Общий враг
Шрифт:
Подведенные к воротам тараны начали свое грязное дело. Прочность ворот начала неуклонно снижаться.
– Если они сломают ворота…
Тут со стен вниз полилась смола, а после у ворот вспыхнул огонь. Даже с 50 метров, откуда за боем вела наблюдение девушка, с монитора которой мы взирали на происходящее, было видно, как персонажи игроков разбегаются в разные стороны объятые пламенем. Сам таран горел максимум минуту, после чего снова был готов к использованию. Когда огонь утих, новая порция игроков подбежала к воротам и раскачала обитое железом бревно. Удар! Ворота содрогнулись,
– Сколько у них смолы? Блин! Нельзя дать разрушить ворота!
– Думаю, на час-полтора хватит. А вот потом…
– Час, полтора? Так почему больше не заготовили?
– Самый умный? – Вступил в разговор Листик, управляющий городом. – И камни, и бревна, и смола, все производят НПС города! Чем больше рабочих, тем больше производство. Ты думаешь, я тупой? Я итак делал запасы с момента основания города! Во время этой осады мы потратим ВСЕ! Понимаешь?
– Че? Я думал, все это закупается…
– Угу, как же! Денег стоит, это да, но объем производства зависит от населения и количества рабочих, отправленных на каменоломни, лесопилки и так далее. У меня итак бюджет не резиновый, но что-то сделать, как видишь, успел. Камни, что бойцы бросали со стен – производное от каменоломни, отходы так сказать при изготовлении блоков для строительства. Смола то же самое, только в лесопилках. Бревна же специально готовили. Думаешь все так просто?
– Ладно, успокойтесь. – Спор мне быстро надоел. Отвлекал от наблюдения за ситуацией. Листик мне уже давно все объяснил, но в приватной беседе, так что остальные просто не знали тонкостей.
И тут мы увидели поразившую всех надпись:
Поздравляем! При осаде города Дрорвара погибло более 100 000 осаждающих.
Город Дрорвар получает бонус: уменьшение получаемого урона защитниками +1%.
– Это как? – Выразил общее недоумение Тур.
– Я, кажется, понимаю. – Я тут же взял себя в руки. – Рдд непрерывно обстреливают позиции врага, да еще и на стенах постоянно идет бой. Если учесть еще и бревна, камни и смолу, то получим сотню тысяч погибших со стороны врага.
– Не понял. Их там максимум 100 000! Они что, по второму кругу пошли сливаться теперь?
– Вполне возможно. Посмотри на наши потери. На данный момент все милишники потратили уже минимум по 2-3 фиала. Учти, что стены дают нам бонус к защите, вот и думай.
– Значит, пока у них тупят маги и хилы, мы продолжаем их обстреливать. Они же могут обстреливать только наши стены, где не так уж и много защитников из-за их узости. Все равно слишком большой разрыв.
Я прекрасно понимал недоумение Тура и остальных. До этого момента я считал, что противник в более выигрышном положении, чем мы, из-за своей численности, а оказывается, что мы наносим им больший урон, чем они нам! Пришлось следить за боем внимательней. Очень быстро я заметил, что наши рдд, многие из которых стоят на крышах близлежащих к стенам домов, обстреливают в основном АОЕ атаками вражеских рдд, что стоят за стенами. При этом одиночными умениями помогают защищаться от крылаток и лезущих на стены врагов. Те же рдд, что стоят
К концу онлайна первой смены выскочила надпись:
Поздравляем! При осаде города Дрорвара погибло более 500 000 осаждающих.
Город Дрорвар получает бонус: +2% уменьшение получаемого урона защитниками.
Однако мы не знали, что нападающие легионы (не союз) получили свои плюшки за прошедшие 8 часов, а именно:
Вы уничтожили ХХХ защитников города во время осады.
Награда: +Х% наносимого урона при штурме крепости.
– Все, смена. Термит, заходи. Ваша очередь.
Вторая смена.
Зайдя в игру, первое, что увидел, было сообщение:
Город Дрорвар, принадлежащий вашему легиону Орлы, в осаде.
Время осады 08.02/24.00 часов.
Потери атакующих – 721 943. Потери защитников – 324 521.
То есть и мы, и противники потеряли приблизительно по 5-6 фиалов на бойца! Все плохо. Такими темпами мы разоримся.
Потом увидел сообщение легиона, ворвавшееся прямо в мозг:
– Выходите из игры – сдаете ВСЕ вещи в банк. ВССЕЕЕ ВЕЩИ. Предметов на замену утерянных не хватает! Нужно обеспечить остальные смены достаточным количеством шмота!!!
Вызвав дракона, отправил его на охоту за летающими курицами.
Лагерь осаждающих.
– Лидер, вот данные за прошедшие 8 часов осады.
– Хм, пока все в пределах нормы. Хоть я и рассчитывал, что к этому моменту мы уже возьмем город. Если бы не этот дракон, стены уже давно были бы уничтожены и бой шел внутри города.
– Я не рассчитывал на долгую осаду! – Заявил один из легатов союза. – Мы уже понесли крупные финансовые потери, а город все еще держится. Народ предметы теряет, а компенсировать приходится из банка легиона! А сколько эликсиров выпито? Да мы несколько месяцев будем в норму приходить!
– Не беспокойся. Захватим город, и я возмещу все потери. – Лидер союза обвел всех легатов тяжелым взглядом. – Нужно всего лишь разрушить стены. Ждем появления требушетов и город наш.
– Лидер, хоть время онлайна первого владельца дракона и вышло, но у них их два, помните?
– А ведь точно! Мы и за следующие восемь часов не захватим город! Зачем лишние траты? – Поддержали высказавшего легата остальные.
– Тихо! У нас есть шанс основать базу в чужом кластере и начать фарм доблести! К тому же, как мне известно, союз с которым мы заключили договор, уже захватил город в нашем кластере. Неужели мы хуже их?
– Им не было оказано сопротивление. У нас же проблемы с драконами! Еще их долбанные баллисты и герой. Откуда у них столько камней стихий?
– Скоро тараны разрушат ворота, и мы ворвемся в город. Успокойтесь. Бой будет в городе уже скоро, останется только продавить их.