Оцифровка миров
Шрифт:
— Картан, помочь, блин, не хочешь? А то ты, смотрю, наглая пушистая морда, хорошо устроился! Ни фига не делаешь, только половину моего опыта получаешь. Уже, блин, одиннадцать кроликов, а я все еще второй уровень не взял. Из-за тебя, между прочем!
— Ну, во-первых, я не отдыхаю, а подготавливаю себе оружие. Во-вторых, тебе нужна практика, в-третьих, тебе нужно качать умения и навыки… Ну а в-четвертых, ты и так набираешь опыт вдвое быстрее, чем остальные. А если брать некоторых индивидуумов, так вообще, считай, со скоростью звука.
— С чего это? — немного опешил я.
— Потому что у тебя бонусы от достижений крайне жирные для мелких уровней. Да и на высоких уровнях никто бы не отказался так опыта заработать. Сколько, ты думаешь, вон те ребята, — указал он лапой на тройку ребят, методично уничтожающих
— Эм… Ну, наверное, очка по четыре… Их же трое и, скорее всего, они в группе.
— А вот хрен там! По единичке-двойке!
— Серьезно?
— А ты подойди и спроси, если мне не веришь.
— Эм… Тогда я чего-то не понимаю.
— Смотри, базовое значение опыта, которое дается с монстра равняется его уровню, а дальше начинают действовать всякие коэффициенты, как, к примеру, разница в уровне между нападающим и монстром, индекс опасности монстра, бонусные условия, количество человек в группе, достижения членов группы и куча всяких переменных. Учитывая, что у них у всех первый уровень, сомневаюсь, что есть какие-то бонусы к расчету опыта. Значит, берем базовые три опыта за кролика третьего уровня, добавляем две единички за разницу уровней, получаем пять опыта на троих. Учитывая, что Система это значение регулярно округляет, то два из трех монстров приносят им по два опыта, а оставшийся — всего одно очко опыта.
— Жесть! Это получается, что любой из них даже в одиночку будет получать меньше, чем я получаю, делясь опытом с тобой?
— Угу, у тебя чистыми с бонусами получается в районе четырнадцати опыта с кролика. Ну, там чуть меньше… Где-то тринадцать целых и восемь десятых.
— Ого, так мы могли бы вместе с тобой быстро мне уровень нарастить, ну хотя бы до третьего, и перейти к другим монстрам.
— Ага, а умения и навыки ты когда думаешь поднимать? Или хочешь на двадцатом уровне иметь максимум третий-четвертый уровень их развития? — огрызнулся Картан.
— Прости, не подумал, — признался я. — Это что же получается, мои бонусы от достижений мне сейчас только вредят?
— Частично, поэтому пока и тренируешься сам, чтобы у тебя потом не вышел «дутый» уровень.
— А как же твои навыки и умения? — удивился я.
— А они у меня не боевые, поэтому я и тут их прекрасно качаю. Ладно, что у тебя там с наложенными тем лекарем бонусами на регенерацию?
— Еще сорок минут будут держатся.
— Отлично, тогда полчаса отдыхай и на новый заход.
— Кстати, а чем ты занят? А то уже кучу времени сидишь и возишься с этими прутками.
— Это последние, а так их три сотни, инвентарь, считай, под завязку забил, — отвлекся наконец-то Картан. — Делаю болты для арбалета. Твой крестный подарил небольшой блочный, так сказать, детская модель, разве что поворотные блоки поменяли, усилив его немного. Вот и делаю нормальные болты под него.
— А чем тебе покупные не подходят?
— А там размеров подходящих нет: либо совсем короткие, либо длинные. Вот сейчас закончу на всю партию наносить гномью руну укрепления, потом примусь за стабилизаторы. Жаль, что помню лишь эту руну укрепления, я бы с удовольствием что-то из эльфийского на стабилизаторы бы нанес для повышения точности или скорости полета. Ну и уже в зависимости от того, против кого будем идти, буду накручивать наконечники. Жаль только разрывных нет или еще чего интересного, но, думаю, это дело наживное.
— Руны?
— Ну да, один из способов усиления оружия или боеприпасов. Ваши вояки уже давно вовсю пользуют для патронов, странно, что ты не знаешь. Ладно, давай проведу небольшую лекцию, пока ты отдыхаешь, — отложил он от себя заготовки. — Абсолютно всем расам Система дает как минимум один вид усиления, но чаще всего два, а то и три. У людей это магия слова и гравюр, гномы владеют несколькими видами рун, у эльфов магическая вязь и опять же руны, но только отличные от гномьих, у орков татуировки духов и тотемные изображения… Перечислять можно долго, у каждого варианта есть свои плюсы и минусы. В моем мире массовое использование получили три вида, остальными тоже пользовались, но многие имеют ряд ограничений или более сложные в исполнении. Так что, так сказать, по ряду факторов большинство использовало только три. Начну, пожалуй, с рун — это символ, который несет в себе какое-то определенное значение, иногда даже целые фразы. Делятся руны на простые, обычные, старшие и высшие. Без знания взаимосвязей рун, их конфликтов и правильного соединения их воедино спокойно можно
— Это что же получается? У крипты нет ограничения по количеству энергии? — всунулся я с вопросом, когда Картан на секунду прервался.
— Единственное ограничение — это количество энергии того, кто накладывает крипту. Ну и третий из самых популярных — это печать. Всякие там пентаграммы, декаграммы и другие «граммы» вместе с кругами печатей. Это один из самых мощных вариантов усиления, но тут проблема в том, что им нужна постоянная подпитка, и нужно либо дополнительно встраивать источник нужного типа силы, ну или как чаще всего делают — запитывают напрямую от владельца. И получаем на выходе, что пока у владельца есть нужный тип энергии и он вливает ее в печать, она работает. Но есть и другая проблема. Когда печать настолько мощная, что у тебя полного запаса энергии не хватает даже на секундную активацию.
— Черт, как все тут сложно-то… Слушай, а почему нельзя, допустим, руны наносить методом крипт?
— Можно, с чего ты решил, что нельзя? Можно даже крипту духовной татуировки, выполненную рунической печатью, сделать. Вот только таких мастеров, чтобы это все не пошло вразнос, даже в моем мире можно было по пальцам пересчитать, а у вас такие еще долго не появятся. Там же нужны просто огромные знания и расчеты для всего этого, плюс множество всяких бонусов от навыков, специализаций и достижений для всего этого. Короче, можно, но это крайне сложно, а вот простейшие крипты, руны и печати даже в рейде можно было сделать.
— Хм… Может, есть смысл тогда и на меч эту руну укрепления нанести? А то что-то у него показатели прочности как-то не очень.
— Даже не думай! — вскинулся Картан. — Во-первых, параметры прочности будут расти вместе с уровнем, во-вторых, видишь прожилки по металлу, формирующие непонятную вязь? Скорее всего, внутри него заложено нечто, вроде крипты, или вообще рисунок с каждым уровнем будет дополняться, формируя узор какой-то руны или вязи. Также не стоит забывать про форму меча: там явно еще далеко не один сюрприз запрятан, просто меч пока не дорос до активации этого всего, а ты руной можешь конкретно так испортить офигенную в потенциале вещь.
Младший сын князя
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Запасная дочь
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Вмешательство извне
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Новый Рал 5
5. Рал!
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
Чехов. Книга 2
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Девяностые приближаются
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Вор (Журналист-2)
4. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
рейтинг книги
Барон нарушает правила
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Князь Серединного мира
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Энфис. Книга 1
1. Эрра
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Золушка вне правил
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Свет Черной Звезды
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Дремлющий демон Поттера
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
