Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Новый дом, первые шаги
Шрифт:

9. Дворец Фантазий

10. Империя Гесселисс

Во времена третьего Эона, названного Наставничеством, множество миров развивались на просторах Гармонии. Красота и вариативность природы не знает границ! Так одни из них буйствовали зеленью лесов, другие поражали воображение заснеженными полями, иные радовали глаз бесконечными небесными просторами и могучими ветрами. Мир, что от рождения назван Эутения был неотъемлимо связан с водой. Просторы, которые не смогут охватить и иные фантазии, глубина красок настолько поразительная, что искуснейший художник единожды увидев, никогда более не отвернет взгляд.

Прекрасные и величественные киты совершенно мирно соседствовали с акулами, различными рыбами

моллюсками, кораллами и другими существами. Эутения пришлась к сердцу обитателям Элизиума, как и многие сотни других миров. На распутье между ними разошлись четверо друзей, всегда и во всем поддерживающих другого. Эутения стала домом для одной из них. Позже ее нарекут Хаш-Ассиль, "жертвующая миру". Девушка искренне удивлялась новым природным феноменам и рьяно исследовала все новые и новые для себя вещи. Наконец, набравшись опыта и храбрости, она рискнула объединить себя с Эутенией.

В те времена уже зарождались семена войн и разрушений, не оминули они и прекрасных подводных просторов. Так, акулы из некогда мирных, стали чрезмерно кровожадными, другие обзавелись смертоносными ядами, третьи озаботились механизмами выживания... Это же сделала и Хаш-Ассиль, чьей целью было сохранить Эутению в ее первозданной красоте. Сложнейший ритуал был проведен в укромном месте планеты, специально отобранным девушкой и ее верным другом Гесселом.

Превратив воду в нечто большее, Хаш-Ассиль создала Этерра - священный источник, воды которого даровали ясность мысли, острый ум, полет фантазии и милосердие. Тяжело дался ритуал, девушка едва осталась в живых. Многие обладающие разумом услышали зов нового. Многие искали фонтан для того, чтобы поживиться, обрести власть, неведомую никому, стать императором целой планеты. Никто из таких не прошел в грот. Вместо них Гессел пропустил шестерых, которые стали праотцами своего вида: сайлота, сагиакина, меркодэна, лиамареля и двоих хишаллас. Они заложили иерархию, ставшую вследствии незыблемой.

Шли годы, столетия, и даже тысячелетия. Эутения, как и множество других миров, не избежала сражений, разрушений и смертей. Ритуал создания Этерра был утерян в истории, ни одной записи не осталось о нем. Сами же Этерра, меняя окружающий мир и всех его населявших, выросли в колоссальный водопад. Настолько могущественный, что с его вершины можно было узреть треть Эутении. Поселения множились, как капли дождя, одна за другой возникали Цитадели. Хаш-Ассиль со своим неизменным другом Гесселом посещали их все, даруя благословение вод, мудрость Элизиума и истину жизни в мире со вселенной. Очень скоро образовалась Империя, названная в честь одного из двух мудрейших наставником - Империя Гесселисс.

Жители империи никогда не стремились к завоеваниям, все граждане жили в мире и процветали день ото дня. Священные воды Этерра благословляли многие сотни, если не тысячи умов, на создание уникальных произведений искусства, ремесла, технологий и магии. Каждый, кто ступил в воды Эутении, мог мирно и спокойно пообщаться с любым интересующим его видом, каждый доверял окружающим свою жизнь. Империя не знала горестей и бед.

Однажды совет шести Империи, состоявший из представителей Высших, принял решение провести кампанию наставничества. Как ранее они поклонялись Хаш-Ассиль и Гесселу, так и сами хотели быть маяками мудрости для других. Богиня Эутении восприняла эту новость положительно, хоть и без большой радости. Но в конечном итоге, девушка скучала по своим трем друзьям. Привязана к водам этого мира, она не могла иначе связаться ни с кем. Семь городов-резиденций Хаш-Ассиль раскиданы по всему миру, не могли выйти за его границы, к великому ее сожалению.

Так началась эпоха мирной экспансии Империи Гесселисс. Множество миссионеров, как некогда и их покровительница, жертвовали свою жизненную силу на то, чтобы открыть врата в другие уголки вселенной. Множество из них сгинули навсегда, ибо так Империя узнала о вражде и войнах. Не все миры были достойны их внимания, многие жаждали завоеваний и преклонения.

За свои заслуги Эутения получила титул и регалии второго слоя материального мира, поскольку лишь один из них обладал бОльшим весом,

заслугами и авторитетом. Влияние Империи простиралось гораздо дальше, нежели один мир. Шесть слоев материального мира, и в каждом из них присутствовало культурное наследие Гессела. Величественный город-государство Атлантида был широко прославлен в шестом слое, но правда в том, что он был лишь консульством Империи. Однако это уже стало источником его неувядающей славы в веках и тысячелетиях истории человечества.

Однажды, новые врата были открыты, но путник не смог пройти вовнутрь. Вместо этого, и его самого и многие миллионы литров мирового океана Эутении просто исчезли. Врата закрылись. Триллионы форм жизни были мгновенно и безвозвратно утеряны. Траур пришел в Империю! Но еще хуже дела стали развиваться после того, как новые врата открылись... без участия путников Империи.

Огненное кольцо, обжигающее и уничтожающее священную воду, не желающее гаснуть под толщей живительной влаги, выпустило в мир Эутении диковинных разумных. Внешне люди, внутрене они походили на безумных зверей. Управляли химерными инструментами, изрыгающими огонь. Эти люди не поддавались ни на какие уговоры и мирное взаимодействие, уничтожая все, что движется на любом расстоянии от себя. Когда они достигли и вкусили вод Этерра, единственной целью их существования стало собрать как можно больше и увезти к себе домой, сквозь пылающий круг.

Дорого заплатила Империя за устранение этой угрозы своей жизни. Круг был заперт, захватчики изгнаны и уничтожены. Следующие две тысячи лет Эутения восстанавливалась от порчи, лишь для того, чтобы вновь получить жестокий удар. На этот раз в "гости" пожаловали демоны в собственном обличье. Вассар, как их называли хишаллас, оказались жалкой пародией, обладая лишь примитивными знаниями во всех аспектах. Другое дело - Тайный Легион. Гессел понял, что ранее они лишь победили подшефный мир. Так же как и империя, эти демоны занимались своим наставничеством.

Подробности войн Империи Гесселисс и Тайного Легиона храняться лишь в самых старых, обветшалых или укромных местах мироздания. Единицы разумных имели честь присутствовать и принимать участие в Ордалии. Никто более не знает достоверно что, когда и каким образом случилось. Известен лишь единый непреложный факт - второй слой материального мира был уничтожен. Спален дотла демонами Тайного Легиона. Любые присутствия, даже память об Империи Гесселисс была уничтожена, выжжена адским пламенем. Сам Гессел пал в сражении с предводителем Легиона - магистром тайной магии Килларасом и его Демоническим Оком. Поражение Эутении принесло горе одним и тотальное уничтожение другим. Мир стал беднее и невзрачнее после вымирания хишаллас. Хаш-Ассиль, однако, выжила и скитается по другим слоям материального мира. Практически никто не видел ее последние 3 тысячи лет. Однако, если бы девушку тоже убили, весь подводный мир во всех уголках материального мира был бы безвозвратно потерян. Ученые абсолютно уверены в ее здравии, однако никто не может даже вообразить, какие муки и страдания нужно было перенести для этого.

11. Абсолютный Интеллект

12. Искаженный Мир

13. Храм.

И ДРУГИЕ)))

* * *

РАНГИ РАЗВИТИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЙ

1. Убежище. Убежище - первая форма жилья на пути к вечности. Здесь можно переждать малые, незначительные невзгоды, перетерпеть морозы, холода, или дожди. Спрятаться от хищников, не позволив им поглотить свою сущность. Убежище - это лишь временное пристанище. У него нет защиты большей, чем естественные укрытия. Оно не спасет от умеющих искать свою добычу. Тем не менее, имеет ряд преимуществ. Устойчивое убежище имеет постоянных жителей, а значит минимальные условия для жизни. Место силы, что защитит путников, очаг, для приготовления пищи, колодец с живительной влагой. Убежищам не обязательно иметь жилые постройки, ведь путник останавливается в нем на время, зачастую на одну ночь. Однако это укрытие достаточно крепкое, чтобы позволить переждать мелкие неурядицы.

Поделиться:
Популярные книги

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Попаданка 2

Ахминеева Нина
2. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 2

Отборная бабушка

Мягкова Нинель
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
7.74
рейтинг книги
Отборная бабушка

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая

Совершенный: Призрак

Vector
2. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: Призрак

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Волхв

Земляной Андрей Борисович
3. Волшебник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волхв

Морозная гряда. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
3. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.91
рейтинг книги
Морозная гряда. Первый пояс

Город Богов 3

Парсиев Дмитрий
3. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 3

АллатРа

Новых Анастасия
Научно-образовательная:
психология
история
философия
обществознание
физика
6.25
рейтинг книги
АллатРа

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя