Указатели на каждый из параметров передаются в массиве
argv[]
, таким образом, через
argv[0]
адресуется строка, содержащая имя программы,
argv[1]
указывает на первый параметр и т.д.. до
argv[argc-1]
.
Массив
envp[]
содержит указатели на переменные окружения, передаваемые программе. Каждая переменная представляет собой строку вида
имя_переменной=значение_переменной
. Мы уже познакомились с переменными окружения в главе 1, когда обсуждали командный интерпретатор.
Сейчас же мы остановимся на их программной "анатомии".
Стандарт ANSI С определяет только два первых аргумента функции main —
argc
и
argv
. Стандарт POSIX.1 определяет также аргумент
envp
, хотя рекомендует передачу окружения программы производить через глобальную переменную
environ
, как это показано на рис. 2.6:
extern char *environ;
Рекомендуется следовать последнему формату передачи для лучшей переносимости программ на другие платформы UNIX.
Рис. 2.6. Передача переменных окружения
Приведем пример программы, соответствующую стандарту POSIX.1, которая выводит значения всех аргументов, переданных функции main: число переданных параметров, сами параметры и значения первых десяти переменных окружения.
#include <stddef.h>
extern char **environ;
main(int argc, char *argv[]) {
int i;
printf("число параметров, переданных программе %s равно %d\n",
argv[0], argc-1);
for (i=1; i<argc; i++)
if (environ[i] != NULL)
printf("environ[%d] : %s\n", i, environ[i]);
}
В результате компиляции будет создан исполняемый файл программы (по умолчанию a.out). Запустив его, мы увидим следующую информацию:
$ a.out first second 3
число параметров, переданных программе a.out равно 3
и переменных окружения программы ограничен величиной
ARG_MAX
, определенной в файле <limits.h>. Это и другие системные ограничения могут быть получены с помощью функции sysconf(2).
Для получения и установки значений конкретных переменных окружения используются две функции: getenv(3C) и putenv(3C):
#include <stdlib.h>
char *getenv(const char *name);
возвращает значение переменной окружения
name
, a
int putenv(const char *string);
помещает переменную и ее значение (
var_name=var_value
) в окружение программы.
В качестве примера приведем программу, похожую по своей функциональности на предыдущую, которая выборочно выводит значения переменных и устанавливает новые значения по желанию пользователя.
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
main(int argc, char *argv[]) {
char *term;
char buf[200], var[200];
/* Проверим, определена ли переменная TERM */
if ((term = getenv("TERM")) == NULL)
/* Если переменная не определена, получим от пользователя ее значение и
поместим переменную в окружение программы */
{
printf("переменная TERM не определена, введите значение: ");
putenv(var);
} else
/* Если переменная TERM определена, предоставим пользователю возможность
изменить ее значение, после чего поместим ее в окружение процесса */
{
printf("TERM=%s. Change? [N]", getenv("TERM"));
gets(buf);
if (buf[0] == 'Y' || buf[0] == 'y') {
printf("TERM=");
gets{buf);
sprintf(var, "TERM=%s", buf);
putenv(var);
printf("new %s\n", var);
}
}
}
Сначала программа проверяет, определена ли переменная
TERM
. Если переменная
TERM
не определена, пользователю предлагается ввести ее значение. Если же переменная
TERM
определена, пользователю предлагается изменить ее значение, после чего новое значение помещается в окружение программы.