Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Причем не только стандартные налоги, но и перенос бизнеса. Все те, кто не был привязан к добыче сырья. Много торговцев и даже делегация от Данди, которая задумала строить здесь новый бар.

Большинство — клоны и инженерные дроиды, которые были готовы защищать новый дом и штурмовать соседние в радиусе действия клонов. Объединялись они по географическому признаку и отвечали за контроль и патрулирование собственных участков.

А под дальние рейды мы сейчас могли собрать порядка восьми десятков Ориджиналов (без учета наших). Хоук сформировала четыре мобильных группы

по пять шустрых транспортника в каждой (преимущественно ПУМЫ). А в каждой помещалось по три-четыре Ориджа.

Не все дроиды (а, соответственно, и операторы) были оформлены в ЧИЛАБ официально, но все числились в ополчении под нашим руководством.

Мы были связующим звеном с КСОАМ (общая координация, снаряжение, бонусы) и, собственно, могли командовать. На постоянку к себе мы взяли всего несколько человек — ровно под свободных Ориджиналов. И в отличие от основной массы ополченцев, этих мы выбирали очень тщательно. Чередуя совещания с собеседованиями тех, кто прошел первоначальный, довольно дотошный, отбор Роберта. Причем брали их сразу на руководящие должности, чтобы отвечать за остальных ополченцев.

Я сразу для себя решил, что буду взаимодействовать и контролировать только наш совет директоров. Роберт по финансам, Эбби с Николаичем — техника, Татьяна и Алиса — наука и разгадки Мерзлоты, Хоук — ополчение, КУЗЯ — защита и обслуживание «Тридцать седьмой». И некоторых пор Кира — внешняя разведка.

После переговоров с Абрамовым и Ко (Бернштейн и Кавински) мы пришли к соглашению о расширенном партнерстве (обмен технологиями, разведданными и взаимопомощь). В принципе, оно и раньше так было, только сейчас рядом с названиями компаний: ООО «Северкрафт», «Энигма», «Хипотиз» стояла равноправная ООО «ЧИЛАБ».

При этом мы получили партию даркрона на четырех механоидов (уже ехала к нам) и постоянного представителя-координатора нашего союза (уже приехала и жила в соседней от меня комнате, хотя ни разу там и не ночевала).

А так как кадров у нас дефицит и у всех по несколько должностей, мы тут же навесили на Киру дополнительных функций. Не столько прям внешняя разведка, но сбор слухов и контроль настроения других сильных игроков. Уверен, что наша рекламная акция и дальнейший союз с так называемым Русским блоком понравился не всем. Могли быть и диверсии, и шпионаж, и даже попытки выкрасть орнитоптеры.

Запасная птичка в итоге Эбби на разборку не досталась, а ушла в обмен на даркрон в рамках нового союза. Как бы ни хотелось считать себя уникальным отрядом с собственным ВВС, но глобальную войну с фоггерами мы в одиночку не затащим. Плюс, мы придержали часть оборудования и все вооружение. Дальше либо умники «Скайкрафта» смогут построить аналоги из даркрона, либо мы найдем мастер-форму. В том, что она существует, я был уверен.

А пока наша «птички» совершили налет на соседний сектор. Причем я в нем не участвовал. Долго обсуждали этот момент с Хоук и пришли к выводу, что надо дать возможность всем проявить себя, а мне, наоборот, остаться в штабе и взять на себе общую координацию атакой.

В итоге, после длительной и тщательной разведки сил фоггеров:

дроны, Искорка и сама Хоук был разработан план атаки.

Я засел в офисе ЧИЛАБ в Вормсити, сформировав перед собой ряд экранов. Картинки с птичек — великолепная пятерка Ястребов. Оперативные «доклады» от двух мобильных групп с Ориджиналами, которые должны были обойти шахты с флангов. И основная ударная волна, сформированная из клонов (операторов подтянули поближе к границе) под предводительством Меты. И личный канал, который обеспечивала Искорка.

Капец, как чесались руки! Хотелось в бой! Хотелось сразу и лететь вместе с Ястребами, и гнать рядом с механоидом, и красться под маскировкой в поисках черного хода. Но! Надо было привыкать к тому, что мой «Ассасин» не всегда будет рядом. И, соответственно, команде учиться быть самостоятельными. А мне надо было учиться ей доверять. Плюс, у меня на парковке стоял резерв из еще двух мобильных групп. На тот случай, если мы перемудрили.

Я убедился, что все готовы, выдохнул и отдал команду начинать атаку. Почувствовал себя режиссером, который с разных картинок и ракурсов, монтируете итоговую правильную версию. Или дирижером, который через эти же экраны управляет оркестром. Интересный опыт — мне-то привычней самому скакать на поле боя.

— Мета, вас уже ждут. Щиты на максимум, в первых рядах бронированные пустышки. Не забывай — ваша задача выманить на себя вражеских летунов…

— Хоук, аккуратней с коптерами. Скорее всего, будет целый рой, а то и не один. Попробую через Искорку подсветить все цели. Как только появятся КРВТ с излучателями, приоритет на них…

— Мобильным группам ждать! После падения «корветов» большая вероятность, что фоггеры выпустят туман. Вы вступаете в бой, параллельно с Ястребами…

— Мета, в туман не заходить, оттягиваться. Как только будут уничтожены туманные установки, тогда и давите огнем…

— Руперт, тебе это не касается, гони свои кареты в самый центр, направление на ворота. Только сам не подставляйся…

— Зяблик, Малоан, берите выше. Уходите от коптеров, не вступайте с ними в бой — ракеты только для крупной дичи…

— Начинается! К бою! Порвите их на винтики!

Я сфокусировался на камере Искорки, разглядывая практически панорамную картинку. Горный участок, шахта, вышки, административные постройки и склады, техника и среди всего это мелькали черные точки фоггеров.

По широкой дороге прямо к главному входу бодро топал механоид, справа и слева фуры с кастомами за рулем. Кузова тоже кастомные, практически мобильные крепости. Сплошная броня с автоматическими турелями и плазменными пушками. Пока так, чтобы принять основной удар на себя. Можно было их вообще на автопилоте настроить, но лучше потерять кастома, чем сразу всю крепость (если хакнут управление).

Потом они развернутся, и бойницы займут клоны. Это если крепости доедут, а не доедут по чистому полю, так там столько астериуса, что и подбитыми из них получится нормальные укрепления.

Поделиться:
Популярные книги

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Хозяйка поместья, или отвергнутая жена дракона

Рэйн Мона
2. Дом для дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка поместья, или отвергнутая жена дракона

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Трудовые будни барышни-попаданки 2

Дэвлин Джейд
2. Барышня-попаданка
Фантастика:
попаданцы
ироническое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Трудовые будни барышни-попаданки 2

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Метка драконов. Княжеский отбор

Максименко Анастасия
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Метка драконов. Княжеский отбор