Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

Таблица 2.1. Версии Windows Sockets

Версия Комментарий
1.0 Упоминается только вскользь. Видимо, настолько старая версия, что ее поддержка в чистом виде в современных системах отсутствует
1.1 Основная подверсия первой версии библиотеки. По умолчанию входила во все версии Windows до Windows 95 включительно. Ориентирована на 16-разрядные системы с корпоративной многозадачностью
2.0 В чистом виде никуда не ставилась. Ориентирована на 32-разрядные системы
с вытесняющей многозадачностью. Исключены некоторые устаревшие функции
2.2 Основная подверсия второй версии библиотеки. По умолчанию входит в состав Windows 98/NT 4/2000 а также видимо, и более поздних версий. Для Windows 95 существует возможность обновления Windows Sockets до этой версии

WinSock 1 в 16-разрядных версиях Windows реализуется библиотекой WinSock.dll, в 32-разрядных — WSock32.dll. WinSock 2 реализуется библиотекой WS2_32.dll, и. кроме того, часть функций вынесена в отдельную библиотеку MSWSock.dll. При этом для сохранения совместимости WS2_32.dll содержит даже те устаревшие функции, которые формально исключены из спецификации WinSock 2. В тех системах, в которых установлена библиотека WinSock 2, WSock32.dll не реализует самостоятельно практически ни одной функции, а просто импортирует их из WS2_32.dll и MSWSock.dll. WSock32.dll требуется только для обратной совместимости, в новых программах необходимости в этой библиотек нет.

Как это ни удивительно, но в Delphi даже 2007-й версии (не говоря уже о более ранних) отсутствует поддержка WinSock 2. Стандартный модуль WinSock импортирует функции только из WSock32.dll, поэтому программисту доступны только функции WinSock 1. Разумеется, импортировать функции WinSock 2 самостоятельно не составит труда. Более того, в Интернете можно найти уже готовые модули, импортирующие их (например, на сайте Алекса Коншина. Тем не менее, чтобы избежать разночтений, мы не будем использовать какой-либо готовый модуль для импорта и примем следующее соглашение: если прототип функции приведен только на Паскале, значит, эта функция есть в модуле

WinSock
. Если же прототип приведен и на C/C++ и на Паскале, значит, функция в
WinSock
не описана. В этом случае прототип функции на C/C++ берется из MSDN, а перевод на Паскаль — импровизация автора книги. В некоторых случаях возможны несколько вариантов перевода, поэтому не стоит рассматривать приведенный здесь перевод как истину в последней инстанции. Тем, кто будет самостоятельно импортировать функции из WS2_32.dll, следует помнить, что они имеют модель вызова
stdcall
(при описании прототипов функций мы для краткости будем опускать эту директиву).

Примечание

С Delphi поставляется библиотека Indy (Internet Direct), в состав которой входит модуль

IdWinSock2
, импортирующий почти все функции WinSock 2 из системных библиотек. Импорт в нем динамический, над каждой функцией сделана обертка, которая при первом вызове проверяет, была ли уже загружена функция из библиотеки, и при необходимости загружает ее. Чтобы реализовать это, имена всех функций изменены, а вызов идет через процедурные переменные, имена которых совпадают с оригинальными именами соответствующих функций.

WinSock 2 предлагает разработчику Service Provider Interface (SPI), с помощью которого можно добавлять в систему поддержку своих протоколов. Устаревшими объявлены функции, имеющие привязку к конкретным протоколам (например, уже знакомая нам функция

inet_addr
, которая имеет смысл только при использовании протокола IP). Добавлены новые функции, которые призваны унифицировать операции с разными протоколами. Фактически если работать с WinSock 2, то программа может быть написана так, что сможет использовать даже те протоколы, которые не существовали на момент её разработки. Кроме того, добавлена возможность связи асинхронных сокетов с событиями вместо оконных сообщений, а также поддержка перекрытого ввода-вывода (в WinSock 1 он поддерживался только в линии NT и не в полном объеме). Добавлена поддержка качества обслуживания (Quality of Service, QoS — резервирование части
пропускной способности сети для нужд конкретного соединения), поддержка портов завершения, многоадресной рассылки и регистрации имен. Большинство этих нововведений требуются для пользовательских программ относительно редко (или вообще не нужны), поэтому мы не будем заострять на них внимание. Далее будут рассмотрены асинхронные сокеты (связанные как с сообщениями, так и с событиями), перекрытый ввод-вывод, методы универсализации работы с протоколами и многоадресная рассылка.

2.2.2. Устаревшие функции WinSock 1

В этом разделе мы познакомимся с теми устаревшими функциями, которые не стоит применять в 32-разрядных программах. Рассмотрим мы их, разумеется, очень обзорно, только для того, чтобы после прочтения книги вас не смущали упоминания этих функций и связанных с ними ошибок, которые иногда встречаются в MSDN.

В 16-разрядных версиях Windows реализована так называемая корпоративная многозадачность: каждая программа время от времени должна добровольно возвращать управление операционной системе, чтобы та могла передать управление другой программе. Если какая-то программа при этом поведет себя некорректно и не вернет управление системе, то все остальные приложения не смогут продолжать работу. Другой недостаток такой модели — в ней невозможно распараллеливание работы в рамках одного процесса, т.е. создание нитей.

При такой модели многозадачности использование блокирующих сокетов может привести к остановке всей системы, если не будут приняты дополнительные меры. В Windows проблема решается следующим образом: библиотека сокетов во время ожидания периодически вызывает заранее указанную функцию. В 16-разрядных версиях Windows эта функция по умолчанию извлекает сообщение из системной очереди и передает его соответствующему приложению. Таким образом, остальные приложения не прекращают работу во время блокирующего вызова.

В очереди могут находиться сообщения и для того приложения, которое выполняет блокирующий вызов. В этом случае будет снова вызвана оконная процедура, инициировавшая блокирующую операцию. Это напоминает рекурсию, при которой процедура вызывает сама себя: в памяти компьютера будут одновременно две активации этой процедуры. Упрощенно это выглядит так: оконная процедура вызывает блокирующую функцию (например, accept), а та, в свою очередь, снова вызывает ту же самую оконную процедуру. При этом вторая активация не может выполнять никаких операций с сокетами: они будут завершены с ошибкой

WSAEINPROGRESS
. Эта ошибка не фатальная, она указывает, что в данный момент выполняется блокирующая операция, и программа должна подождать ее завершения и лишь потом пытаться работать с сокетами (т.е. не раньше, чем первая активация оконной процедуры вновь получит управление). Существует специальная функция
WSAIsBlocking
, которая возвращает
True
, если в данный момент выполняется блокирующая операция и работа с сокетами невозможна.

Вторая активация процедуры может прервать блокирующий вызов с помощью функции

WSACancelBlockingСаll
. При этом первая активация получит ошибку
WSAECANCELLED
.

Программа может устанавливать свою процедуру, которая будет вызываться во время выполнения блокирующей операции. Для этого предусмотрены функции

WSASetBlockingHook
и
WSAUnhookBlockingHook
.

Данная модель неудобна, поэтому разработчики WinSock 1 рекомендуют модель асинхронных сокетов, более приспособленную к особенностям Windows.

В 32-разрядных версиях WinSock такая модель работы поддерживается в полном объеме, за исключением того, что по умолчанию при блокирующем вызове не вызывается никакая функция. Поэтому если не вызове не вызывается никакая функция. Поэтому если не использовать

WSASetBlockingHook
, то в 32-разрядном приложении невозможно получить ситуацию, когда операция с сокетом не будет выполнена из-за того, что в этот момент уже выполняется другая операция, и второй активации оконной процедуры из-за блокирующего вызова тоже не будет создано. Отметим, что разные нити могут одновременно выполнять блокирующие операции с сокетами, и это не приведет к появлению ошибки
WSAEINPROGRESS
.

Поделиться:
Популярные книги

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Душелов. Том 3

Faded Emory
3. Внутренние демоны
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
ранобэ
хентай
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 3

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5