Острова Теневых Символов. Том 3
Шрифт:
Дробящая Темница/Силовое Поле. Попытка потратить Пункт Развития.
Отложенная уязвимость. За каждую секунду, проведённую внутри Дробящей Темницы, цель получит 1% уязвимости к любому типу урона на 30 секунд. Если создателю не хватило Силы Воли, чтобы зафиксировать цель на месте, она получит уязвимость в 10% на 60 секунд.
Отчаянные Меры. Ваша подвижность в рамках умения, наложенного на себя, возрастает в зависимости от того, сколько у вас осталось здоровья (вплоть до 50% при уровне здоровья в 25%).
Здесь
Тёмная Фаза. Попытка потратить Пункт Развития.
Темнейшая тьма. В состоянии Тёмной Фазы вы невосприимчивы к любому типу урона, если на вас в этот момент не падает солнечный свет.
Остаточное проявление. После того, как вы используете умение, в исходной точке останется тёмное облако, которое будет существовать 30 секунд. Коснувшись этого облака, союзник или ваше призванное существо восстановит, а враг — потеряет 5% здоровья и выносливости.
Первое усиление Сарефу откровенно не понравилось. Условие, при котором работало умение, автоматически отключалось на Всесистемных Состязаниях, которые, разумеется, всегда проводились днём. Это было самое базовое правило: умение должно быть простым и эффективным в любой момент времени. Второе было уже немного интереснее… но любым опытным бойцом подобное быстро прочитывалось — и блокировалось. Да и для него самого от этих облаков толку не будет.
Призрачное Возмездие. Попытка потратить Пункт Развития.
Точка возрождения. После того, как умение сработало, вам будет предложено выбрать точку в радиусе 20-ти метров. По истечению времени призрачного состояния вы будете возрождены в этой точке.
Кислотная Кровь. Как только умение сработает, все вражеские существа получат урон ядовитой стихии в размере 10% от вашего запаса здоровья.
Первое усиление было вполне неплохим. Возможность возродиться в любой точке боя — это очень большой бонус к позиционке, это замечательная возможность удивить соперника. Вот только, к сожалению, с этим умением в бою сильно не разгуляешься. Даже использовать его 2 раза за бой — это уже огромная удача.
Второй вариант вызвал у него откровенное недоумение. Откуда у умения, которое всю дорогу давало неуязвимость к урону и восстановление здоровья, вдруг появился вариант для стихийного аспекта? Впрочем, бонус был неплох… вернее, был бы, если бы он не упирался в ту же проблему: способность будет использована один, максимум, два раза за поединок. Что автоматически отбрасывало предлагаемое в разряд бесполезного.
Знак Подражателя. Попытка потратить Пункт Развития.
Удержание. Скопировав способность, вы можете бесконечно долго держать её в своей строке умений до того, пока не используете её хотя бы один раз. Способность так же может быть принудительно сброшена.
Кровавое
Здесь Сареф тоже серьёзно задумался. Возможность держать умение бесконечно долго — это был очень соблазнительный вариант. Возможность украсть у противника сильное умение — и постоянно держать его в напряжении, потому что он вынужден ждать момента, когда его собственное оружие будет использовано против него самого. Возможность в походе под конец боя украсть какое-нибудь умение — и эффектно с его помощью начать следующий поединок. Конечно, у этого умения будет всего один заряд… но и в своей текущей версии большинство врагов Знак Подражателя может удивить всего один раз. А это поднимет вариативность Знака ещё больше.
Второе усиление Сареф даже не рассматривал. Оно банально будет забивать его строку умений всяким мусором, который даже случайно будет отнимать у него несколько единиц здоровья. Если он возьмёт его — то значительно потеряет контроль над своим умением в бою и будет слишком уж полагаться на случайность. Что, по его мнению, было неприемлемо.
В итоге Сареф нехотя признавал, что среди предложенных усилений было немало достойных вариантов, которые не хотелось бы упускать. Как минимум, Пакт о ненападении — это вообще мечта для любого призывателя…
Но в этот момент Ванда потянулась и, ещё крепче прижав к себе Сарефа, куснула его в плечо.
— Мур, мой милый… Сарен, — мягко сказала она, — как же я выспалась… и сон был сладок, должна заметить. Может быть, — она потянулась и коснулась кончиком языка мочки его уха, — ты и моё пробуждение немного подсластишь…
Однако в этот момент за их спинами что-то бабахнуло. Испуганно повернувшись, они увидели, как Амидал, распахнув дверь, стоит, уперев руки в боки, и с осуждением смотрит на них.
— Подъём, голубки! — скомандовал он, — вы в курсе, что вы уже и обед проспали? А ведь режим питания нарушать нельзя!
— Ты что, сдурел?! — взвизгнула Ванда, прячась за Сарефом и натягивая одеяло до подбородка, — мы не одеты!
— А я и не подсматриваю, — гном закрыл глаза и, с удивительной точностью для гнома с закрытыми глазами нашарив табуретку, подвинул её к себе и уселся, одновременно ногой закрыв дверь.
— Одевайтесь, не спешите, — любезно сказал он им, — я считаю до пяти тысяч. Одна тысяча… две тысячи… три тысячи…
Однако Ванда, вконец охреневшая от наглости гнома, щёлкнула пальцами — и над Амидалом появились лапы Красса, которые закрыли ему верхнюю половину головы. И, судя по тому, как обречённо пискнул Амидал — Ванда ясно дала ему понять, что ещё один неуместный вяк — и голова гнома лопнет, как перезревший арбуз.
— Ну так вот, — как ни в чём не бывало продолжил Амидал две минуты спустя, когда Сареф и Ванда оделись и сели на кровать, после чего эльфийка отозвала своего хилереми, — прежде всего — я передаю вам извинения от Шуйтам. Она сожалеет о том, что так получилось… и передаёт, что в качестве компенсации разрешает Ванде оставить себе комплект формы, в которой она, признаться, выглядит просто сногсшибательно, — в этот момент взгляд Амидала затуманился, а на лицо наползла глупая улыбка, — эх, вот бы и мою меркантильную сучку, да в эту форму ещё разочек, я бы…