Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Новая энциклопедия для девочек
Шрифт:

Игры-симуляторы. Используются для определения выносливости, умения распределять и переключать внимание, психической устойчивости. Особенного умения для того, чтобы играть в симулятор, не требуется – просто включай и играй при помощи джойстика. Основная задача в играх такого рода – обставить соперников и первой прийти к финишу в гонке или убить всех врагов в военной игре. Спортивные симуляторы отличаются от обычных тем, что вообще не предъявляют никаких требований к интеллекту игрока. Здесь главное – скорость реакции, меткость и ловкость.

Аркада. Многоуровневая игра, в которой при помощи набора определенных действий (прыжков, приседаний,

выстрелов) игрок должен преодолеть препятствия и выйти на качественно новый уровень. Для игры в аркаду необходим качественный джойстик или отличное владение клавиатурой.

3D Action – приключения в трехмерном измерении, бои и сражения. Игрок получает задание и отправляется на его выполнение, обычно в одиночку. Его путь лежит через мрачные подземелья, заброшенные дома, непроходимые джунгли или болота, где его ожидают злые кровожадные хищники, чудовища и другие опасности.

Игру класса 3D Action отличает особенный вид – ты видишь игровое поле как бы «из глаз» – только руку с зажатым в ней оружием, вида по сторонам нет. Чтобы увидеть то, что происходит справа, слева или сзади, тебе придется развернуться. У игрока есть определенный запас жизней, который можно регулярно пополнять, убив врага, а также забрав его боезапас.

Управление такой игрой производится двумя руками – одна находится на мышке, другая на клавиатуре.

К развлекательным играм относятся также компью-терные тамагочи и компьютерные куклы. Сценариев игры с ними огромное множество: и квесты, и симуляторы, и аркады, так что выбор только за тобой.

Почему мы выбираем те или иные игры? Некоторые в играх видят способ расслабиться или, наоборот, восстановиться после тяжелой работы, некоторые хотят при помощи игры найти источник адреналина и сильных эмоций, острых ощущений. Игры-единоборства привлекают тех, кто в реальной жизни страшиться выйти с противником один на один, чаще всего это слабые, физически плохо развитые подростки, те, кого притесняют и не принимают сверстники, а также те, кого излишне опекают или, наоборот, тиранизируют взрослые.

Те, кому в жизни не хватает острых ощущений, предпочитают игры-преследования, дающие ощущение опасности и высокое нервное напряжение.

Пора выходить в «большое плавание» – в Сеть

Как подключиться к Интернету? Это возможно, если твой компьютер оснащен модемом, встроенным или внешним, и если, разумеется, есть телефонная сеть. Существует два вида подключения – постоянное подключение и сеансовое. При сеансовом подключении твой компьютер не подключен к Сети постоянно, нужно при помощи модема дозвониться до сервера провайдера, через который ты выходишь во Всемирную Сеть. Платить придется за время нахождения в Сети.

Если ты выбираешь постоянное подключение, твой компьютер постоянно «висит» в «паутине», а платишь ты не за время, а за объем полученных данных.

Самый популярный вид подключения – по телефонной линии при помощи модема. Кроме модема для такого подключения не нужно никакого другого оборудования.

Но для эффективной работы в Интернете нужна скорость, как это ни странно. Высокую скорость обеспечивает в первую очередь твоя телефонная линия. Предпочтительнее всего цифровая. Скорость передачи данных по ней в несколько раз выше, чем в аналоговых. Если твоя телефонная линия устарела, то даже самый «навороченный» модем не улучшит твою работу в Интернете.

И, наконец, твой провайдер. При выборе провайдера нужно обратить внимание на то, сколько телефонных

линий установлено на входе. Чем больше линий, тем выше твои шансы дозвониться до сервера. Также важно, с какой скоростью провайдер подключен к Сети, чем выше скорость, тем лучше. Кстати, о вопросах оплаты. Лучше подключаться, если скорость маленькая, но и оплата низкая, чем будет высокая скорость при дорогой оплате.

Что значит «подключиться»? Это значит прийти в офис провайдера и заключить с ним договор на оказание услуг. Обязательными пунктами этого договора будут твое имя в Интернете – login и твой пароль. Имя – одна из частей твоих реквизитов, и в качестве login можно использовать все твое имя целиком или его часть. Главное, чтобы не было других зарегистрированных ранее таких же имен. В этом случае тебе предложат изменить свой login или выбрать другой. Затем оператор провайдера создаст телефонное соединение с твоим компью-тером. И вот ты уже в Сети. Счастливого тебе плавания! Итак, ты нажимаешь кнопочку «Подключится», появляется панелька «набор номера», слышаться какие то шипяще-булькающие звуки (ничего страшного – это звуки из телефонной сети, но если их не слышно – тоже ничего страшного, значит, установлена минимальная громкость модема).

Появляется надпись – «проверка имени пользователя и пароля», затем – «вход в сеть» и возле часов в системном трее появляется значок в виде двух компью-теров, объединенных проводом. Все, ты в Сети.

Теперь нужна программа обозреватель web-страниц – браузер. В 95 % случаев – Internet Explorer.

Интерфейс программы состоит из следующих частей.

• Окно, где открываются и просматриваются страницы.

• Адресная строка – здесь набирается нужный адрес.

• Панель кнопок (вперед, назад, остановить, обновить и пр.).

• Управляющее меню с панелями (файл, правка, вид, избранное, сервис, справка).

• Строка состояния.

Как только ты вводишь адрес в адресную строку, в окне отображается содержимое страницы. Научись правильно работать с мышью. Левой кнопкой мы нажимаем на различные управляющие кнопки, которые находятся на странице, например на ссылки, баннеры, фотографии, то есть совершаем какие-либо действия над Интернет-объектами, или «кликаем».

Левой кнопкой можно выделить HTML текст, который содержится на странице, и скопировать его в текстовой документ. Правая кнопка – контекстное меню, где содержатся команды «назад» «вперед», выделение всей страницы в буфер обмена. Но обрати внимание. Если ты вызовешь контекстное меню на текстовом блоке – команды будут одни («назад» «вперед», «выделить», «свойства»), если подведешь курсор мыши к картинке и вызовешь контекстное меню – в нем появится очень полезная команда «сохранить рисунок как», то есть ты можешь отдельно сохранить рисунки в разных папках. Контекстное меню при наведении на ссылку – появится команда «открыть в новом окне», то есть ссылка будет открыта отдельно.

Адресная строка – строчка, где пишется адрес, который ты хочешь посетить. Например, yandex.ru или rambler.ru. Браузер не требует обязательно все прописывать –Достаточно просто написать rambler.ru, и программа прекрасно тебя поймет.

Приятная мелочь – едва ты начнешь писать адрес (при условии, что ты достаточно долго провела в Сети) – программа услужливо распахнет список с адресами, начинающимися с этой буквы. То есть, как только ты наберешь букву «y», в списке появится и Яндекс и Яху и прочие сайты, которые начинаются с этой буквы и которые ты посетила.

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3