Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Либерти Джесс

Шрифт:

Зачем нужны указатели на функции

В программе, показанной в листинге 14.5, можно было бы обойтись и без указателей на функции, однако с их помощью значительно упрощается и становится читабельнее код программы: достаточно только выбрать функцию из списка и затем вызвать ее.

В листинге 14.6 используются прототипы и объявления функций листинга 14.5, но отсутствуют указатели на функции. Оцените различия между этими двумя листингами.

Листинг 14.6.

Видоизмененный вариант листинга 14.5 без использования указателей на функции

1: // Листинг 14.6. Видоизмененный вариант листинга 14.5 без использования

2: // указателей на функции

3: #include <iostream.h>

4:

5: void Square (int&,int&);

6: void Cube (int&, int&);

7: void Swap (int&, int &);

8: void GetVals(int&, int&);

9: void PrintVals(int, int);

10:

11: int main

12: {

13: bool fQuit = false;

14: int valOne=1, valTwo=2;

15: int choice;

16: while (fQuit == false)

17: {

18: cout << << "(0)Quit (1)Change Values (2)Square (3)Cube (4)Swap";

19: cin >> choice;

20: switch (choice)

21: {

22: case 1:

23: PrintVals(valOne, valTwo);

24: GetVals(valOne, valTwo);

25: PrintVals(valOne, valTwo);

26: break;

27:

28: case 2:

29: PrintVals(valOne, valTwo);

20: Square(valOne,valTwo);

31: PrintVals(valOne, valTwo);

32: break;

33:

34: case 3:

35: PrintVals(valOne, valTwo);

36: Cube(valOne, valTwo);

37: PrintVals(valOne, valTwo);

38: break;

39:

40: case 4:

41: PrintVals(valOne, valTwo);

42: Swap(valOne, valTwo);

43: PrintVals(valOne, valTwo);

44: break;

45:

46: default:

47: fOuit = true;

48: break;

49: }

50:

51: if (fQuit)

52: break;

53: }

54: return 0;

55: }

56:

57: void PrintVals(int x, int y)

58: {

59: cout << "x: " << x << " y: " << y << endl;

60: }

61:

62: void Square (int & rX, int & rY)

63: {

64: rX *= rX;

65: rY *= rY;

66: }

67:

68: void Cube (int & rX, int & rY)

69: {

70: int tmp;

71:

72: tmp = rX;

73: rX *= rX;

74: rX = rX * tmp;

75:

76: tmp = rY;

77: rY *= rY;

78: rY = rY * tmp;

79: }

80:

81: void Swap(int & rX, int & rY)

82: {

83: int temp;

84: temp = rX;

85: rX = rY;

86: rY = temp;

87: }

88:

89: void GetVals (int & rValOne, int & rValTwo)

90: {

91: cout << "New value for ValOne: ";

92: cin >> rValOne;

93: cout << "New value for ValTwo: ";

94: cin >> rValTwo;

95: }

Результат:

(0)Quit (1)Change Values (2)Square (3)Cube (4)Swap: 1

х. 1

у. 2

New value for ValOne: 2

New value for ValTwo: 3

(0)Quit (1)Change Values (2)Square (3)Cube (4)Swap: 3

x: 2 y: 3

x: 8 y: 27

(0)Quit (1 )Change Values (2)Square (3)Cube (4)Swap: 2

x: 8 y: 27

x: 64 y: 729

(0)Quit (1)Change Values (2)Square (3)Cube (4)Swap: 4

x: 64 y: 729

x: 729 y: 64

(0)Quit (1)Change Values (2)Square (3)Cube (4)Swap: 0

Анализ: Функции работают так же, как и в листинге 14.5. Информация, выводимая программой на экран, также не изменилась. Но размер программы увеличился с 22 до 46 строк. Причина в том, что вызов функции PrintVals приходится повторять для каждого блока с оператором case.

Заманчивым может показаться вариант размещения функции PrintVals вверху и внизу цикла while, а не в каждом блоке с оператором case. Но тогда функция PrintVals будет вызываться даже в случае выхода из цикла, чего быть не должно.

Упрощенный вариант вызова функции

Имя указателя на функцию вовсе не должно дублировать имя самой функции, хотя вы вполне вправе это сделать. Пусть, например, pFunc—указатель на функцию, принимающую целочисленное значение и возвращающую переменную типа1опд,и имя этой функции — pFunc. У вас есть возможность вызвать ее любым из двух обращений:

pFunc(x);

или

(*pFunc) (x);

Оба выражения приведут к одному и тому же результату. Хотя первое выражение ко- роче, второе придает программе больше гибкости.

Увеличение размера кода за счет повторяющихся вызовов одной и той же функции ухудшает читабельность программы. Этот вариант приведен специально для того, чтобы показа эффективность использования указателей на функции. В реальных условиях преимущества применения указателей на функции еще более очевидны, так как они позволяют исключить дублирование кода и делают программу более четкой. Например, указатели на функции можно собрать в один массив и вызывать из него функции в зависимости от текущей ситуации.

Поделиться:
Популярные книги

Надуй щеки! Том 2

Вишневский Сергей Викторович
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

Боги, пиво и дурак. Том 6

Горина Юлия Николаевна
6. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 6

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5