Навстречу Империи: Начало
Шрифт:
Вообще, обход показал, что с рудником не просто всё в порядке, он идеален. И это не может не радовать. Я ведь опасался, что система подкинет здесь каких-нибудь проблем, а ничего такого нет. За исключением, пожалуй, рыскающих неподалёку и уже пару раз пытающихся нападать волков. Но это скорее неприятность, нежели проблема.
Уже собираясь присесть где-нибудь в тенёчке и заняться темой, висящей вопросом ещё со времён данжа, — Рыцарским орденом, — я заметил одну интересную картину. Гномы, с разрешения Ордрина, собирались готовить обед, предварительно обойдя всех и проинформировав об этом. Подошли и к орку. Тот выслушал их, — о чём они говорили мне было не слышно, слишком далеко я сел — а потом несколько
Прежде всего, надо сказать, что Рыцари, по своей изначальной задумке, лишь один из способов добавить разнообразия в игру. По крайней мене, так написано на форуме бета-тестеров. И этот способ им так понравился, что разработчики решили не скупиться, а выделили почти два десятка человек на его дальнейшую проработку и введение в общий мир игры. В итоге получилась чуть ли не отдельная НПС-фракция, со своими законами, знаками отличия, само собой, ограничениями. Перепало и игрокам шести классических фракций — оркам и магам рыцарей не дали. Им прописали свои аналоги.
В принципе, чего-то глобально нового для планеты Земля в рыцарских орденах игры не было, всё почти под копирку было слизано с реальных рыцарей Средневековья, с поправками на магию и реально существующих богов. Каждый рыцарь при вступлении в орден в обязательном порядке должен быть мечником. Уже в ордене он приобретает новые способности, обзаводится магией, в обязательном порядке титулом и верным скакуном, у каждой фракции своим. Помимо этого юнит становится верным ордену, его Уставу и лорду-основателю, предательство с его стороны исключается более чем полностью. Какой игрок откажется от сотни верных, хорошо обученных бойцов, готовые за тебя броситься и в огонь, и в воду? Правильно, никто. Поэтому просто так ордена не раздаются. Чтобы его получить, надо выполнить два условия: иметь положительную репутацию с мечниками своей фракции и найти специальный амулет на территории стартовой локации. Вроде легко, ан нет, не так всё просто. Амулет не валяется где попало и универсальными средствами поиска, наподобие моего Аса, не обнаруживается. Надо планомерно и целенаправленно искать его, буквально по миллиметру обшаривая каждый клочок вверенной игроку земли, а это мало того, что сложно, так ещё и затратно по времени. А обычные игроки, не проводящие в игре двадцать четыре часа в сутки, так бездарно распоряжаться им не будут. Вот и остаётся им надеяться на сложные квесты, в награду за выполнение которого и может быть дан амулет, или данжи. Как, собственно, получилось у меня. Вкупе с хорошим отношением Ордрина это позволяет мне основать орден. Загвоздка в другом.
Как уже сказано, претендент на титул рыцаря в обязательном порядке должен быть мечником. А у гномов ни одного подобного юнита среди классических тиров нет, всё оружие либо рубящее, либо дробящее. И, как написано на бета-форуме, была идея отказать подземным коротышкам в рыцарстве. И не просто была, а всерьёз рассматривалась и даже выносилась на голосование, но нашёлся среди разработчиков одинокий поклонник бородачей, сумевший уговорить остальных не рубить с плеча. Он сумел коренным образом перестроить систему рыцарства под гномов, придав ей своеобразную уникальность.
Фундамент при этом не изменился, амулет и отношение с мечниками по-прежнему были нужны. А так как нужный юнит мог появиться только после падения завесы, связывать оба пункта единым временным промежутком не стали, то есть отсутствие нужной репутации до падения, при условии наличия амулета, не отменяло
Решить же проблему юнитов для уже основанного ордена решили стандартно — два в неделю через Пост бригадира. И это не в ущерб уже имеющемуся приросту, это в дополнение. Но перераспределять на другие тиры их нельзя, только в орден, только рыцарями. И казалось бы, не такая это и большая проблема, через год такими темпами можно иметь сотню рыцарей, превосходящих своих собратьев из классических тиров на две, а то и три головы. Так да не так, количество рыцарей в ордене ограничено его уровнем, на первом — сорок, на втором — пятьдесят, и далее с шагом в десять бойцов. Впрочем, это проблема всех фракций. Баланс не дремлет.
Совсем уж кардинальные отличия начинаются далее. Гномы-рыцари целиком и полностью пешие. Вторую кавалерию, как в орденах других фракций, создать не выйдет. Зато среди всех пеших войск игры они одни из лучших и в пике своего развития могут в одиночку даже на костяного дракона пойти, даром что он самый слабый юнит седьмого тира. Сам факт уже говорит о многом. И это не всё. Среди гномов-рыцарей тоже есть своя изюминка, а именно Щитники. Эти бойцы выходят на поле боя без оружия, только лишь со щитом. Но, судя по трём роликам с форума, по эффективности он не уступит никому из своих собратьев рыцарей, по защите и вовсе превосходя любого из них как минимум на порядок.
На бета-форуме даже ходят слухи, что разработчикам игры настолько понравились идеи того гномьего лоббиста, что они решили каждой фракции придать свою рыцарскую индивидуальность, в частности, эльфы получили пегасов и летающую конницу. Не знаю, правда ли это, меня по понятным причинам рядом с ними не было. Но думается мне, если это и не истина, то максимально близко к ней. Во все времена ведь ключевые события лежали на плечах одиночек. Аристотель, Жанна Д’арк, Ньютон, Ленин… Почему здесь не могло быть так же?
Впрочем, это уже чистой воды философия и мне сейчас не до неё. У меня более сложный вопрос, первый из тех, что предстоит решить для непосредственного создания ордена: какой путь выбрать? Всего их три: религия, обет и служение. Первый полностью зависит от бога-покровителя, и, по большей части, является инструментом насаждения его веры. За каждое результативное действие даёт особые очки веры, на которые можно попросить бога что-нибудь сделать, землю, там, под врагом разверзнуть и наоборот, дать защиту своим. Второй возводил в абсолют какую-либо цель и действия, совершённые во имя этой цели будут максимально эффективны, в то время как противоположные ей — откровенно неудачными. Ну и третье прописывало максимально чёткий Устав ордена, за выполнение положений которого давались свои очки, которые рыцарь, в отличии от первого варианта, сам мог использовать на свои нужды. Все три варианта были по-своему привлекательны, и я не мог решить, что же выбрать. Зато можно спросить у других, что они думают на этот счёт. Гном я или не гном?
Вынырнув из прострации, я первым делом отметил, что вот-вот должен начаться обед, всё уже готово, бойцы в нетерпении толпились у полевой кухни. Даже ко мне шёл Акрух, чтобы, наверняка, сказать об этом. Да и вообще, я больше чем уверен, что не начинали именно из-за меня. Ну как же, без лорда — не дело!
— Лорд, мы собираемся на обед, всё готово, ждём только вас, — подтвердил мои размышления Топорщик.
— Обед — это хорошо, — протянул я, вставая. — Разведчицы не вернулись?
— Пока нет, — помотал головой он. — Ждём.
Не грози Дубровскому! Том III
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Маршал Сталина. Красный блицкриг «попаданца»
2. Маршал Советского Союза
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
70 Рублей
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рейтинг книги
Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.
Научно-образовательная:
медицина
рейтинг книги
