О чём не пишут в книгах по Delphi
Шрифт:
Код для получения списка процессов показан в листинге 1.42.
Листинг 1.42. Получение списка процессов с помощью Tool Help
procedure TProcessesInfoForm.FillProcessList;
var
SnapProc: THandle;
ProcEntry: TProcessEntry32;
Item: TListItem;
begin
ClearAll;
// Создаем снимок, в котором сохраняем все процессы, а
//
затем в цикле получаем информацию о каждом из этих
// процессов, перенося ее в ListProcesses
SnapProc := CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPROCESSES, 0);
if SnapProc <> INVALID_HANDLE_VALUE then
try
ProcEntry.dwSize := SizeOf(TProcessEntry32);
if Process32First(SnapProc, ProcEntry) then repeat
Item := ListProcesses.Items.Add;
Item.Caption := ProcEntry.szExeFile;
Item.SubItems.Add(IntToStr(ProcEntry.tb32ProcessID);
Item.SubItems.Add(IntToStr(ProcEntry.th32ParentProcessID));
Item.SubItems.Add(IntToStr(ProcEntry.cntThreads));
// Сохраняем PID в поле Data соответствующего
// элемента списка. Вообще, поле Data имеет тип
// Pointer, а PID - это целое число, но т.к. оба этих
// типа 32-битные, их можно приводить друг к другу
Item.Data := Pointer(ProcEntry.th32ProcessID);
until not Process32Next(SnapProc, ProcEntry);
finally
CloseHandle(SnapProc);
end
else
begin
ListProcesses.Visible := False;
LabelProcessError.Caption :=
'Невозможно получить список процессов:'#13#10'Ошибка №' +
IntToStr(GetLastError);
end;
end;
Для получения списка модулей данного процесса также используется снимок. Функция
CreateToolhelp32Snapshot
вызывается с параметром TH32CS_SNAPMODULE
, в качестве второго параметра ей передается PID процесса, модули которого требуется получить. Навигация по снимку модулей осуществляется с помощью функций Module32First
и Module32Next
. В остальном код получения списка модулей совпадает с кодом, приведенным в листинге 1.42. 1.3.1.2. Получение списка и свойств окон
Список окон, созданных процессом, формируется с помощью функции
EnumWindows
, которая позволяет получить список всех окон верхнего уровня (т.е. расположенных непосредственно на рабочем столе). Для каждого из этих окон с помощью функции GetWindowThreadProcessID
Для каждого из окон верхнего уровня, принадлежащих процессу, с помощью функции
EnumChildWindows
ищутся дочерние окна, а для каждого из найденных таким образом дочерних окон — его дочерние окна. Здесь следует учесть, что EnumChildWindows
возвращает не только дочерние окна заданного окна, но и все окна, которыми владеют эти дочерние окна. Чтобы в дереве окон не было дублирования, при построении очередного уровня дерева окон отбрасываются все окна, непосредственным родителем которых не является данное окно. Код, выполняющий построение дерева, приведен в листинге 1.43. Листинг 1.43. Получение всех окон, относящихся к данному процессу
function EnumWindowsProc(Wnd: HWnd; ParentNode: TTreeNode): BOOL; stdcall;
var
Text: string, TextLen: Integer;
ClassName: array [0..ClassNameLen - 1] of Char;
Node: TTreeNode; NodeName: string;
begin
Result := True;
// функция EnumChildWindows возвращает список
// не только прямых потомков окна, но и потомков его
// потомков, поэтому необходимо отсеять все те окна,
// которые не являются прямыми потомками данного
if Assigned(ParentNode) and (THandle(ParentNode.Data) <> GetAncestor(Wnd, GA_PARENT)) then Exit;
TextLen := GetWindowTextLength(Wnd);
SetLength(Text, TextLen);
if TextLen > 0 then GetWindowText(Wnd, PChar(Text), TextLen + 1);
if TextLen > 100 then Text := Copy(Text, 1, 100) + '...';
GetClassName(Wnd, ClassName, ClassNameLen);
ClassName[ClassNameLen - 1] := #0;
if Text = '' then NodeName := 'Без названия (' + ClassName + ')';
else NodeName := Text + ' (' + ClassName + ')';
NodeName := '$' + IntToHex(Wnd, 8) + ' ' + NodeName;
Node := ProcessesInfoForm.TreeWindows.Items.AddChild(ParentNode, NodeName);
Node.Data := Pointer(Wnd);
EnumChildWindows(Wnd, @EnumWindowsProc, LParam(Node));
end;
function EnumTopWindowsProc(Wnd: HWnd; PIDNeeded: Cardinal): BOOL; stdcall;
var
Text: string;
TextLen: Integer;
ClassName: array[0..ClassNameLen - 1] of Chars;
Node: TTreeNode;
NodeName: string;
Поделиться:
Популярные книги
Долгий путь домой
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Барон Дубов 4
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 9
9. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
стимпанк
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Господин следователь
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Полковник Гуров. Компиляция (сборник)
Полковник Гуров
Детективы:
криминальные детективы
шпионские детективы
полицейские детективы
боевики
крутой детектив
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Землянка для двух нагов
Фантастика:
космическая фантастика
5.00