НИ. Тетрология
Шрифт:
– Да, – ответил я и обернулся. – А инструмент где взять?
– Там на месте разберешься, – ответил директор и сделал вид, что очень занят перечитыванием какой-то сверхважной бумажки.
Хлопать дверью не стал, все прошло штатно, даже можно сказать обыденно.
Вышел из здания и сверился с картой, навигатор замигал и выдал сообщение, что карта внесена в память.
– Удобно, – высказался вслух, задал нужные координаты и потопал в указанном направлении.
Если бы не навигатор, то живым бы я не добрался. Хорошая дорога закончилась буквально через двадцать метров от основной дороге, что вела к административному зданию, дальше пришлось идти по вытоптанным дорожкам петляющим по всему зоопарку.
Признаться очень тяжело идти по дорожке и не бояться, что на тебя нападет монстр. Понимаю, что это
Наконец-то навигатор выдал, что прибыли, хотя и сам мог бы догадаться. Я оказался во влажных джунглях, передо мной небольшой охотничий домик, со стенами, в которых не то, что комар пролетит, а кошка в щели между досками сможет пройти. Как понимаю это мое рабочее место.
Дверь скрипнула, пропуская меня внутрь. Затхлый влажный воздух буквально киселем повис, движение рукой оставляет небольшой инверсионный след, как у самолета, только здесь за ней тянется мелкая труха, что зависла в тяжелом воздухе. Но при этом дышится вполне сносно, быть может нормальному человеку здесь было бы не комфортно, но тому кто жил с растением в теле, ночевал под водой с корнем во рту – такое сойдет за райские хоромы.
На столе с кривоватыми ножками, сделанными из местных деревьев, собственно как и вся хижина лежит белоснежная стопка бумаг. Стоило подойти и прикоснуться, как перед глазами появилось сообщение:
«Желаете ознакомиться с инструкцией работника зоопарка? Да/Нет»
Огляделся, садиться на стул местного производства не рискну, так что взял бумаги и присел где стоял, идти в стенам с такими щелями нет смысла, они ни от чего не защитят.
Спустя два часа я понял, чем так плоха эта работа и почему никто не спешил за нее браться. Слишком высок шанс смерти, а смерть здесь слишком дорогое удовольствие, чтобы к ней относится халатно.
Тварей в моем попечительстве много и всех надо кормить. Сами они тоже могут отправляться на охоту, но змеи никогда не отличались особой энергичностью, так что в мою основную задачу входит нахождение им пропитания. А вся сложность заключается в том, что едят они только живую пищу, убить кролика и принести им тушку не вариант. Другим работникам намного легче, ибо травоядные жрут все что под ногами, в задачу рабочих входит уход за ними, а именно причесывание, купание, вытаскивание из ловушек, ибо глупые животные так и норовят запутаться в трех деревьях. Тем кто ухаживает за хищниками чуть тяжелее, ведь им надо также приносить пропитание, но там уже можно и дохлятинку, лев и крокодил не побрезгуют убитым оленем, а где ты его добыл не важно. Отчего между работниками зоопарка порой происходят стычки, красть одних подопечных, чтобы накормить других не красиво, но зато решает уйму проблем. Также конфликты случаются от того, что хищники редко гадят на своей территории, да здесь звери испражняются и в обязанности работников входит это убирать, а точнее закапывать. Если смотритель за травоядными проводит пол дня с лопатой, постоянно закапывая отходы жизнедеятельности, то смотрители за хищниками больше в поисках пищи для питомцев, убирать им участок не надо. Так что оба смотрителя порой часто встречаются на одном участке, где один копает и пытается защитить своего подопечного. Конечно же, смерть зверя не
И так мне достались змеи и при том все сразу. Да, не справедливо, кому-то достается два-три льва, кому-то стадо баранов голов на пять-шесть, а мне досталось три сотни змей разного калибра. И все потому, что никто сюда не идет, если появится еще один работник, то он уже заберет у меня половину нагрузки, здесь в секторе должно быть шесть человек, на каждого по пятьдесят змей, но сейчас все триста на моей шеи. Так много змей из-за этого, что они питаются раз в неделю, а гадят так, что не найдешь что убирать, они сами размазывают по деревьям и траве, что даже не заметишь, если будет стоять на дерьмовом следу змеи. В общем одна большая головная боль – пища.
Вот только помнится мне обещали еще навык «дрессировщик», но что-то пока не понятно когда и отчего он появится. Но да ладно, раз тут рабочий день уже пошел, то значит все действия меня будут прокачивать, правда природным опытом, но все же, опыт есть опыт, бесполезным точно не будет.
После того как закончил читать инструкцию зачем-то спросили согласен «Да/Нет», конечно же, да. Работа не бывает плохой, так что согласен.
Вот теперь, когда передо мной поставлена задача содержимое охотничьего домика стало понятно. Значит эти большие клетки не для змей, а чтобы к ним добычу приносить, а все мотки веревок, что развешены по всем стенам очевидно для капканов на мелкую и крупную живность, ведь ее еще сюда привести надо. Никаких колюще-режущих орудий нет, все только для поимки и транспортировки живности.
Полагаю пришло время оценить свои возможности в этом мире. До сих пор воспринимал его как некую реальность, но все же это игра и тут мои возможности будут плясать исходя из характеристик и с ними надо разобраться, благо домик где можно жить у меня уже есть, тем более на одного, полагаю компаньонов в моем нелегком деле в ближайшее время не предвидится.
– Меню, – негромко произнес вслух, орать не имеет смысла, меню и мысленно открывается, а приглашать моих подопечных полагаю не стоит.
Перед глазами открылось меню с характеристиками:
Сила – 0 (открыть)
Телосложение – 0 (открыть)
Выносливость – 0 (открыть)
Сопротивление – 0 (открыть)
Ловкость – 0 (открыть)
Точность – 0 (открыть)
Скорость – 0 (открыть)
Внимательность/реакция – 0 (открыть)
Интеллект – 0 (открыть)
Дух – 0 (открыть)
Пси – 0 (открыть)
Воля – 0 (открыть)
Никаких навыков, умений, заклинаний и прочего, только десять характеристик, которые еще предстоит открыть. Немного странновато, все характеристики разбиты на пять групп. Чтобы понять что к чему видимо придется прочитать определение, вряд ли их просто так скомпоновали.
Сила – параметр персонажа определяющий его физические возможности по переносу тяжестей. (примечание, не путать с физическим уроном, т.к. физический урон это скорость помноженная на силу, а не только одна сила)