Ниндзя и подземелья — Ценник на могущество
Шрифт:
– Воу...
– Как Нео из матрицы произнес я.
[Вы зачистили лес тупых (1 уровень)]
[Вы можете посетить другое подземелье, пока подземелье лес тупых находится на перезагрузке]
[Получено: дубовая доска (653), дубовый амулет (45), зелье из сока дуба (50), лиственная ветка (173), сладкая кора (27), целебный листочек (12), наплечники твердого дуба*R*, семечки фирмы гоп-стоп (4), семена дуба (70), корневой щит*R*, дубовая статуэтка*IOC*]
Выйдя
– Ох ты-ж ни хрена себе! Вот это я залутался конечно.
– Отметил я явное превосходство над прошлым походом.
Посмотрев на подземелье, я обнаружил что нашел почти все предметы в нем. Переключившись на лес второго уровня, я удивился его изменениям. Лес тупых стал темным, листьев не было, а деревья были склонены к земле. Из лута, перенеслась только часть, например, доски исчезли из списка лута на втором уровне.
– Хм... Думаю, стоит пройти подземелья второго уровня.
– Переключившись на сточные канавы, я выбрал их и прыгнул в появившийся проход.
[Первичный инструктаж]
– Хай, смертный. Я космос, аватар друга творца. Я буду проводить твой инструктаж насчет подземелий, так что, не задавай лишних вопросов, и вообще их не задавай.
– Выскочивший чибик, в элегантном костюме красного тона с белыми полосами, галактикой вместо головы, и конфетой в руках, начал мне рассказывать, как все устроено.
– Так, значиться, подземелья есть трех основных сложностей, легкий, нормальный и сложный, есть еще дополнительный, кошмар, но о нем позже. Каждое подземелье имеет три сложности, и с повышением уровня повышается и сложность.
– На диаграмме прямо в воздухе появились два подземелья с разными уровнями, и одно было помечено как легкое, первого уровня, второе как сложное, третьего уровня.
– На тройке, уровни не заканчиваются, просто ты не перешёл на другой этап. Сложность подземелья влияет на получаемый лут, его качество, количество и шанс выпадения. На лёгком, все эти параметры становят -50% от нормы, в нормальном все как надо, а в сложном на 50% увеличено. Так же появляется новый лут.
– Диаграмма изменилась на множество сундуков и вещей.
– Когда ты завершишь подземелье нормального уровня, откроется одно новое на выбор легкого, а так же сложный уровень этого же подземелья. После прохождения сложного, откроется кошмарный уровень подземелья, в нем все параметры лута становятся вдвое больше чем на сложном. Но ты не сможешь выйти из подземелья, пока не одолеешь босса, а так же все монстры в подземелье будут в разы сильнее чем на прошлом этапе.
– Диаграммы быстро сменялись, а после исчезли.
– В подземельях выше сложностью, встречаются новые враги, а так же усиленные элитные враги, с них лут лучше. Теперь ты можешь без перезарядки ходить по подземельям, но если не зачистить оное, то оно отправится на перезарядку. На этом все, гуляй лесом.
– Исчезнув во взрыве искр и конфетти, он сказал все, что хотел.
– Вроде, понятно.
– Кивнул я поднявшись на каменный пол канализации, раньше я стоял по колена в сточных
Осмотрев канализацию, я удивился ее виду, разруха, треснувшие стены, практически отсутствующее освещение. Со стен стекает зеленая плесень, а на полу части тел сточных крыс.
– Приоденемся, этот поход обещает быть сложным.
– Надев на себя наплечники, что разрослись корнями по моим рукам, до запястья.
Пошевелив рукой, я понял, что корни никак не мешают в движении.
Взяв в руки корневой щит и хвост крысы, я направился вперед. Нечего было ждать, я в любой момент могу покинуть подземелье.
Идя вдоль стен, смотря на темноту, я ожидал встречи с врагами. И не прогадал, из тьмы на меня выпрыгнула крыса, та была больше, чем на прошлом уровне.
– Получай.
– Совершив выпад с щитом, я отбросил крысу, после чего отступил назад.
[Сточная крыса 2 уровня]
Присев и напряг ноги, я делаю рывок и выпад, хлыст быстрым движением достигает врага, оставив на нем большую рану. Он пискнул от боли и попытался меня атаковать, он я взял шест и ударил его в корпус. Тот отлетел от удара, врезавшись в стену, и откинулся прямо возле нее.
[Сточная крыса повержена]
[Получено: амулет из когтей крысы*R*]
– Эм... А где труп? ...
– Удивился я, а после проверил предмет.
[Амулет из когтей крысы; тип: вспомогательный; редкость: Rare — когти что режут даже при ношении, с таким нужно быть осторожным]
[Особый эффект: когти (во время ношения амулета, на пальцах появляются когти что способны резать некоторые не очень твердые материалы(плоть и кожу режут хорошо))]
– Хм... Попробуем.
– Не знал что ответить, и надел амулет.
– Ничего так, может смогу и продать.
– Посмотрел я на свои руки.
На кончиках пальцев, появились фантомные острые когти, они были синего цвета. Проведя их по камню канализации, я оставил небольшие царапины. Они не совсем годились для боя, но с их помощью можно было обороняться, лазить по деревьям или вытворять другие, еще не пришедшие мне в голову, вещи.
– С первой крысы, и такая награда... Это меня балуют, или тролят?
– Вспомнил я рисованную рожу смеющегося человека с выразительным подбородком.
На пути по канализации, мне встречались группы крыс, они доставляли проблем, как в самом начале моего пути. Только на этот раз, раны, что они оставляли, были больше, сам я имел защиту, хоть и минимальную.
Отделавшись от очередной группы крыс, я нашел следующую, но они были странными. В них росли грибы, а сами они были неподвижны.
[Зараженная грибная крыса 2 уровень]
Они увидели меня, сразу же атаковав, сорвались в движение.