Нс.Ингвар: первые шаги
Шрифт:
– -Понижение уровня?
– охренеть...
– не выдержал Ингвар.
– тут вижу админы веселятся как желают.
– -Деньги даются не просто так.
– согласился прапор.
– А большие деньги - и тем паче! У нас некоторые кумпании поступают внайм, на начальном этапе карьеры, некоторым богатым реальщикам и выполняют их приказы, как живые игроки в Новейшем Свете, когда миллионеры играют нашими кумпаниями в "шахматы" на аренах или специально арендованных у Ордена локациях. Старые отряды берут очень много за подобную "шабашку", а вот многие новодельные кумпании соглашаются - в надежде подзаработать или найти спонсора себе, для улучшения
Ветераны объяснили что есть некие "унитарные начальные стандарты": УНСпуля, УНСснаряд, УНСракета, УНСлуч - и уже от них добавляются бонусы или штрафы к новому оружию и снарядам что используются. Условная единая Начальная Броня и её ответвление и тому прочее, характеристики двигателей и движителей, и техники вообще.
После поражений подбитая и захваченная техника переходит победителям - но лишь коэнами условной стоимости оставшегося хлама, то есть явно менее полной суммы, а не самой собой. Проигравшие могут при себе оставлять лишь артефактные модели техники и оружия или, если бой по особым условиям - то и их теряют, получая перед новой схваткой подобные.
Есть задачи для одиночек, в стиле "Бегущего человека" - для развлечений зрителей в Реале, оплачиваемые конкурсы по типу "диверсантов Фродо и Гэндельфа в тылу врага", встречных сшибок танковых клиньев или артиллерийской дуэли без прочей техники или пехов - но это всё скорее способы получить новых зрителей, фанатов, спонсоров и особо опытом или помощью в усилении кумпании в игре не является. Дополнительный приработок цифровикам.
Ранения во время боёвки: лёгкие - сами восстанавливаются скоростью по уровню регенерации персонажа, есть такая способность. Средние - лечат врачи со своими наборами, тяжёлые - остаются до конца схватки или смерти и возрождения на точке, если таковой разрешён в сражении.
Иногда, в коротких битвах вроде Блица - геймеры имеют лишь по одной жизни за раунд и тогда каждая смерть бойца отряда сильно сказывается на общем результате.
– -Короче!
– внезапно прервал беседу Тоха и стал крутить головой.
– На нас уже дважды шикали - скоро десять вечера, а мы всё тут хрень обсуждаем. Ингвар - тебе к молодняку, в палатку баиньки пора, а мы тут, как старые засаленные ветераны - немного посты проверим на бдительность! Гы-ы-ы-ы...
Дмитриева отправили спать и несмотря на его заверения что и он поможет с "проверкой" - чуть не силой довели к огромной палатке, на три десятка лежачих мест в виде ковриков-циновок и запихнув его туда, попросили дежурного, такого же новичка как Ингвар, не выпускать никого до утренней побудки горном - на последнем настаивал как раз горнист прапор.
глава девятнадцатая
Ночь,
Заснувшего, ближе к утру, Дмитриева - разбудил отдалённый резкий звук горна и начавшийся, вместе с криком незнакомого сержанта "Грозы", сумбур и шатания в палатке новичков.
Все словно бы специально спотыкались о лежащего Ингвара и несильными пинками - старались поскорее поднять его на ноги. Потом всех из молодняка вывели на какое подобие разминки, на утренний рассвет и хотя совершенно не было холодно - скорее свежо, многие, скорее по привычке стали ёжиться под встающими, робкими лучами цифрового Светила.
– -Махи руками - н-н-начали!!!
– разорялся сержант и пара ветеранов радостно скалили свои зубы, видя как пополнение кумпании "кое-как что-то там" пытается выполнить.
После разминки и короткой пробежки, прямо в шлёпках, вокруг трапезной и палаток где ночью пребывали новички - всем дали четверть часа для того что бы оправиться, почистить зубы и предупредили ждать в "ночлежке" - пока рыцарь командир пополнения пехов не заберёт их в трапезную.
По очереди бегали к ямам что служили импровизированным сортиром для "типа крутых мужиков Новейшего Света".
Потом чистили зубы набрав воды в свои кружки и осторожно получив по порции гелевой пасты прямо на щётку от сержанта. Вернулись в спешке в свою палатку и быстро оделись.
Пока оправлялись и умывались - Дмитриев слушал разговоры вокруг себя. Друзей среди новичков у него пока что не было и он сомневался что стоит ими обзаводиться специально: пока что хватает и помощи от Наставника или Тохи с прапором "Грозы", а через месяц...
Сейчас он уже не был стопроцентно уверен что на самом деле желает, через тридцать дней, покинуть игровые локации Новейшего Света, однако помнил и то - что подобные мысли всегда резво проносятся в голове после очередного боя с включённым режимом Харда, когда ранения вызывают зубовный скрежет и мечту что бы скорее пристрелили, в качестве благоволения к раненному.
Новички частью обсуждали премии в игре и как их можно увеличить - об этом говорили в основном игроки, обладатели голосов взрослых мужчин, нередко прокуренных и немного сиплых.
Все бойцы в кумпании чаще всего казались почти что одногодками: от двадцати семи до сорока, все физически развитые и чаще всего с какой растительностью на лице - большой популярностью пользовались многодневные щетины, эспаньолки или гламурные короткие бородки. Лишь голоса позволяли определить, хотя и очень примерно, возраст говоривших кумпанейцев.
– -Мода!
– объяснял самому себе, это некое "однообразие" лиц и тел товарищей по оружию, Дмитриев.
– Модно быть спортивным, но не чрезмерным качком. Загорелым, с чем на лице - женщины ведь тоже, на Жилсервере, чаще всего подбирают себе типично модные журнальные тела или причёски с лицами: модели, эльфийки, фитнерши с огромными "играющими" при ходьбе булочками... Ну и пухлые губы, ясное дело!
Как и в Жилсервере, именно голоса помогали хоть как, примерно, но различать кто перед тобой: пацанёнок тинейджер или мужчина за сорок.