Чтение онлайн

на главную

Жанры

Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Либерти Джесс

Шрифт:

1: // Листинг 7.3.

2: // Сложные условия в конструкциях while

3:

4: include <iostream.h>

5:

6: int main

7: {

8: unsigned short small;

9: unsigned long large;

10: const unsigned short MAXSMALL=65535;

11:

12: cout << "Enter a small number: ";

13: cin >> small;

14: cout << "Enter a large number: ";

15: cin >> large;

16:

17: cout << "small: " << small << "...";

18:

19: //

на каждой итерации проверяются три условия

20: while (small < large && large > 0 && small < MAXSMALL)

21: {

22: if (small % 5000 == 0) // после каждых 5000 строк выводится точка

23: cout << ".";

24:

25: small++;

26:

27: large-=2;

28: }

39:

30: cout << "\nSmall: " << small << " Large: " << large << endl;

31: return 0;

32: }

Результат:

Enter а small number: 2

Enter а large number: 100000

small: 2 

Small: 33335 Large: 33334

Анализ: Программа представляет собой простую логическую игру. Вначале предлагается ввести два числа — small и large. После этого меньшее значение увеличивается на единицу, а большее уменьшается на два до тех пор, пока они не "встретятся". Цель игры: угадать число, на котором значения "встретятся".

В строках 12—15 осуществляется ввод значений. В строке 20 проверяется три условия продолжения цикла.

1. Значение переменной small не превышает значения large.

2. Значение переменной large неотрицательное и не равно нулю.

3. Значение переменной small не превышает значения константы MAXSMALL.

Далее, в строке 23, вычисляется остаток от деления числа small на 5000, причем значение переменной small не изменяется. Если small делится на 5000 без остатка, результатом выполнения этой операции будет 0. В этом случае для визуального представления процесса вычислений на экран выводится точка. Затем в строке 26 значение переменной small увеличивается на 1, а в строке 28 значение large уменьшается на 2.

Цикл завершается, если хотя бы одно из условий перестает выполняться. После этого управление передается в строку 29, следующую за телом цикла.

Операторы break и continue

Часто бывает необходимо перейти на следующую итерацию цикла еще до завершения выполнения всех операторов тела цикла. Для этого используется оператор continue.

Кроме того, в ряде случаев требуется выйти за пределы цикла, даже если условия продолжения цикла выполняются. В этом случае используется оператор break.

Пример использования этих операторов приведен

в листинге 7.4. Это несколько усложненный вариант уже знакомой игры. В этом случае, кроме меньшего и большего значений, предлагается ввести шаг и целевое значение. Как и в предыдущем примере, на каждой итерации цикла значение переменной small увеличивается на единицу. Значение large уменьшается на два, если меньшее число не кратно значению переменной шага (skip). Игра заканчивается, когда значение переменой small становится больше, чем значение large. Если значение переменной large совпадает с целевым значением (target), выводится сообщение и игра прерывается.

Цель игры состоит в том, чтобы угадать число, в которое "попадет" значение target.

Листинг 7.4. Использование break и continue

1: // Листинг 7.4.

2: // Пример использования операторов break и continue

3:

4: #include <iostream.h>

5:

6: int main

7: {

8: unsigned short small;

9: unsigned long large;

10: unsigned long skip;

11: unsigned long target;

12: const unsigned short MAXSMALL=65535;

13:

14: cout << "Enter a smail number: ";

15: cin >> small;

16: cout << "Enter a large number: ";

17: cin >> large;

18: cout << "Enter a skip number: ";

19: cin >> skip;

20: cout << "Enter a target number; ";

21: cin >> target;

22:

23: cout << "\n"

24:

25: // установка условий продолжения цикла

26: while (small < large && large > 0 && small < MAXSMALL)

27:

28: {

29:

30: small++;

31:

32: if (small % skip == 0) // уменьшить значение large?

33: {

34: cout << "skipping on:" << small << endl;

35: continue;

36: }

37:

38: if (large == target) // проверка попадания в цель

39: {

40: cout << " Target reached!";

41: break;

42: }

43:

44: large-=2;

45: } // конец цикла

46:

47: cout << "\nSmall: " << small << " Large: " << large << endl;

48: return 0;

49: }

Результат:

Enter a small number: 2

Enter a large number: 20

Enter a skip number: 4

Enter a target number: 6

skipping on 4

skipping on 8

Small: 10 Large: 8

Анализ: Как видим, игра закончилась поражением пользователя, поскольку меньшее значение превысило большее, а цель так и не была достигнута.

Поделиться:
Популярные книги

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Шайтан Иван 4

Тен Эдуард
4. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 4

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII

Сын Тишайшего 3

Яманов Александр
3. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 3

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Тепла хватит на всех 3

Котов Сергей
3. Миры Пентакля
Фантастика:
научная фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тепла хватит на всех 3

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Мантикор Артемис
4. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Идеальный мир для Демонолога 10

Сапфир Олег
10. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 10

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6