Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования на Java

Сухов С. А.

Шрифт:

import java.io.*;

import java.util.*;

class FilelnputStreamS {

public static void main(String args[]) throws Exception {

int size;

InputStream f1 = new FileInputStream(“/wwwroot/default.htm");

size = f1.available;

System.out.println("Total Available Bytes: " + size);

System.out.println("First 1/4 of the file: read");

for (int i=0; i < size/4; i++) {

System.out.print((char) f1.read);

}

System.out.println("Total Still Available: " + f1.available);

System.out.println("Reading the next 1/8: read(b[])");

byte b[] = new byte[size/8];

if(fl.read(b) !=b.length) {

System.err.println("Something bad happened");

}

String tmpstr = new String(b, 0,0, b.length);

System.out.println(tmpstr);

System.out.println("Still Available: " + f1.available);

System.out.println("Skipping another 1/4: skip");

f1.skip(size/4);

System.out.println( "Still Available: " + f1.available);

System.out.println("Reading 1/16 into the end of array");

if (f1.read(b, b.length-size/16, size/16) != size/16) {

System.err.println("Something bad happened");

}

System.out.println("Still Available: " + f1.available);

f1.close;

}

}

11.6.
Файловый поток FileOutputStream

У класса FileOutputStream — два таких же конструктора, что и у FileInputStream Однако создавать объекты этого класса можно независимо от того, существует файл или нет. При создании нового объекта класс FileOutputStream перед тем, как открыть файл для вывода, сначала создает его. В очередном нашем примере символы, введенные с клавиатуры, считываются из потока System.in - по одному символу за вызов до тех пор, пока не заполнится 12-байтовый буфер. После этого создаются три файла. В первый из них, filel.txt, записываются символы из буфера, но не все, а через один — нулевой, второй и так далее. Во второй, file2.txt, записывается весь ввод, попавший в буфер. И, наконец, в третий файл записывается половина буфера, расположенная в середине, а первая и последняя четверти буфера не выводятся.

import java.io.*;

class FileOutputStreamS {

public static byte getlnput[] throws Exception {

byte buffer[] = new byte[12];

for (int i=0; i<l 2; i++) {

buffer[i] = (byte) System.in.read;

}

return buffer;

}

public static void main(String args[]) throws Exception {

byte buf[] = getlnput;

OutputStream f = new FileOutputStream("filel.txt");

OutputStream f1 = new FileOutputStream("file2.txt");

OutputStream f2 = new FileOutputStream("file3.txt");

for (int i=0; i < 12; i += 2) {

f0.write(buf[i]);

}

f0.close;

f1.write(buf);

f1.close;

f2.write(buf, 12/4,12/2);

f2.close;

}

}

12.

ПРОГРАММИРОВНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИНТЕРФЕЙСОВ

12.1. Компоненты

Component — это абстрактный класс, который инкапсулирует все атрибуты визуального интерфейса - обработка ввода с клавиатуры, управление фокусом, взаимодействие с мышью, уведомление о входе/выходе из окна, изменения размеров и положения окон, прорисовка своего собственного графического представления, сохранение текущего текстового шрифта, цветов фона и переднего плана (более 10 методов). Перейдем к некоторым конкретным подклассам класса Component.

12.2. Класс Container

Container — это абстрактный подкласс класса Component, определяющий дополнительные методы, которые дают возможность помещать в него другие компоненты, что дает возможность построения иерархической системы визуальных объектов. Container отвечает за расположение содержащихся в нем компонентов с помощью интерфейса LayoutManager.

12.3. Класс Canvas

Основная идея использования объектов Canvas в том, что они являются семантически свободными компонентами. Вы можете придать объекту Canvas любое поведение и любой желаемый внешний вид. Его имя подразумевает, что этот класс является пустым холстом, на котором вы можете «нарисовать» любой компонент — такой, каким вы его себе представляете.

Произведем от Canvas подкласс GrayCanvas, который будет просто закрашивать себя серым цветом определенной насыщенности. Наш апплет будет создавать несколько таких объектов, каждый со своей интенсивностью серого цвета.

import java.awt.*;

import java.applet. *;

class GrayCanvas extends Canvas {

Color gray;

public GrayCanvas(float g) {

gray = new Color(g, g, g);

}

public void paint(Graphics g) {

Dimension size = size;

g.setColor(gray);

g.fillRect(0,0, size.width, size.height);

g.setColor(Color.black);

g.drawRect(0, 0, size.width-1, size.height-1);

}

}

public class PanelDemo extends Applet {

static final int n = 4;

public void init {

setLayout(null);

Поделиться:
Популярные книги

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия