Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Шрифт:

Таким образом, в тесте Тьюринга проверяется не способность интеллектуального агента давать разумные ответы на бытовые вопросы, а его способность решать интеллектуальные задачи: «Какая последняя буква в слове „вечность“?», «Напиши имя лучшего друга крокодила Гены задом наперёд», «Отсортируй вот эти числа по убыванию: 1 1 2 3 5 8 13 21», «Назови синоним слова „воздушный“», «Сочини стишок с рифмой „розы — морозы“», «Реши анаграмму: аалтерк», «Скажи, на какой предмет это похоже: -O-O-» и так далее. На все эти и подобные им вопросы должен уметь отвечать универсальный ИИ, ведь ответы на них сможет дать практически любой человек, заинтересованный в том, чтобы помочь судье понять, кто из участников является человеком, а кто нет.

Надо заметить, что в обычном разговоре мы редко задаём другим (тем более незнакомым) людям подобные вопросы: мешают правила приличия, боязнь ненароком обидеть собеседника либо показаться дураком в его глазах. Эту уязвимость людей в обычном общении могут использовать мошенники, в том числе «высокотехнологичные», применяющие чат-боты в качестве инструментов

своего жульничества. В этом случае чат-боты могут успешно выпрашивать у людей деньги (например, на якобы благотворительные цели), персональные данные, CVV- и пин-коды от банковских карточек, обнажённые фото и бог знает что ещё. Такие «успехи» чат-ботов в рассуждениях дилетантов нередко используются в качестве аргументов в пользу мифа о том, что тест Тьюринга уже пройден машинами. Нередко из этого делается вывод о том, что тест Тьюринга устарел, «сломан», что его нужно заменить на какую-либо другую процедуру, дополнить или радикально переформулировать. Нельзя сказать, что изначальные формулировки теста лишены недостатков, однако нередко его «улучшатели» не в полной мере понимают суть идеи Тьюринга: его тест — это не тест на способность обманывать кого-либо, а тест на способность системы ИИ выполнять все задачи, подвластные человеческому разуму.

6.3.4.3 Прогресс диалоговых систем и применяемые подходы

Впрочем, безотносительно теста Тьюринга прогресс в области диалоговых систем в последнее десятилетие весьма впечатляет. Eugene Goostman, как и другие боты из числа победителей и призёров соревнований (Tutor, Mitsuku, Rose, Uberbot, Arckon, Colombina и т. д.), являются удивительными образцами искусства программирования, демонстрирующими как достижения современных технологий, так и незаурядные таланты их создателей. Лучшие системы на сегодняшний день способны в ходе пятиминутного диалога уверенно обвести вокруг пальца как минимум треть неподготовленных судей, что, вне всяких сомнений, является выдающимся результатом.

Разработкой разговорных агентов в нашей стране сегодня занято множество профессиональных коллективов. Благодаря их усилиям на свет появилось большое количество продвинутых платформ и библиотек для разработки систем для автоматизированных коммуникаций. Это и «Алиса» от Яндекса, и DeepPavlov — открытая библиотека для создания диалоговых систем, разработанная лабораторией нейронных систем и глубокого обучения МФТИ, и NLP-платформа Сбербанка, включающая сегодня робота-оператора от дочерней компании банка ООО «АБК», и диалоговые платформы от «Центра речевых технологий», mail.ru, Тинькофф Банка, Dasha.AI и других команд опытных исследователей и разработчиков.

В последние годы мы наблюдаем настоящий бум в области диалоговых систем. Роботы осуществляют всё большее количество голосовых коммуникаций с клиентами компаний, а технологические гиганты уверены в том, что голосовые помощники могут стать новым способом «переизобрести» интернет (предыдущими были поисковые системы и социальные сети, радикально изменившие широко распространённые практики использования ресурсов сети). Чат-бот может быть источником полезной информации, помощником в выполнении какой-нибудь задачи и даже собутыльником. Можно долго рассуждать о причинах нынешнего бума, я назову лишь наиболее, на мой взгляд, важные. Прогресс в области распознавания и синтеза речи позволил диалоговым системам освоить голосовой канал коммуникаций, и в то же время, благодаря развитию мессенджеров и социальных сетей значительно выросла популярность текстового канала. Люди стали активно использовать мобильные устройства коммуникации, что вкупе с ростом доступности доступа в интернет привело к тому, что сегодня они проводят онлайн гораздо больше времени, чем раньше. Всё это привело к росту числа онлайн-сервисов, начиная от площадок для онлайн-торговли, сервисов бронирования авиабилетов и гостиниц и заканчивая платформами госуслуг и дистанционной медицины. Развитие этих сервисов повысило спрос на соответствующие технологии автоматизации, в том числе автоматизации диалоговых взаимодействий. Не последнюю роль здесь сыграл и прогресс в области обработки естественного языка, позволивший разрабатывать системы, создание которых в прошлом было или просто невозможно, или связано с неприемлемыми издержками. При этом некоторые методы, применяемые в наши дни создателями диалоговых систем, были изобретены ещё во времена Элизы и Перри. Поэтому типичный чат-бот в наши дни чем-то напоминает монстра Франкенштейна — причудливый конгломерат коннекционистских и традиционных (GOFAI) методов, примотанных друг к другу программными аналогами синей изоленты. Он способен худо-бедно решать стоящие перед ним задачи, но не отличается особым изяществом архитектуры и грациозностью действий. Давайте разберём некоторые подходы и методы, которые применяются при создании диалоговых систем, и попробуем разобраться, какие принципиальные инновации появились в этой области в последние годы. В зависимости от способа получения реплик все диалоговые модели теоретически подразделяются на генеративные [generative] и основанные на поиске [retrieval-based].

Основанные на поиске модели используют набор предопределённых ответов и некоторую функцию (функцию поиска, retrieval function) для выбора подходящего ответа, основывающуюся на входной реплике и текущем контексте. Эта функция может быть как простой (например, подбирать ответ на вопрос при помощи набора правил), так и достаточно сложной (например, представлять собой ансамбль моделей-классификаторов на основе машинного обучения). В общем, модели на основе поиска не генерируют новый текст, они просто выбирают ответ из фиксированного набора.

Генеративные модели, как можно догадаться

по их названию, генерируют новые ответы, составляя их из отдельных элементов (например, из слов, морфем или даже отдельных символов). В основе генеративных диалоговых моделей часто лежат те же самые seq2seq-модели, используемые в машинном переводе.

В реальных системах строгое разделение на генеративные и основанные на поиске модели соблюдается редко. Например, модель может выбирать реплики из предопределённого набора, а затем модифицировать их, например заменяя некоторые слова (или подставляя слова в реплику-шаблон) или соединяя несколько реплик между собой (как выше в ответе «Жени Густмана»: «Что-то между 2 и 4. Может быть, три? :-))) Кстати, я до сих пор не знаю вашу специальность — или, может быть, я её пропустил?»). Иногда модель, основанную на поиске, используют в качестве своеобразного «цензора»: набор заготовленных правил позволяет предсказуемым образом отвечать на провокационные вопросы («Любишь ли ты Гитлера?» и т. д.), в то время как на неизвестные реплики реагирует генеративная модель, способная давать на «неопасные» вопросы более интересные и разнообразные ответы.

В зависимости от того, ограниченна тематика общения или нет, диалоговые модели подразделяются соответственно на модели с закрытой предметной областью [closed domain] или с открытой предметной областью [open domain]. В принципе, опыт Элизы, Перри или SHRDLU показал, что системы, основанные на поиске и использующие функции поиска на основе правил, способны вполне успешно вести разговоры в случаях, когда тематика общения ограниченна. Этот успех основан главным образом на усилиях редакторов, он зависит от их способности подготовить и отладить большую базу реплик и правил.

Вклад технологий глубокого обучения в развитие моделей, основанных на поиске, заключался в том, что функции поиска, основанные на векторных представлениях контекста, позволили снизить затраты на разработку механизмов, необходимых для поддержки вариативности запросов. Предположим, наша модель должна уметь отвечать на вопрос «Как пройти в библиотеку?». На этот вопрос у нас есть заготовленная реплика-ответ. Однако пользователь может сформулировать вопрос самыми разными способами: «Как попасть в библиотеку?», «Как мне пройти в библиотеку?», «В библиотеку как мне пройти?», «Подскажите, пожалуйста, где библиотека?» и так далее. Если функция поиска основана на правилах, редакторам придётся придумывать множество вариантов написания вопроса. Конечно, использование компактных способов описания возможной вариативности (например, регулярных выражений и словарей синонимов) может облегчить эту задачу, но всё же для достижения приемлемого по качеству результата придётся потратить много усилий, и трудно дать гарантию, что даже тщательно продуманная система правил не спасует, столкнувшись с очередной оригинальной формулировкой вопроса. Что ещё хуже, ответ нередко может зависеть не только от последней реплики пользователя, но ещё и от предыдущих реплик (как диалоговой системы, так и пользователя):

— Какая сейчас погода в Питере?

— Два градуса тепла, дождь.

— А в Москве?

Этот диалог демонстрирует лингвистическое явление, называемое эллипсисом. Эллипсис — это пропуск в тексте или речи элемента, который может быть восстановлен на основании контекста. Для разрешения эллипсисов и упоминавшихся нами ранее анафор диалоговая система должна принимать в расчёт предшествующие реплики сторон. Нередко для правильного ответа нужны какие-то факты, сообщённые собеседником по ходу диалога. Для случаев, когда мы имеем дело с хорошо стандартизированным набором фактов (например, для заказа, оформлением которого занимается чат-бот, необходимо установить список товаров, адрес и время доставки), в арсенале GOFAI существует немало остроумных методов. Например, метод «заполнения параметров» (slot filling, дословно звучит более наглядно — «заполнение пазов»; часто также используются названия «разметка семантических ролей» [semantic role labeling] и «поверхностный семантический разбор» [shallow semantic parsing]), разработанный уже упоминавшимися нами Роджером Шанком и Марвином Минским [2252] . Позже он получил развитие в работах известного компьютерного лингвиста Дэна Журафски, создавшего совместно со своим коллегой Дэниэлом Гилдеа первую систему для автоматической разметки семантических ролей [2253] , [2254] . Суть метода заполнения параметров заключается в том, что факты, сообщаемые собеседником в процессе общения, как бы заполняют существующие пропуски в структуре повествования, которая затем используется для выбора ответных реплик и совершения системой определённых действий.

2252

Nair R. B. (2004). Narrative Gravity: Conversation, Cognition, Culture. Routledge // https://books.google.ru/books?id=Vud_AgAAQBAJ

2253

Jurafsky D., Martin J. H. (2009). Speech and Language Processing: An Introduction to Natural Language Processing, Computational Linguistics, and Speech Recognition // https://books.google.ru/books?id=fZmj5UNK8AQC

2254

Daniel G., Daniel J. (2000). Automatic labeling of semantic roles / Proceedings of the 38th Annual Meeting on Association for Computational Linguistics — ACL '00. Hong Kong: Association for Computational Linguistics, pp. 512—520 // https://doi.org/10.3115/1075218.1075283

Поделиться:
Популярные книги

Новый Рал 4

Северный Лис
4. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 4

Контрактер Душ

Шмаков Алексей Семенович
1. Контрактер Душ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.20
рейтинг книги
Контрактер Душ

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Вспомнить всё (сборник)

Дик Филип Киндред
Фантастика:
научная фантастика
6.00
рейтинг книги
Вспомнить всё (сборник)

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Самый богатый человек в Вавилоне

Клейсон Джордж
Документальная литература:
публицистика
9.29
рейтинг книги
Самый богатый человек в Вавилоне

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Идеальный мир для Лекаря 29

Сапфир Олег
29. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 29

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Измена. Право на обман

Арская Арина
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на обман

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача