Набирая высоту
Шрифт:
*Нанесён заговор. Эффект: когда владелец одного из парных предметов произносит ключевое слово, второй парный предмет активируется, извещая его владельца.
Получена награда:
Каллиграфия: +460 опыта (39310/58000)*
Оба-на! Спустя полчаса опытов у меня наконец получилось хоть как-то связать два артефакта между собой! Хотя, возможно, этому поспособствовала также доработка “коробочек” Ключом, который три дня назад выдал мне новые. В любом случае наметился грандиозный прогресс. Ковать нужно, пока горячо, а до конца игровой сессии
*Нанесён заговор. Эффект: когда владелец одного из парных предметов произносит любое слово, второй парный предмет активируется через два часа, озвучивая это слово.
Получена награда:
Каллиграфия: +190 опыта (39500/58000)*
Хотелось бы получать сообщения побыстрее, конечно. Надо доработать.
*Нанесён заговор. Эффект: когда владелец одного из парных предметов произносит любую фразу, второй парный предмет активируется, озвучивая эту фразу и взрываясь.
Получена награда:
Каллиграфия: +200 опыта (39510/58000)*
Не-не-не-не, стоп, не совсем то, что нужно. Откуда появился взрыв и одноразовость? Возможно, из-за некорректной расшифровки вот этого набора символов. Джорр в своём дневнике утверждает, что это означает “большая скорость”, но что, если это сродни человеческому “взрывная скорость”, или что-то вроде того? Надо поискать какой-нибудь другой вариант. Погодите, я же что-то такое уже использовала, когда наносила себе на когти чары на увеличение скорости атаки. Ага, вот оно:
*Нанесён заговор. Эффект: когда владелец одного из парных предметов произносит любую фразу, второй парный предмет активируется, озвучивая эту фразу с шансом 50%.
Получена награда:
Каллиграфия: +230 опыта (39740/58000)*
С каким ещё шансом?? Надо фиксить. Чёртов язык, вот откуда он взял эту недетерминированную вероятность? Поменялось же всего ничего. И всего пять минут до логаута. В панике я пробовала вариант за вариантом, но всё было не то. В конце концов, я подумала, что раз немного не докрутила идею до конца, попробую полный бред. Помнится, ещё в начале своих записей профессор Джорр упоминал, что Древние были теми ещё аристократами. Добавлю в конец зачарования аналог вежливой просьбы, что уж терять:
*Нанесён заговор. Эффект: когда владелец одного из связанных предметов произносит любую слово, второй парный предмет активируется, озвучивая эту фразу.
Получена награда:
Каллиграфия: +2001 опыта (41741/58000)*
Ещё пяток раз перечитав получившийся результат, чтобы убедиться, что на этот раз никаких нюансов не осталось, я нетерпеливо вышла в главное меню и отстрочила Ключу и Китти сообщение:
“Получилось! Завтра тестим рацию. Встретимся в мастерской!”
Глава 10
Примерно за неделю, уделяя каждый по полчаса игрового времени в день, мы доработали рацию. Немало потрудившись, я всё же сумела сделать так, что предметы можно было
Возникла идея наладить продажу таких артефактов, пока никто другой не оккупировал нишу. Дать объявление на форуме с ТТХ артефакта дело недолгое и в принципе ни к чему не обязывающее, так что решили так и сделать. Общими усилиями вывели цену в 50 кристаллов за предмет. Себестоимость она перекрывает аж в двадцать раз, но тут учитывались ещё затраты времени. Если мне даже на аккуратное начертание зачарования требуется максимум пять минут, то вот дворф на сборку “коробочки” тратит почти полчаса. Чтобы не тормозить прокачку и оттачивание боевой слаженности пятёрки к турниру, договорились делать по одной-две рации за заход. Стабильный доход позволит тратить больше кристаллов на более качественную экипировку и расходники хоть сколько-нибудь посильнее самых дешёвых.
Ключ с участием Китти вообще решил для ускорения процесса попробовать соорудить мини-конвейер, который будет заниматься сборкой, но так и не преуспел. Ребята сказали, что нужно дворфу ещё прокачать навык техники, чтобы заниматься подобным. Зато неписи в мастерской стали относиться к Ключу с нескрываемым уважением. А заглянувший как-то случайно на огонёк Ка’Джет ехидно посоветовал подумать над конвейером, который будет делать другие конвейеры.
За пару дней до первого турнира исполнили мой “тёмный” заказ, сделанный в таверне Грааса, и за который пришлось расстаться аж с двумя жетонами (у меня на руках остался последний) и сотней кристаллов. К делу подошли профессионально, будто схема для кого-то уже была налажена. Через Грааса мне передали информацию о том, что Архаила необходимо привести к ведущей от ратуши к рынку дороге в указанный день в указанное время. Выполнить условие было несложно: примерно по тому же маршруту мы часто ходим за пределы города на поиски фарма.
– Сегодня попробуем сагрить побольше мобов одновременно, посмотрим, сможем ли держать удар, - вещала я, когда мы всей дружной пятёркой топали по оговоренному пути.
– Погодите-ка, - прошептал Архаил, внезапно замедлив шаг и вглядываясь вглубь одного из многочисленных переулков Авахолла.
– Что такое?
– тоже понизив голос, переспросила я.
– Помните моё задание на поимку убийцы юнги с патрульного фрегата?
Все дружно закивали. Забудешь его, ага. Белокрылый тиммейт по несколько раз уже каждому предлагал вписаться в квест.
– Я нашёл одного, с позволения сказать, информатора, - Архаил аж поморщился. Видимо, впечатление об информаторе у него сложилось не лучшее.
– На прошлой неделе он намекнул, что к преступлению может быть причастен некий кобольд, что промышляет воровством и разбоем в Авахолле. Друзья, мне понадобится ваша помощь!
– честь и совесть нашей компании пребывал в предчувствии праведной мести.
– Я выманю этого бандита на вас с противоположной стороны, а вы его схватите! Ни в коем случае не убивать! Схватить и справедливо покарать!