Новый мир
Шрифт:
Не удивительно, что я был собой очень даже доволен: несмотря на мелкие косяки и недочёты, я смог свести вместе все необходимые условия и действия, и сделал это спокойно и рационально. Теперь нужно только переселить своих пассий в замок, забрать джинью, стать её мужем, привезти назад и там она поженит меня с остальными — этакий вариант задачки про козу, волка и капусту. Единственно, что мне нужно было устроить, чтобы любовницы не увидели друг друга: иначе мгновенное падение отношений и разлад. По той же схеме я не мог сначала жениться на синекожей и потом подвозить гарем по одной: брачный браслет
От меня всего лишь требовалось сопровождать своих дам до замка по одной. А там каждой просто назначить по комнате, это я в проекте замка заранее учёл, даже с запасом. Это ведь в реальности человек не усидит в четырёх стенах, если только его там не запереть на манер тюремной камеры, а скриптам есть, пить и ходить в туалет не требовалось. Манёвр с разными комнатами нашли и обкатали ещё в первые месяцы игры, тут тоже проблем не ожидалось. И вот, когда я привёз первой светлую эльфийку, провёл в комнату, открыл её меню, чтобы привязать к локации… все приготовления разом пошли прахом! Пункта привязки просто не было.
Эмоции, которые я испытал… н-да, теперь вспоминать очень весело, а тогда я буквально рвал и метал. Ну вот как так-то, а?! Какие я только схемы не перепробовал строить — но жрица с максимально хорошим ко мне отношением, алтарь джиннов, жрец сторонней религии, его алтарь и четыре любовницы в одном пространстве совмещаться отказывались категорически! Сутки не спал, взял на работе отгул, типа заболел, готов был снять с инвестиционного счёта половину денег и в игру вкинуть — ничего не прокатывало, задача никак не решалась. И только когда я успокоился, приехал в офис, проработал до обеда и расслабился, налив себе кофе — только тогда до меня вдруг дошло, какой я идиот!
Игровые условности и вполне оправданное использования разрабами одних и тех же скриптов для типовых ситуаций сыграли со мной злую, но смешную шутку. Дело в том, что у неписи должна была быть точка привязки — место, если можно так сказать, окончательного респауна. И привязать не “свою” непись к любой другой точке, кроме стандартной, я не мог, а сделать “своей” мог только через брак. При этом у меня получилось с джиннией. Почему? Да все просто. Лесная эльфийка принадлежала к неигровой расе, а синекожая жрица — к расе-монстру.
Если, скажем, поймать в игре дикую собаку в лесу (нужен навык), приручить (нужен навык), то я смогу поселить её у себя в замке в будку, если построю будку (нужен навык). Потому что это моя территория в рамках общеигровой, и я могу строить на ней логова. Разумные расы-монстры отличались от прочих разумных не только не человеческими частями тела (тут граница мне виделась несколько условной), но и тем, что они встречались как топовые противники в ПВЕ вне сюжетных квестовых линий. Возможность приручить “диких” мобов-неписей разрабы от греха подальше сразу же отрезали, дабы не создавать казусов. Но вот система привязки осталась.
В принципе, как и в других случаях, в “Бесконечности” наверняка можно было вывернуться из ситуации. Ведь в тех же тавернах можно было спутников по комнатам рассаживать. Или попытаться выяснить радиус, за которым любовницы не “видят”
Глава 5
— Я в игре такие сорняки-переростки одним “сильным ударом топором” сносил! — раздраженно поморщился Миротворец, выслушав мои объяснения и получив своё оружие назад. — Откуда мне знать про все эти “выбрать треть толщины ствола, затем перейти на противоположную сторону”? Я и дрова-то в последний раз рубил лет двадцать назад!
Надо же, ситуация с попаданием мужика не особо-то и из колеи вышибла, а вот неумение ронять дерево топором почему-то сильно задело. Ну и конечно же, демоница это заметила.
— Ну-ну, не печалься. Со своим большим топором ты выглядишь как самый настоящий дровосек, Миротворец, — таким сладким голоском с нарочитым придыханием протянула Лоля, что не заподозрить подвох в её словах было невозможно. — Так что в тематический канадский паб к большим брутальным мужикам тебя точно пропустят… а там, я уверена, ты уже не оплошаешь!
— Лоля, ты что такое несешь? Какой паб? — предпочёл “не понять” странноватый, но прозрачный намёк Сталк. — Ты из своего гербария, что ли, втихаря листик-другой курнула?
— Вы ведь друг друга не убьёте, пока я несколько рыбин вытащу и вернусь? — на всякий случай осведомился я. Сеня опять ушёл в себя, скрестив ноги, а жрица вообще, кажется, так с трубкой и уснула. Во всяком случае, тихий храп я отчётливо уловил. И почему Макс выдернул именно меня к этим четверым? Вон он от одного к другому попаданцу переходит, и все остаются сидеть где сидели — уж наверняка не потому, что он не смог уболтать больше никого.
— Ты за своей головой следи, Талик, — мгновенно переключилась на меня Хризантема, решившая теперь опробовать на прочность уже мою психику. — А то откусят невзначай. Мало ли кто тут ещё под дубами бродит? Броня-то у тебя лёгкая, а клинок больше для ковыряния в зубах подходит. Видно, что не рефлексируешь… в отличие, хех, от некоторых с бо-о-ольшой секирой!
— Нет тут никого крупного в радиусе километров трёх, если не больше, — хмуро поправил что-то совсем уже разошедшуюся травницу Сугроб. — А сам остров диаметром около двух. Если что и вылезет, то из воды. Так что аккуратней с удочкой.
— Насколько я помню, вне квестовых водоёмов не должно быть опасных подводных тварей… вроде бы, — прикинул я. — Но спасибо, что напомнил. Буду чаще пользоваться сонаром. Всё равно, как я понимаю, накопители в нём скоро вообще сами собой сядут…
— У тебя удочка с сонаром?! — информация так поразила бистмастера, что пересилила испорченное рогатой настроение. — В смысле, реально с прибором для подводного сканирования, ты ведь не специальную рыбачью магию имеешь в виду? Слушай, сохрани немного заряда, пригодится, когда плот сделаем!