Непредвиденный пассажир
Шрифт:
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты отодвигаешь засов и осторожно открываешь дверь, ой, сколько там света! Дверь выводит тебя на пятачок, грубо покрытый чем-то вроде обычного бетона, а за ним просто стена настоящих джунглей. За твоей спиной здание серого цвета, из которого ты вышел. В нескольких шагах от тебя какая-то металлическая будка с дверью, подобной той, из которой ты вышел. Большего ты рассмотреть не успеваешь, из-за угла здания, что метрах в тридцати от тебя, появляется какой-то крокодил, покрытый шерстью и на длинных лапах, он смотрит на тебя с очень специфической точки зрения… гастрономической! Теперь надо решать
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр зала <1@@@>, выйти за дверь <2@@@>, посмотреть на экран <3@@@> или нажать на правую кнопку <4@@@>. А может лучше на левую <5@@@>?
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты принимаешься внимательно осматривать ворота и мир за ними через окно. Квига явно попала в этот зал именно через данные ворота, больше просто ей никак. Они массивные и заперты на дистанционно управляемый замок, ты различаешь толстые ригеля, которые смыкают створки. С той стороны ворот периодически слышатся чьи-то шаги и ворчание, как будто там какой-то зверь ходит. Окошко в воротах небольшое, грязное и сильно поцарапано снаружи. Сквозь него ты видишь площадку, обрамленную густой тропической растительностью. Ага, площадка, наверное, есть посадочная полоса. Растительность странная, рядом с твоим городом такая яркая зелень не растет… Похоже квига увезла тебя о-о-очень далеко от родных мест. Никаких органов управления воротами найти не удается <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты осторожно выглядываешь из трубы и видишь робота буквально в паре метров от тебя. Беда в том, что он похоже тебя тоже увидел. «Нарушитель» произносит его динамик, и, прежде чем ты успел что-то сообразить, робот стреляет в тебя шукером. Падая в темноту, ты успеваешь понять только то, что ограничителя заряда на шукере не было. КОНЕЦ
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Спешишь к лифту, спотыкаешься обо что-то, падаешь в воду, вскакиваешь весь мокрый. Дрянь, рельсы на полу, и как ты про них забыл. Запах у воды очень не приятный и ее уровень повышается. Скорее в лифт и покинуть этот тоннель, прежде чем он стал твоей могилой <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты направляешься к куче камней, к которой уже приближается робот. Он доезжает до кучи, поворачивается и… Металлическим голосом кричит «нарушитель». Похоже, он тебя заметил! Следом за голосом он переходит к решительным действиям — открывает стрельбу из шукера. Первый заряд попадает тебе в ногу, второй в голову. Дневной свет меркнет в твоих глазах… КОНЕЦ.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты осторожно приоткрываешь дверь… Робот едет к куче камней и вроде как не замечает тебя. Тогда ты выходишь и быстро оглядываешься. Тебе
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты отшагиваешь от края трубы и замираешь на пару минут. Ничего не происходит, слышится шум джунглей да жужжание робота. Тебе не нравится ни тот, ни другой звук, ибо перспектива стать ужином для местных хищников так же не нравится тебе, как и заряд шукера от робота <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Двери лифта с легким поскрипыванием закрываются, где-то наверху гудит мотор и лифт начинает ехать вниз. Металлические стенки лифта сильно поржавели, как будто его водой регулярно поливают. Хотя да, воздух тут влажный, и коррозия вполне могла пойти от влажности. Тут лифт останавливается <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты осторожно приближаешься к воротам. Возня за ними начинает затихать и, когда ты подходишь к воротам, сходит на нет, похоже зверь, бывший за ними ушел или затаился. Ты ждешь несколько секунд в полной тишине… Ага, никто не ушел, снова шаги и сопение за воротами <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку «4». Лифт продолжает двигаться вниз, мутный поток воды зеленоватого оттенка из-под двери все усиливается, похоже лифт погружается в воду, ты понимаешь, что все это может кончиться очень плохо, если вода выведет из строя органы управления лифта или механизм, открывающий двери <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты направляешься к лифту, осторожно озираясь по сторонам и стараясь ступать очень тихо, однако в пустом зале звуки шагов звучат как барабанный бой, по крайней мере — тебе так кажется. Меньше всего тебе хочется сейчас, чтобы появился кто-то из обитателей данного места <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Тумблер переключается мягко, никаких звуков ты не слышишь, так же не заметно каких-либо последствий от его включения. Конечно, может оказаться, что он вообще никуда не подключен и совершенно бесполезен. Хотя, если его оставили, значит чем-то он должен был управлять <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты внимательно смотришь в окошко в двери, но робота нигде не видно. Похоже, он вне зоны видимости данного окошка. Хотя сервопривод его явно где-то шумит. Еще в окошке хорошо видна куча камней и полоса джунглей на краю площадки <1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Дверь лифта открывается, и ты видишь уже такой знакомый тебе зал с квигой. Ну прямо как почти домой вернулся. Ты озираешься по сторонам, готовый нажать кнопку и уехать отсюда, но вроде ничего в зале не изменилось <1@@@>.
Младший сын князя
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Запасная дочь
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Вмешательство извне
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Новый Рал 5
5. Рал!
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
Чехов. Книга 2
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Девяностые приближаются
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Вор (Журналист-2)
4. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
рейтинг книги
Барон нарушает правила
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Князь Серединного мира
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Энфис. Книга 1
1. Эрра
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Золушка вне правил
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Свет Черной Звезды
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Дремлющий демон Поттера
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
