Непростая работа - горшки обжигать 5
Шрифт:
Ох, и видели бы вы рожи тех несогласных. Ух! Будто мешком огреты. Некоторые и вовсе включились в просмотр представления и стали переживать навязываемые эмоции. Ажно рты раскрывали и ахали в напряжённые моменты. Правда, были и те, кто остался верен своей злобе, и на них, увы, действо не подействовало. Лица только кривили да порывались сорвать постановку, но их вовремя осадила великая кучка, состоящая из сторонних наблюдателей. Да-да, Предвечные с Системой и Мирозданием всё же приступили к действиям.
А диктор всё продолжал.
– Сам, конечно, подобных высот не достиг, — смиренно, умерив
– Ы-ы-ы, — покоробило одного из них от резкого перепада настроя и скрытым за всей мишурой смыслом. — Эта мелюзга что-то странное лопочет.
– Как же меня бесит эта манера мертвечины сыпать фразеологизмами о смерти, — получили наконец возможность те кисломордые индивиды на речь.
– Ничего, — заверил его в полном единодушии Демиург с аспектом жизни, что до сих пор только из-за кулис да задних рядов подначивал других являть неудовольствие да сыпать громкими фразами. — Сейчас мы эту ошибку природы быстро исправим.
С полным чувством собственного величия и, без лишней скромности, мощи (а силён он был, и причём вполне) Демиург выверенным шагом перешёл в наступление. А цель его лишь этого и ждала. Едва он оказался в непосредственной близости для нанесения точного и гарантированно летального удара, как Божок ухмыльнулся и произнёс:
– «Успение».
Глава 3
– «Успение», — просто вытянул руку в сторону визави, когда он имел неосторожность подойти на опасное расстояние, и сжал ладонь в кулак. Нет, вы не подумайте, навыку не требовалось такое понятие, как дистанция, это для него пыль. Главным условием применения было чёткое осознание цели и пример его ауры.
До сего момента этот персонаж грамотно её скрывал и не лез на рожон, чтобы не стать целью. Всё из-под полы да из-за кулис наводил лёгких на подъём несмышлёнышей, а тут нате вам — отличная возможность для нанесения ущерба (причём лично) неприятелю в лице Кости и некое одолжение прочим «коллегам» по опасному бизнесу. Дескать, возьму удар на себя. Ведь как бы те не хорохорились и не бравировали, а всё одно — побаивались последствий. Он же, напротив, знал, что сможет их если и не нивелировать, то свести к минимуму, ибо был один из хоть и небольшого, но количества Демиургов аспекта Жизни. Как следствие, мог воздействовать на Извечную (шантажом, например), а та, в свою очередь, на Константина.
Только вот не судьба. Не учёл, что подобные мысли «великого махинатора» уже давно были просчитаны не менее махинаторскими Смертью и Вселенной. Наказ от первого был конкретен: «нейтрализовать». И вот как хошь, а исполни. Оскорби, вызови на дуэль, просто забеспредель
Но вот когда стала известна компенсация (в момент, пока покровитель ещё не до конца покинул оболочку, а сознание принимающего уже пробудилось и постепенно возвращало контроль над телом), тогда-то Костя и посоветовал пустить в ход навык. И не прогадал ведь, чертяга!
Со стороны могло показаться, что вроде ничего после спонтанного жеста и слова не случилось. Ну застыл ненадолго от внезапности Демиург. Понятно, опешил немного от нетипичных действий противника, с кем не бывает. Вот только вскоре наваждение рассеялось, и стало ясно, что нет больше того уверенного Демиурга. Души его уж так точно.
На этом месте, думаю, надо бы немного рассказать об основном (есть и иные, но не о них сейчас разговор) механизме развития индивидов в парадигме Системы или, иными словами, принцип повышения уровня. Не буду углубляться в детали и поведаю о том кратко. После преждевременной кончины (читай: убийства) любого индивида, подключенного к Системе или её сателлитам (о них как-нибудь потом), виновник сего получает некий объём (зачастую малый, но существенный для получателя, конечно, в зависимости от рангов жертвы и убивца) знаний, умений, энергии или чего иного от жертвы. Полученная энергия в дальнейшем реализуется в виде опыта, который после достижения определённой планки конвертируется в «условно игровые механики»: очки характеристик, таланты, навыки и прочее, которое опять кто-нибудь заполучит после смерти их носителя.
Хранится всё это благолепие в таком незамысловатом месте, как душа, откуда, собственно, и выходит накопленное за эту жизнь после кончины. Часть, как было сказано, переходит к убийце, большая по сравнению с предыдущим часть гарантированно сохраняется у жертвы, а оставшаяся часть оседает у Системы или её представителей (кем давеча был Десница) али у Вселенной и Мироздания (тут уже надо смотреть, в каком кластере происходят события, так как в разных местах власть разная) в виде транзакционных отчислений.
Естественно жертве не хочется терять с трудом накопленные сбережения и она постарается их всеми способами сохранить, в следствие чего были выявлены или придуманы особо мозговитыми индивидами методики по увеличению "несгораемого" пула. И как думаете за чей счёт он реализуется? Ага, за счёт убивца в основном и уже после отщипывает у Системы.
Не трудно догадаться, что с момента открытия сих нюансов начались всевозможные поиски да измышления способов увеличения количества получаемого опыта. Самый логичный из них - уменьшить долю Системы, который оная всячески пытается искоренить из умов. Да только гиблое это дело - что придумывать как бы нахлобучить Систему (у большинства методов выхлоп мизерный в итоге), что запрещать (в поисках выгоды неизбежно придут к нему).