оглушение продлено до 6 секунд*
Ага, и это с учётом моего 35% сопротивления в форме…
Ключ шарахнул приблизившегося орка разрядом своего артефактного ключа, ненадолго парализовав. Флейтист, как и Архаил, уже тоже оказались внутри. Джованни присоединился к Кристофу и начал наигрывать что-то усиливающее в Банни.
– Он режет урон почти наполовину, - отчитался продолжающий посылать заклинания в орка кот.