Непредвиденный пассажир
Шрифт:
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Время идет, а ты сидишь в сырой и темной трубе и понимаешь, что ты что-то должен предпринять. Но что? Осторожно выглянуть и осмотреться <1@@@> Подождать чего-то <2@@@>, осторожно пойти к зданию и калоше <3@@@> или лучше отправиться подальше от этого робота, куда-нибудь в джунгли <4@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
С каждым шагов к воротам ты все четче слышишь шум ветра и шелест листы, а так же еще какие-то звуки из-за ворот. Такое ощущение, что квига увезла тебя о-о-очень далеко, в районе Стадиона вся природа
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты осторожно выглядываешь из трубы и видишь робота буквально в паре метров от тебя. Беда в том, что он похоже тебя тоже увидел. «Нарушитель» произносит его динамик, и, прежде чем ты успел что-то сообразить, робот стреляет в тебя шукером. Падая в темноту, ты успеваешь понять только то, что ограничителя заряда на шукере не было. КОНЕЦ
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты выглядываешь из трубы. Робот едет вдоль стены здания по направлению к тебе. Судя по дорожке, скоро он будет совсем рядом, а потом должен повернуть к краю площадки. Такой страж не задремлет, его не пересидишь. Можно конечно попытаться обойти робота вокруг по кустам, но не ясно, что может быть в этих кустах <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты осторожно выбираешься из трубы и ползком, чтобы камеры робота тебя не заметили, движешься к джунглям. Заползаешь за раскидистые листья какого-то растения, осматриваешься. Хм, честно говоря — глухомань тут редкостная. Вдоль берега есть остатки какой-то дороги, но они сильно заросли, хотя на них видны относительно свежие следы колес. Джунгли плотные, подходят почти к берегу. Эх, был бы у тебя х-визор, ты бы имел реальный шанс заранее увидеть что-то или кого-то в джунглях, до того, как окажешься рядом. А так — в таких зарослях и человека-то с 5 шагов не разглядеть. Тут твой взгляд натыкается на отпечаток крупной лапы с длинным когтями… Бр-р-р, не хотелось бы повстречаться с хозяином «лапки», к тому же отпечаток выглядит очень свежим. Ну что, вернешься в трубу <1@@@>, пойдешь вдоль реки <2@@@> или попытаешься обойти поляну с роботом и зайти к калоше и зданию с другой стороны <3@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Осторожно обходя комнату и осматриваясь, ты замечаешь, что пол немного пружинит под ногами. Ты ощупываешь его, он как будто сделан из какого-то подобия твердой резины. Между тремя приборами идут по паре прочных труб. От правого одна толстая труба уходит куда-то в стену. Трубы явно покрыты защитным составом, рука скользит по ним. На полу толстый слой пыли, насколько тебе видно — никаких следов на нем нет. Единственная дверь, через которую ты сюда попал, плотно закрыта. Вообще, все помещение производит впечатление очень прочно сделанной конструкции, как будто рассчитанной на очень агрессивные воздействия <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
План был реальным. Ты 3 раза проверил расписание — все квиги с терминала летели на спейсбол. Да, пришлось пролежать в пыли и вымазаться маслом, пока разодетая публика грузилась в корабли, а потом забраться в грузовой отсек. Конечно, перелет без сиденья до сих пор отдается синяками на твоей пятой точке, но это не беда. Как только двигатели квиги замолчали, ты тотчас открыл люк и выпрыгнул, зная, что у тебя не более 5 секунд, и… Тут-то все и случилось. Когда ты распахнул люк и прыгнул, то вместо ожидаемого стратопорта Стадиона, ты оказался в каком-то темном ангаре. Люк, как и следовало, захлопнулся за твоей спиной, отрезав путь назад. Скорее всего — ты просто ослеп и проглядел в расписании, что одна квига из двух десятков должна была лететь не на кубок, а куда-то еще. И надо же было так случиться, чтобы ты сел именно в нее! Ой, дальнейшая судьба твоя печальна
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Хорошенько подумав, ты решаешь, что лучше вернуться к зданию, чем ходить без оружия по джунглям, потому как ты понятие не имеешь куда тебе следует идти в этих зарослях. Приняв такое решение, ты ложишься на землю и ползешь обратно. Вскоре, хорошо измазавшись, ты достигаешь трубы <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты бредешь по тоннелю, конец его уже явно виден, там свет, воздух, много-много воздуха! Пусть уж свет с этими мохнатыми крокодилами, чем темный коридор, затапливаемый водой. Оглядываешься назад — там полная темнота, фонаря на развилке не видно, наверное — его залило водой. Ты добавляешь ходу и выходишь на сухое место, а скоро доходишь до выхода из трубы <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Калоша достаточно жестко приземляется на крыше, да, посадка никогда не была твоей сильной стороной. Прыгаем в уже знакомый лифт, скорее же! Вот и зал с квигой! Есть, ключ открывает панель с внешним пультом управления квигой. А это что такое?! К пульту присоединен блок удаленного контроля, значит кто-то управляет квигой дистанционно. Ну ладно, это поправимо — выдергиваем блок из панели, теперь все управление у тебя. Вентиляция, где же она, вот! Первым делом — подать резервный кислород в квигу и профильтровать воздух, а вторым… вторым идет заветная сине-красная кнопка с известными уже тысячи лет надписью из трех букв — SOS. Кнопка мигает, значит сигнал пошел! <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты находишься около квиги, которая теперь ярко освещена лампами на потолке зала, так, что можно рассмотреть, что делается внутри корабля. Хочешь пойти к аварийному выходу <1@@@>, воротам <2@@@>, просто осмотреться <3@@@> или направишься к лифту <4@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Массивная дверь имеет щеколду, которая сейчас закрыта. Ты же ее сам закрыл, когда заходил сюда. Дверь имеет небольшое окошко, сквозь которое видна серая стена здания с дверью (в котором должна сейчас быть квига). Снаружи тихо, слышны только далекая перекличка каких-то птиц или животных. Хм… такое ощущение, что дверь в здании с квигой, через которую ты вышел, приоткрыта. Да, точно, на той двери возвратного механизма не было, не положен он на аварийных выходах, посему, когда ты перебегал, дверь не закрылась полностью. Как ты не напрягаешь слух и не вглядываешься в окошко — никаких следов той «симпатичной» зверушки обнаружить не удается <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Массивная дверь имеет щеколду, которая сейчас закрыта. Ты же ее сам закрыл, когда заходил сюда. Дверь имеет небольшое окошко, сквозь которое видна серая стена здания с дверью (в котором должна сейчас быть квига). Снаружи тихо, слышны только далекая перекличка каких-то птиц или животных. Хм… такое ощущение, что дверь в здании с квигой, через которую ты вышел, приоткрыта. Да, точно, на той двери возвратного механизма не было, не положен он на аварийных выходах, посему, когда ты перебегал, дверь не закрылась полностью. Ой! Ты видишь, как какое-то большое животное появляется на площадке и заходит в открытую дверь. Хорошо ты зверя не рассмотрел, но он был очень похож на того, которого ты уже видел ранее <1@@@>.