Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Новейший самоучитель магии
Шрифт:

Способов гадания существует бесконечное множество. В России популярные народные гадания проводились в определенные периоды, главным образом на Святки (время от Рождества до Крещения, то есть с 24 декабря по 6 января по старому стилю). Гадали обычно «о суженом», на судьбу или для розыска какой-либо пропажи. Для этого в деревнях использовали воду, воск, черную курицу. А в городах предпочитали карты, зеркала и кофейную гущу. Но не все описанные далее способы гаданий могут быть использованы в повседневной жизни. Ведь современный горожанин не держит дома курицу или длинную метлу. Однако старые способы гаданий развивают фантазию, позволяя в дальнейшем самостоятельно придумать свой собственный метод.

Вот описания нескольких известных методов гаданий.

АКСИНОМАНТИЯ (от греч. «AXINE» — топор): гадание по топору, всаживаемому в колоду. В качестве ответа на задаваемый вопрос истолковываются звуки и вибрации, возникающие при всаживании топора в колоду, или направление рукояти, если топор падает на землю. Чистый звон говорит, что человек невиновен, а неприятный звук или удар мимо указывает виновного. Если топор падает на землю, то его рукоять указывает направление, в котором скрылся разыскиваемый. Когда выполняют розыск человека, виновного в каком-либо конкретном преступлении, то топор всаживают в колоду. Затем поднимают топор за рукоять вместе с колодой и, называя одно за другим имена, ждут, при чьем имени колода начинает вращаться. Если топор при гадании наносит травму владельцу, то следует вывод, что виновен сам спрашивающий.

АЛЕВРОМАНТИЯ (от греч. «ALEURON» — пшеничная мука): античное гадание, где ответы на вопросы писали на бумажках, которые прятали в шарики из теста, запекали и перемешивали.

АЛЕКТРИОМАНТИЯ (от греч. «ALEKTRYON» — петух): гадание с помощью белого петуха или черной курицы. Гадали двумя способами. Согласно первому — на земле писали по кругу буквы алфавита и раскладывали зерна, затем пускали петуха и следили, в какой последовательности он будет клевать. По второму способу — держали петуха и громко произносили буквы алфавита, ожидая, на какую из них тот отзовется криком. В России таким же способом определяли имя вора.

АПАНТОМАНТИЯ (от греч. «APANTO» — встречать): гадание по встретившимся на пути животным. Например, известна ацтекская легенда о том, что город основали на месте, где орел клевал змею.

АРИФМОМАНТИЯ (от др. греч. «ARITHMOS» — число): древний вид нумерологии. В основе — греческий алфавит, в котором первые 9 букв соответствовали единицам, вторые — десяткам, а третьи — сотням. Для русского алфавита эта система может быть модифицирована следующим образом: Если надо узнать, под какой звездой родился человек, то берут имена его самого и родителей, складывают числовое значение всех букв. А полученную сумму делят на 9. Остаток и означает планету. В нумерологии каждому числу соответствует определенная планета. Например, по системе графа Лука Гамона планеты имеют следующие цифровые значения:

Солнце — 1

Луна — 2

Меркурий — 3

Венера — 4

Марс — 5

Юпитер — 6

Сатурн — 7

Уран — 8

Нептун — 9

Плутон — 10

Таким образом, при помощи арифмомантии можно составить мини-гороскоп, не пользуясь никакими астрологическими таблицами.

АСТРАГИРОМАНТИЯ (греч. «GURIZO» — вертеть) — гадание с помощью многогранного волчка, грани которого снабжены буквами или цифрами. На гранях можно поставить цифры от 1 до 6, как на игральной кости. А можно сделать много граней и написать на них буквы алфавита. Можно использовать сразу несколько волчков с нанесенными на их гранях буквами: выпавшие буквы будут складываться в слова. Но можно

написать на гранях и целые слова. А потом, задавая вопросы, получать конкретные ответы в виде слов. Слова могут быть такими: «все возможно», «нет», «да», «ждите известий» и т. д.

АУСПИЦИИ (от лат. «AUSPISIUM» — наблюдаю за птичками): гадание по полету птиц. Жрец-авгур очерчивал жезлом на земле пространство, на котором ожидал знамения от пролетавших или садившихся птиц. У ворон и петухов знамением служил крик, у орлов и коршунов — направление полета. Голуби считались «царскими птицами» — по их полету предсказывали только царям.

АЭРОМАНТИЯ: гадание по небу, облакам, кометам и падающим звездам. Предполагается, что падающая звезда есть верный признак смерти какого-нибудь человека.

БЕЛОМАНТИЯ (от греч. «BELOS» — стрела): гадание с помощью бросания или балансирования стрелы. Брали, например, три стрелы; на одной писали «приказываю», на другой — «запрещаю», третью оставляли без надписи. Затем вытягивали одну из них для получения ответа о задуманном предприятии. Стрела без надписи указывала, что гадание нужно повторить.

БИБЛИОМАНТИЯ (от греч. «BIBLIO» — книга): гадание по любой книге, основанное на случайной выборке текста. На Руси гадали по псалтырю, который подвешивали на ключе, ожидая, будет ли книга вращаться после того, как будет произнесен вопрос. Вращение означало положительный ответ.

ГАЛОМАНТИЯ (от греч. «HALOS» — соль): гадание по соли. В России смешивали наперсток соли и наперсток воды. Смесь ели, говоря: «Кто мой суженый, кто мой ряженый, тот пить мне подаст». Считалось, что суженый является во сне и подает пить.

ГАРУСПИЦИИ (от лат. «GARUSPISIUM» — препарировать): очень старый способ гадания по состоянию внутренностей животных. Германские племена гадали по состоянию внутренностей пленных.

ГЕЛОСКОПИЯ (от греч. «GELO» — смех): гадание определение характера человека по смеху. Если кто-то много смеется — то он открытый человек. А кто смеется редко — человек скрытный, но с твердым характером. Громкий смех — склонность ко лжи.

ГИДРОМАНТИЯ (от греч. «GIDROS» — вода): гадание по воде. Истолковывали цвет воды, рябь на поверхности, подъемы и понижения уровня, число прыжков камня по воде и т. п. Всматривались в воду, стараясь разглядеть в ней какие-либо образы. Считалось, что лучше всего это удается детям.

ГИРОМАНТИЯ (от греч. «GYRO» — крутить): гадание по кругу, выложенному из букв или цифр. Гадающий ходит по кругу, пока не споткнется у определенной буквы. Своеобразный вариант гиромантии представляют казино с рулеткой, где каждой цифре можно придумать соответствующее объяснение.

ДАКТИЛИОМАНТИЯ (от греч. «DAKTYLIOS» — кольцо): гадание при помощи кольца, которое чаще всего используют в виде маятника. Кольцо использовать лучше типа обручального. Его подвешивают на нити длиной 25 см. Держа нить за верхний конец, кольцо подносят к исследуемому предмету и держат над ним до тех пор, пока маятник не начнет качаться или вращаться. В момент нахождения искомого такое движение становится наиболее интенсивным. Кольцо-маятник можно использовать для определения направления магнитных линий в помещении с целью установления благоприятных или неблагоприятных зон расположения. Считается, что маятник, подвешенный над рукой человека, положенной ладонью вверх, позволяет измерить даже кровяное давление, если вдоль руки положить линейку с делениями. В России на Святки наливали стакан воды, опускали кольцо и выставляли на ночь на мороз. Полагали, что сколько во льду бугорков, столько будет сыновей, а сколько ямок — столько дочерей.

Поделиться:
Популярные книги

Лэрн. На улицах

Кронос Александр
1. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Лэрн. На улицах

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Опсокополос Алексис
6. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Я тебя верну

Вечная Ольга
2. Сага о подсолнухах
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.50
рейтинг книги
Я тебя верну

Аргумент барона Бронина

Ковальчук Олег Валентинович
1. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!