Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Либерти Джесс

Шрифт:

Оператор | — это побитовое ИЛИ, а || — этологическое ИЛИ.

 Упражнения

1. Создайте защиту от повторного включения файла заголовка STRING.H.

#ifndef STRING_H

#define STRING_H

...

#endif

2. Напишите макрос assert, который

• будет печатать сообщение об ошибке, а также имя файла и номер строки, если уровень отладки

равен 2;

• будет печатать сообщение (без имени файла и номера строки), если уровень отладки равен 1;

• не будет ничего делать, если уровень отладки равен 0.

1: #include <iostream.h>

2:

3: #ifndef DEBUG

4: #define ASSERT(x)

5: #elif DEBUG — 1

6: #define ASSERT(x)

7: if (! (x))

S: {

9: cout << "ERROR!! Assert " << #x << " failed\n";

10: }

11: #elif DEBUG == 2

12: #define ASSERT(x)

13: if (! (x) )

14: {

15: cout << " ERROR!! Assert " << #x << " failed\n";

16: cout << " on line " << __LINE__ << "\n";

17: cout << " in file " << __LINE__ << "\n";

18: }

19: #endif

3. Напишите макрос DPrint, который проверяет, определена ли лексема DEBUG, и, если да, выводит значение, передаваемое как параметр.

#ifndef DEBUG:

#define DPRINT(string)

#else

#define DPRINT(STRIN6) cout << #STRING:

#endif

4. Напишите программу, которая складывает два числа без использования операции сложения (+). Подсказка: используйте побитовые операторы!

Если рассмотреть сложение двух битов, то можно заметить, что ответ будет содержать два бита: бит результата и бит переноса. Таким образом, при сложении двух единиц в двоичной системе бит результата будет равен нулю, а бит переноса — единице. Если сложить два двоичных числа 101 и 001, получим следующие результаты:

101 // 5

001 // 1

110 // 6

Следовательно, если сложить два соответствующих бита (каждый из них равен единице), то бит результата будет равен 0, а бит переноса — 1. Если же сложить два сброшенных бита, то и бит результата, и бит переноса будут равны 0. Если сложить два бита, один из которых установлен, а другой сброшен, бит результата будет равен 1, а бит переноса — 0. Перед вами таблица, которая обобщает эти правила сложения

Левый бит lhs Правый бит rhs Перенос

Результат

0 0 0 0

0 1 0 1

1 0 0 1

1 1 1 0

Рассмотрим логику бита переноса. Если оба суммируемых бита (lhs и rhs) равны 0 или хотя бы один из них равен 0, бит переноса будет равен 0. И только если оба бита равны 1, бит переноса будет равен 1. Такая ситуация в точности совпадает с определением побитового оператора И (&).

Если подобным образом рассмотреть логику бита результата, то окажется, что она совпадает с выполнением оператора побитового исключающего ИЛИ (^): если любой из суммируемых битов (но не оба сразу) равен I, бит результата равен 1, в противном случае — 0.

Полученный бит переноса добавляется к следуюшему значимому биту. Это можно реализовать либо итеративным проходом через каждый бит, либо использованием рекурсии.

#include <iostream.h>

unsigned int add( unsigned int lhs, unsigned lnt rhs )

{

unsigned int result, carry;

while ( 1 )

{

result = lhs ^ rhs;

carry = lhs & rhs;

if ( carry == 0 )

break;

lhs = carry << 1;

rhs = result;

};

return result;

}

int main

{

unsigned long a, b;

for (;;)

{

cout << "Enter two numbers. (0 0 to stop): ";

cin << a << b:

if (!a && !b)

break;

cout << a << " + " << b << " = " << add(a,b) << endl;

}

return 0;

}

В качестве альтернативного варианта эту проблему можно решить с помошью рекурсии:

#include <iostream.h>

unsigned int add( unsigned int lhs, unsigned int rhs )

{

unsignod int carry = lhs & rhs;

unsigned int result = lhs * rhs;

if ( carry )

return add( result, carry << 1 );

else

return result;

}

int main

{

unsigned long a, b;

for (;;)

{

cout << "Enter two numbers. (0 0 to stop): **;

cin << a << b;

if (!a && !b)

break;

cout << a << " + " << b << " = " << add(a,b) << endl;

}

return 0;

}

Поделиться:
Популярные книги

Отличница для ректора. Запретная магия

Воронцова Александра
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отличница для ректора. Запретная магия

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Надуй щеки!

Вишневский Сергей Викторович
1. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки!

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Начальник милиции. Книга 4

Дамиров Рафаэль
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4

Плеяда

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Плеяда

Игра Кота 2

Прокофьев Роман Юрьевич
2. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.70
рейтинг книги
Игра Кота 2

30 сребреников

Распопов Дмитрий Викторович
1. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
30 сребреников

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха