Охотник на читеров 3 - Хакеры Рагнарёка
Шрифт:
Я провалился в обычный сон, а затем воспользовался первой же попавшейся дверью. Привет, игра.
Оказавшись возле святилища Фрейи, мы сразу увидели могучую Ирину верхом на восьминогом коне. Она зашла в игру раньше и дожидалась нас. Как обычно, грозная воительница была мрачной.
– Что-то случилось? – сразу же спросил я.
– У тебя приложение «Дрангиля» на мобиле стоит?
– Да, я поставил.
– Новости смотрел вечерние?
– Нет, забыл и пропустил. Там
– Ага, - усмехнулся Юлик, - там есть одна тема, доступная только тем, кто выше 40 уровня.
– И? – Еххи изобразила наигранную заинтересованность.
– Мы в розыске. Администрация игры вывесила наши описания и корявые портреты. За поимку и обездвиживание обещается награда в размере пяти тысяч золотых монет. Хорошие бабки, - Юлик достал уздечку из кармана, щелкнул ею в воздухе, и перед ним появился слейпнир, - нам нужно сменить внешность и шмотки. Конечно, имена нам поменять не дадут, но Еххи точно надо перекрасить волосы в другой цвет. Пока она среди нас самая яркая.
– Спасибо за комплимент, сопляк, - Женя недовольно фыркнула, - и где тут в интерфейсе подобные настройки?
– Увы, их там нет, - Юлик сделал вид, что не обиделся, - нам нужно добраться до Аркайга – это пристань на берегу Лазурного озера. «Серебряные соколы» уже послали за нами охотников, и другие сильные кланы тоже.
– Стоп, - не поняла Ирина, - но при чем тут озеро? Нам нужно на Лазурное побережье.
– И что ты там найдешь? – удивился Юлик, - там грань мира. Ничего нет. Лазурное озеро огромное, и, скорее всего, именно под толщей его вод находится тюрьма, в которой сидит Костя.
– Почему ты так уверен – Ирина задумалась.
– Да хотя бы потому, что там часто встречают странных восьмилапых созданий, которых нельзя убить игровым оружием. На встречи с ними иногда пишутся жалобы, но их быстро удаляют админы. Так что зацепка есть.
– Пауки Сантьяго, стражи его твердыни, - заключила Еххи, - да, это похоже на правду.
– Я знаю, где находится это озеро, - сказала Ирина, - но если мы ошибемся – это приведет к гибели Кости.
– Разделяться нам ни в коем случае нельзя, - сразу же заметил я, - поодиночке сдохнем.
– Подкинем монетку, - Еххи злобно улыбнулась, - орел – побережье, решка – озеро. Делов-то.
– Я думала, ты предложишь что-нибудь поумнее, королева ковена, - съязвила Ирина, - давай, наколдуй чего-нибудь. Анника умела предсказывать будущее, хотя я лично в это никогда не верила. Неужели в твоем загашнике нет ничего подходящего на такой случай?
– Есть, - тут же появилась «Беретта», и ведьма с кровожадной улыбкой направила ствол на Ирину, - это мигом решит нашу проблему.
– Прекрати! – воскликнула Алёна, - это не смешно. Нам нужно серьезно подумать. Что мы вообще знаем об этих локациях?
– Скорее всего, ваш вор прав, - Ирина потрепала коня по гриве, - Юлик - что за убогое имя? Юлий? Юлиан?
– Юлиан Маркович, - ответил паренек, - но я его не выбирал. Меня так при рождении назвали.
– Кончайте его стебать уже, - я тоже
– Здесь не так много высокоуровневых игроков, которые смогли бы в открытую выступить против нас, - Ирина развернула своего коня на восток, - по пути нам встретится одна таверна со святилищем, и её лучше всего избежать. Затем мы попадем в город Семи ветров. Он полузаброшен, но там нередко встречаются охотники за удачей.
– Обойти его нельзя, - добавил Юлик.
– Я не удивлена, - согласилась Еххи, - весь этот мир – сраный лабиринт. Конечно, тут нельзя обойти город. Просто мы пойдем по другому коридору. Я могу попробовать взломать нашу внешность, но не факт, что получится.
– Просто сними эту дурацкую шляпу и спрячь волосы, - посоветовал я, - так мы точно не спалимся сразу.
– “Серебряные соколы” знают, как мы выглядим. Это не поможет, - Юлик передумал и махнул рукой, - фиг с этой внешностью, не стоит тратить на это свой свет.
– Давайте просто вырежем всех, кого встретим, - предложила Женя, - вдруг они окажутся врагами?
– А потом они в ярости и из чувства мести будут нас искать от своей точки сохранения.
– Тогда давайте выбивать их, - Еххи достала пистолеты и стала играться с предохранителем, - теперь вместо нанесения огромного урона, они будут отправлять игроков в обычный сон. Конечно, можно и иссушать особенно упоротых врагов, но вы все тут такие позитивные, что меня аж подташнивает. Вам не нравится эта идея, да? И почему я не удивлена? Мы на финишной прямой – больше не имеет смысла париться насчет того, спалимся мы или нет. Давайте просто убивать всех подряд и крушить святилища!
– Звучит как план, - кровожадно улыбнулась Ирина.
– Вы сейчас серьезно? – спросил я.
– Более чем! – воскликнула Еххи, - на нас же объявили охоту, давайте веселиться по полной!
Ведьма подошла к святилищу и пристально посмотрела на него, но не успела ничего сделать. Рядом с ним появился воин в рыцарских доспехах. «Викторинокс – 40 уровень». Ага. Он увидел нас, замахнулся двуручником и бросился в атаку. Юлик оказался быстрее, он ринулся вперед и вонзил два кинжала в его шею. Пошла жара! Но урона не хватило. Рыцарь завопил от боли, махнул мечом наугад, никого не задев. Глухо пальнула «Беретта», и игрок упал на землю. Готов. С одного выстрела? Неужто у нас тут имба нарисовалась?
– Идиот, - заключила Ехха и вернулась к своему занятию, - так, тут все не просто. Интерфейс запутан, но, кажется, я понимаю, как деактивировать эту точку сохранения. Долбаные норвежцы. Язык грубый, как у орков. Так, уберем этот флажок... Вот же чёрт!
Ведьма побледнела и упала на колени. Я бросился к ней.
– Все нормально, Сергей, просто слишком сложная настройка. Забрала у меня почти половину сил. На будущее учтём. Нельзя предсказать, сколько у тебя возьмут света за подобный финт.