Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Так теперь делаем Вспышку. Берем бумагу, засыпаем туда порох, приделываем фитиль, складываем и склеиваем бумагу. Получилось. С десятого раза. Весь порох на него извел. Никак не мог понять, сколько надо пороха. Но итог меня порадовал. Вот только до того как я его не использовал Ремесло не появилось пока не испробовал свой продукт. Ремеслу можно научиться у его мастера или самому. Но самому придется попотеть. Испытание меня не очень впечатлило. Небольшая, не очень громкая вспышка. Как простая петарда. Но в гуще боя ее можно кинуть в лицо противника. Напугать. В этой игре, что мне нравится, можно стать опасным противником, если играешь на слабостях врага. Вот некоторые

боятся крыс. Можно завести себе крысу-фамильяра, и напустить на врага. Фобии вещь страшная. Вот только в чем продули разработчики, что Вспышку не надо поджигать, а просто кинул, она сама воспламеняется. Глупо и беспощадно, зато так можно в бою использовать.

Изучено Ремесло: Пиротехник

Шанс успешного создания пиротехнического предмета повышен на 0.5%

Вы изучили рецепт. Вспышка.

Наш навык Пиротехники повышен + 1.

Итого: Пиротехника 1.

Шанс успешного создания пиротехнического предмета повышен на 1%

Глоссарий - Пиротехника производящая профессия. Создает салюты, взрывчатки и бомбы. Внимание! Для корректной работы данного ремесла вам нужно изучить ремесла Инженера и Алхимии.

Задание выполнено! Пороховые надежды.

Награда. 5 опыта. Ремесло Инженера. Ремесло Пиротехника.

– Молодец парень. Ты справился, главное не бросай, и совершенствуй свои навыки. И когда-нибудь сам станешь гранд-мастером.

– Все благодаря вам. Спасибо за науку гранд-мастер, я буду стараться.

– Похвально слышать, как молодые стремиться к совершенству. Ладно, поздно уже. Удачи тебе Маруку.

– Приятных вам снов гранд-мастер Гоггенги.

Внимание! Ваша репутация Подгорье повышена на 55 очков. До дружелюбия осталось 945 очков.

Ого, вот это хорошо. Если доведу до Дружелюбия, то буду получать у гномов скидки на товары и услуги. А дальше, лучше. Будут даже скидки на заказные вещи.

Гном ушел, кузня тоже опустела. Но я еще поработал, и переплавил все куски меди на слитки. Потом думаю, пригодятся или продам. Благо это не так сложно, а формами в кузне можно пользоваться, хоть и платно, но я сын старосты, так что мне скидки 100%. Но все равно пока не наработал навык, потратил почти всю руду. Только два слитка получилось. Но итогом моей сегодняшней работы в кузне стало только поднятие живучести на +1.

И так какие можно сделать выводы на сегодня? Я умер и воскрес в игре. Я игрок ГМ, фей. Я прохожу начальные квесты и так далее. Сегодня я понял несколько вещей. Во-первых, для меня мир немного иной, и я это чувствую. Что будет дальше, я не знаю. Но скучно не будет, в этом я уверен. Во-вторых, я окончательно убедился, что рогой я быть не хочу. Ходить с кинжалом и скрываться ото всех я не смогу. Нервов не хватит. Без щита я очень скованно себя чувствую. Я не двурукий и не умею пользоваться двумя оружиями, или двуручным, так что щит единственный выход. Завтра же раздобуду меч и щит. Затем надо научиться алхимии, и пройти второй шаг. Дел не мало, все надо успеть.

На дворе ночь. Я вернулся в дом старосты и улегся спать. Сегодняшний день был насыщенный и продуктивный. Мой первый день как часть игры закончен. Посмотрим, что будет завтра.

Глава 3.
– Колпак.

Проснулся, и с удовольствием потянулся. Отлично отдохнул. Выспался на год вперед, и готов к новым свершениям. Новый день жди меня. Вот только почему так темно? Посмотрел в окно. Темно. Темно?!! Да на улице ночь!!!! Посмотрел на игровые часы? 1.39 ночи?!!!!!!!!! Это как?! Я что проспал всего чуть-чуть?! Надо

бы спросить, что делать?!!!

– 'Вызываю Админа'!!!
– Мысленно позвал я.

– 'Что случилось Мару-кун?
– Спросил японец. М-да кажется, к моему имени именной суффикс не подходит. Он бы еще 'Маруку-кун' сказал. Хотя мне и так кажется что я 'ку-ку'.

– 'Я почему-то не могу уснуть, хотя работал целый день, но проспал всего ничего. Отчего это'?

– 'Ты мертв, не забыл? Для нас сон это лишь миг. Нам он почти не нужен'.
– Ответил он. Да уж очень хорошо.

– 'Что делать тогда'?

– 'Гулять. Займи себя, чем ни будь'.
– Ответил он. Очень информативный совет.

– 'Ладно, а что с моей просьбой?'

– 'Решаю пока'.

Он отключился. М-да беда. Квесты ночью сложно взять. Но только в стартовой локации. В больших городах, ночью тоже жизнь кипит. Для многих ночью начинается самый сок. Корчмы, бордели и бары, ночью посещать намного лучше, там порой собираются многие крутые игроки или НПС которые могут дать интересные миссии. А тут, даже мобы спят. Ладно, сидеть тут бесполезно. Пойду на тренировочную площадку. Надо навыки оттачивать.

Из дома выбрался легко и прыжками добрался до площадки. Убрал крылья. Отдохнул. Нашел забытый деревянный щит, размером всего сантиметров тридцать пять, теперь он послужит высшей цели. То есть мне. Щиты в игре вещь нужная и важная. Это только в кино крутой герой мечом отбивает стрелы и пули, тут повезло, если спрятаться успел. Щиты есть легкие, тяжелые, одноручные и даже двуручные. Есть отдельный класс, где нужно даже использовать только щит. Хотя многие игроки недооценивают щит, считая его только инструментом защиты, и он нужен только для танкования. Но это не так, кулачным щитом обычно не блокируют тяжелые удары, а отклоняют, парируют и отводят, а так же им можно не слабо приложить. Хомячок скептически посмотрел на это убожество. Ну, терпи хома, будет еще праздник на нашей улице. Утром куплю меч, а пока терпи. Да разбаловал я своего хомяка высокоуровневыми подарками. Вот теперь он чахнет и страдает. С самого начала всегда кач сложный, а когда раскачаешься, то будет лучше. К счастью я знаю несколько тайных локаций, и там смогу быстро набить много уровней, но только когда выберусь из этой дыры. Как только стану десятым лвлом, выполню все нужные квесты, тут же рвану в порт и сяду на корабль до Империи Арав.

Я глубоко вздохну и стал в стойку. Сначала медленно, выверяя каждое движение. Удар сверху, снизу, косой, выпад, парирование, отвод щитом, подсечка. Низкая стойка, высокая, средняя. Мне всегда нравилось играть за воина, маг это конечно круто, но я никогда не любил много колдовать за чужими спинами, мне больше понравилось сражаться лицом к лицу. Это незабываемое чувство, когда ты бою с противником намного сильнее тебя и побеждаешь своими руками, видя все перед собой. Это невероято. Чувство победы, чувство невообразимого счастья. Я порой был готов сражаться не ради вещей, опыта или денег. А только ради этого чувства. А когда в нашей группе нужно было решить, кто станет танком, я первый поднял руку. Хоть я и не любил носить тяжелые стесняющие движения вещи, но ради друзей которые спасли мою душу я не жалел себя. А теперь я одиночка.

Теперь я сражаюсь только за себя. Буду легким щитовником. Странник. Так их называют. Очень интересный класс. Я еще тогда мечтал им стать, когда еще прочел в первый раз, но орку сложно двигаться ловко, а менять перса не стал, по известной причине. И иногда когда я был один, всегда вот так ставал в стойку и выверял удары и движения. Топор мне всегда был не очень удобен, но у орков бонусы при использовании топоров, а на высоких уровнях это было очень нужно. Но теперь это пепел, тлен и пыль. Я мертв, меня нет, я лишь набор цифр и кодов. Сейчас я другой.

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3