О чём не пишут в книгах по Delphi
Шрифт:
Ord(ClientAddr.sin_addr.S_un_b.s_b4),
ntohs(ClientAddr.sin_port)]);
NewConnection.Phase := tpReceiveLength;
NewConnection.Offset := 0;
NewConnection.BytesLeft := SizeOf(Integer);
NewConnection.SendRead := False;
// Добавляем запись нового соединения в список
FConnections.Add(NewConnection);
AddMessageToLog('Зафиксировано
подключение с адреса ' +
NewConnection.ClientAddr);
end;
end;
Для каждого подключившегося клиента создается запись типа
TConnection
, указатель на которую добавляется в список FConnections
— здесь полная аналогия с сервером на неблокирующих сокетах. Отличие заключается в том, что в типе TConnection
по сравнению с тем сервером (см. листинг 2.31) добавилось поле SendRead
логического типа. Оно равно True
, если возникло событие FD_READ
в то время, как сервер находится на этапе отправки данных. Каждый сокет, созданный функцией
accept
, связывается с сообщением WM_SOCKETMESSAGE
. Обработчик этого сообщения приведен в листинге 2.54. Листинг 2.54. Обработчик сообщения
WM_SOCKETMESSAGE
// Метод GetConnectionBySocket находит в списке FConnections
// запись, соответствующую данному сокету
function TServerForm.GetConnectionBySocket(S: TSocket): PConnection;
var
I: Integer;
begin
for I := 0 to FConnections.Count - 1 do
if PConnection(FConnections[I]).ClientSocket = S then
begin
Result := FConnections[I];
Exit;
end;
Result := nil;
end;
procedure TServerForm.WMSocketMessage(var Msg: TWMSocketMessage);
var
Connection: PConnection;
Res: Integer;
// Вспомогательная процедура, освобождающая ресурсы, связанные
// с клиентом и удаляющая запись подключения из списка
procedure RemoveConnection;
begin
closesocket(Connection.ClientSocket);
FConnections.Remove(Connection);
Dispose(Connection);
end;
begin
//
Ищем соединение по сокету
Connection := GetConnectionBySocket(Msg.Socket);
if Connection = nil then
begin
AddMessageToLog(
'Внутренняя ошибка сервера — не найдено соединение для сокета');
Exit;
end;
// Проверяем, были ли ошибки при взаимодействии
if Msg.SockError <> 0 then
begin
AddMessageToLog('Ошибка при взаимодействии с клиентом ' +
Connection.ClientAddr + ': ' + GetErrorString(Msg.SockError));
RemoveConnection;
Exit;
end;
// Анализируем, какое событие произошло
case Msg.SockEvent of
FD_READ: begin
// Проверяем, на каком этапе находится взаимодействие с клиентом.
if Connection.Phase = tpReceiveLength then
begin
// Этап получения от клиента длины строки. При выполнении этого
// этапа сервер получает от клиента длину строки и размещает ее
// в поле Connection.MsgSize. Здесь приходится учитывать, что
// теоретически даже такая маленькая (4 байта) посылка может
// быть разбита на несколько пакетов, поэтому за один раз этот
// этап не будет завершен, и второй раз его придется
// продолжать, загружая оставшиеся байты. Connection.Offset -
// количество уже прочитанных на данном этапе байтов -
// одновременно является смещением, начиная с которого
// заполняется буфер.
Res := recv(Connection.ClientSocket,
(PChar((PConnection.MsgSize + Connection.Offset)^, Connection.BytesLeft, 0);
if Res > 0 then
begin
// Если Res > 0, это означает, что получено Res байтов.
// Соответственно, увеличиваем на Res количество прочитанных
// на данном этапе байтов и на такую же величину уменьшаем
// количество оставшихся.
Inc(Connection.Offset, Res);
Dec(Connection.BytesLeft, Res);
// Если количество оставшихся байтов равно нулю, нужно
Поделиться:
Популярные книги
Сама себе хозяйка
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Мастер Разума IV
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Кадры решают все
2. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.09
рейтинг книги
Плеяда
Проза:
военная проза
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Потусторонний. Книга 2
2. Господин Артемьев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученик. Книга 4
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 3
3. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Война
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Младший сын князя. Том 4
4. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00