Неудачный выбор 4 или
Шрифт:
Показал так, что кусок мяса перешел в разряд «зверолюдка в идеальном состоянии», даже старые шрамы свел. Хорошо еще, что обезболивание и сон, которые наложил, еще когда загружал в повозку, не выветрились, так, обновив их, я все же не живодер какой, уже сам нанес более-менее похожие раны с помощью когтей зверья, что у меня в инвентаре хранится.
Конечно, перед этим подождал, пока ушастая восстановится, да и раны наносил по одной и ждал, пока ушастая справится с одной, и только потом организовывал другую.
За пару дней ушастая таки набила руку и почти моментально закрывала раны, а после, еще немного
Сам же решил заняться кошатиной, хотя не уверен, что она кошка, но хвост вроде похож, а вот уши имели тигриный окрас, хотя тигры тоже кошки, просто крупные, так что пофиг! На ней решил проверить то, что давно мне не давало покоя, а именно целый комплекс улучшений организма. По словам духа это усилит как минимум раза в три. Также хотел проверить еще одно творение, которое затесалось в памяти духа, что-то типа получения регенерации за какие-то там квесты в случае выбора другого класса.
По факту же там проводилась гравировка костей и превращение их в нечто типа артефакта, который будет впитывать излишки энергии, накапливать их, и когда надо, активировать просто-таки бешеную регенерацию. Сложность схемы была в том, что все кости были самостоятельными артефактами, но связанными в систему, и имели дополнительный модуль для восстановления потерянных. Ну типа оторвали к хренам руку, в которой был один из костей-артефактов, так другие не только руку отрастят, но и по новой гравировку на кости сделают. Помогали этому еще и изменения в энергетике, где отпечатывался артефакт, в который была превращена кость.
Хотя, можно сказать, было несколько вариантов подобного усиления, типа за каждое достижение отдельно. Первое это просто превращение костей в артефакты, второй уже с добавлением отпечатывания в энергетике, там на восстановление утраченного потребуются месяцы, а то и годы, третий уже с дополнительными модулями на самовосстановление системы, и четвертый добавление в систему накопителей в виде драгоценных камней. В последнем варианте тот, в кого все это запихали, превращался в очень трудноубиваемое существо, которое регенерировало почти любые повреждения почти мгновенно, и пока была энергия и был цел хоть один артефакт из системы, убить ЭТО было почти невозможно.
Мне усиление уже провели, а вот систему артефактов внедрять нельзя по причине конфликта с тем, что уже стоит. Да и смысла особого нет, так как заклинания обеспечивают более широкий спектр возможностей. А даже если был смысл, то для мага подобное будет не лучшим вариантом, так как из-за поглощения маны системой артефактов контроль летит в трубу. Это будет как попытка построить карточный домик напротив работающего пылесоса.
Этой же хочу поставить по причине того, что экспериментировать на блохастой чревато, вдруг сдохнет, а я к ней уже привык, да и неплохо она справляется, а брать новую и дрессировать по новой напряжно и затратно.
А вот на этой проверю, посмотрю, как оно будет работать, а после, может, и блохастой поставлю. Так что поставил этой самую прокачанную третью версию. Все равно камни
Будила и вводила в курс дела мою новую собственность ушастая. Сделано это было не только потому, что мне лень, а еще потому, что надо соблюдать конспирацию и обеспечивать рекламу для ушастой!
Мне уже порядком надоело мотаться по лесам, рисковать жизнью и здоровьем в схватках со всякими мутантами. Это в историях Кенжи героев так и тянуло отправиться в очередное приключение, залезть в какую-нибудь дыру и напороться там на жуткую жуть, которая обязательно постарается их сожрать. Нет, мне тех «приключений», что уже были, хватило с избытком! Так что теперь буду жить относительно тихо и комфортно! Очки уже заказаны, дом куплен, ушастая будет прикрытием для работы клиники. Конечно, если перестану ходить на охоту, блохастая свою ценность порядком потеряет. Хотя если испытания комплекса пройдут нормально, можно будет докупить еще калечных, подлечить и составить команду во главе с блохастой, и будут постепенно отрабатывать затраченные на них деньги.
Хм… а ведь это даже еще выгоднее, чем лечение. Набрал по дешевке калек, вылечил, установил комплекс, после выставил счет за лечение, улучшение и прочие услуги, буду делать как гильдия. Заработают нужную сумму и получают свободу, ну и конечно же улучшения им остаются. Конечно же, в процессе будет вычитаться стоимость жилья, оборудования, оружия, доспехов, питания и медицинских услуг.
Думаю, если пять-шесть команд сделать, то буду жить на притаскиваемые ими деньги ни в чем себе не отказывая!
После того, как ушастая сводила дылду к организаторам Больших игр и те её проверили, устроив тренировочный бой со своими инструкторами, выдали сумму в семьсот золотых!!!
Эта куча золота уже окупила все затраты на эту дылду, даже включая шесть драгоценных камней, что ушли на усовершенствование её тела.
Дылду после такого выставили на вариант королевской битвы. В первом бою она сражается с одним противником, понятное дело, до смерти, после на выжившего выходят двое противников, и опять идет битва до тех пор, пока не останется один. Третий раунд — на выжившего выходят четверо, четвертый — восемь, и в последнем пятом выходят шестнадцать человек.
Прикол в том, что известен только тот, кто идет первым, очередность всех остальных противников определяются жребием. Хотя будет точнее сказать, что известны-то все и на них делают ставки, но вот неизвестно, в каком раунде они будут участвовать.
Ставки же там самые разнообразные, начиная от того, кто в каком раунде выйдет, заканчивая, кто в каком умрет и за какое время. Конечно же, делают и ставки на того, кто победит в этой мясорубке. И опять же, в каждом раунде и на победу в целом. Даже на то, сколько победитель лично убьет народу, тоже ставят.