Отпуск Некроманта
Шрифт:
Главное, что всё получилось.
Надо же, мой безумный план всё же сработал, хотя бой с бывшим владыкой “Райской Башни” был авантюрой чистой воды, поскольку вероятность успеха не превышала тридцати процентов.
Почему я оценивал шанс на полный успех так низко?
Вспомните, кто был мой противник.
Боевой Темный Маг, причём с упором на ближний бой, со всеми вытекающими отсюда навыками.
Да, самоучка. Но, безусловно, талантливый самоучка.
А что самое важное для Боевого Мага?
Скорость,
То есть, главная тактика магов-контактников - врубиться в строй противника, после чего навязать непривычному к этому противнику ближний бой и пинать врага, пока тот не отбросит копыта.
К чему я веду? Даже самая быстрая физическая атака отнюдь не мгновенная.
Всегда есть, пусть крохотная, но задержка.
Всегда есть шанс, что враг успеет увернутся. Когда же противником является Воин-Маг, то подобная вероятность увеличивается многократно.
Может, я излишне идеализирую Джерара, но меня грызло предчувствие, что попытайся я просто поймать его в столь примитивную ловушку, то он с большой вероятностью просто бы успел отпрыгнуть.
Да, на пределе возможностей, но успел. А дальше началось бы моё избиение.
Почему избиение раз у меня под началом находились сразу четыре костяные химеры, каждая из которых могла теоретически в одиночку убить дракона?
Тут главное слово теоретически.
Нет, на самом деле всё так и есть, при условии встроенного бесконечного источника маны.
Если такого нет, то через пару ударов даже самого молодого дракона, любая химера превращается в костяную муку.
Костяные химеры вообще становятся хрупкими созданиями, когда остаются без Силы.
Частично проблему энергопотери решает “поводок” по которому от некроманта идут не только команды, но и постоянная подпитка.
Обычно это почти незаметно, благодаря замкнутому контуру, но когда бедняжек вот так колотят, то мана буквально утекает сквозь пальцы.
Это не считая затрат на поддержание прямого контроля над “Мимиком”.
Стоило Джерару заметить, что с ним что-то не так, как весь план пошёл бы Балрогу в пасть.
У меня после этого сражения резерв просел на две трети.
Ещё десять минут такого марафона, и я бы свалился с магическим истощением, после чего Джерар смог бы делать с моей обессиленной тушкой что угодно.
К счастью, мой план сработал.
Последними своими действиями “мимик” всё же сумел ненадолго вывести Тёмного Мага из себя, за что он собственно и поплатился.
В момент последний атаки из-за стресса Джерар всё же потерял способность трезво оценивать окружающую ситуацию, полностью сосредоточившись на уничтожении нахала, из-за чего не сумел вовремя заметить ловушку.
И всё равно это было слишком рискованно. Зато теперь у меня есть душа “Божественного” мага.
Но
Надо спешить. Несмотря на все старания Уртир, вряд ли она сможет оттянуть момент применения Эфериона.
По моим расчётам осталось не больше пятнадцати минут до выстрела.
Теперь только осталось решить, что именно делать со свалившейся с неба дармовой энергией.
Поскольку я не бы уверен в исходе нашего противостояния с Джераром, я и не стал загадывать наперёд.
В общем-то, на данный момент есть три основных варианта.
Первый заключался в том, плюнув на возможность получить поистине неисчерпаемый источник маны, рвать отсюда когти предварительно собрав в “Башне” всё ценное, что не прикручено к полу.
Плюсы и минусы такого варианта очевидны.
Минимальный риск сгинуть в момент выстрела Эфериона по причине удалённости от эпицентра, но и плюшки за этот поход окажутся более чем скромными.
Пара сильных душ и несколько миллионов драгоценных, это не та награда за которую стоит рисковать своей шкурой.
Второй вариант заключался в том, что я останусь в “Башне” и переправлю максимальное количество маны на свои накопители, прежде, чем “Башня” наберёт критическую массу и начнётся неконтролируемая цепная реакция распада.
После чего, теоретически я должен успеть с помощью портала сделать ноги до того, как территория “Райской Башни” под действием такого количества агрессивной маны превратится в аномальную зону.
Второй вариант, на мой взгляд, был куда более привлекательным. Но между тем и значительно опаснее.
Третий вариант заключался в том, что я окончательно плюну на здравый смысл, вместе с чувством самосохранения и попытаюсь с помощью маны Эфериона завершить свой старый проект.
Главный минус данного решение можно назвать почти стопроцентную вероятность разрушения физической оболочки заклинателя.
Впрочем, воспоминание о том, как прожженные и невозмутимые Мастера Ордена вцепились в расчёты по созданию “Призрачных Драконов” будут согревать мою душу даже в чертогах Хель.
Дураки даже не заподозрили, что это был лишь побочный продукт моего исследование в области альтернативного поиска бессмертия для некромантов.
Зато они стали прекрасной ширмой от любопытных глаз.
Но это не значит, что я создал проект “Призрачных Драконов” спустя рукава, после чего сразу же забыл о нем.
Как оказалось, основной и побочный проект прекрасно сочетались.
В теории. На практике возможности проверить верность расчётов у меня не было.
Даже по самым скромным прикидкам для ритуала требовалось не меньше 800 миллионов единиц МЭ*.