Перекресток II. Проклятый храм
Шрифт:
[ Судя по этим гениальным расчетам, ты – обыкновенный недалекий краб. ]
[ Лучше скажите, есть ли смысл в таких вещах. Скажем, я отодрал у дракона чешую. Что дальше? ]
[ Отодрал чешую? Новый вид извращений? ]
[ Бедный дракон. ]
[Комментарий удален Демиургом.]
[До некоторых никак не дойдет, что эта игра – длинная. Здесь ты не получишь все и сразу
[ Так а что даст такой обвес? ]
[ Ты тупой? Дополнительную прочность. ]
[ А на кой она нужна, если работает только с шансом блока? А шанс блока сейчас у всех откровенно унылый. ]
[ Тебе уже сказали про всестороннюю прокачку, нуб. В какой-то момент эта защита спасет твою жалкую задницу от проблем. ]
[С трехпроцентным-то шансом? Сомневаюсь. ]
[Читаю тему и радуюсь тому, что у нас, магов, таких проблем нет и никогда не будет.]
[Ну да, вас в любом бою ваншотают сразу.]
[Зря ты тут злорадствуешь, рачок. Эльфы недавно обнаружили редкую птицу, перо которой дало бонус то ли к “ духу ”, то ли к “ интеллекту ”. Скоро, чувствую, вся ваша братия начнет гоняться за такими перышками.]
[Всегда говорил, что маги чем-то напоминают птиц. Кто кур, а кто и петушков.]
[И долго ты сочинял этот гениальный комментарий? Наверное, на неделю вперед ресурсы мозга исчерпал?]
[Ему старший брат подсказал.]
Я прикрыл тему и задумался, рассматривая ближайший стеллаж.
Хотя каждый из спорщиков был по-своему прав, лично мне нравилась именно концепция глобального всестороннего развития – несмотря на то, что прямо сейчас любая защита персонажей казалась смешной и бесполезной, у этого направления действительно имелись очень серьезные перспективы.
Фантому однозначно пригодились бы нормальные доспехи. Учитывая же механику, при которой шанс блока являлся комплексным, а повреждения вещей – адресными, в первую очередь требовалось усиливать те элементы, которые закрывали собой наибольшую площадь.
– Куртка, штаны... хорошо.
Решив при случае обязательно раздобыть для Фантома подходящую одежду, я вернулся к форуму и стал искать информацию о смене точки возрождения.
Эта тема оказалась чрезвычайно болезненной для игроков. Но дико популярной.
[У магов появились свитки воскрешения!]
[Ликуйте,
[ Понимаем. Разработчики снова начали сосать из нас деньги. ]
[Разработчики – сосальщики. Звучит.]
[ Какие деньги? Там золото! ]
[ Пять золотых монет – это достаточно серьезно для одноразового свитка. Двадцать раз подох – считай, мифриловую монету выкинул. ]
[ Сейчас нормальные менялы уже по две сотни за одну мифрилку дают. Так что ты слегка ошибся. ]
[ Да какая разница? Все равно пылесос жуткий. ]
[А других вариантов, что, нет?]
[Смеешься? Чтобы у этих разрабов не нашлось альтернативы? Конечно же, все есть. Идешь к тем же магам, отдаешь пяток мифрилок и получаешь камешек. Типа, “камень воскрешения”. Профит.]
[Что-то дешево.]
[Дешево?! С дуба рухнул?!]
[Дешево. Потому что здесь даже камни привязок и кольца по три монеты толкают. А этот камень – гораздо более полезная вещь.]
[Да ну. Если ты не заметил, портальный квест набрал такой размах, что даже не верится. Скоро телепорты через каждый километр стоять будут.]
[Вряд ли. Но во всех более-менее значимых локациях – однозначно.]
[Все равно дешево.]
[Расслабься, бро. Для этого ништяка тоже нужен камень привязки. То есть, у нас выманивают не пять, а сразу восемь монет. Я бы сказал, что это откровенно дохрена. Вам напомнить, почем “ Роботек ” мифрил толкает? Забыли о его реальной стоимости?]
[У них там от жадности уже последний мозг через уши вытек.]
[Я где-то видел комментарии разработчиков по этому поводу. Они сказали, что в игре можно найти абсолютно любой предмет из тех, что продаются в магазине. Камни привязки, рюкзаки, дневники, ремесленные инструменты, бижутерия, свитки – все это спокойно фармится.]
[ Где? В центре карты? Там, куда мы только через пару лет дойдем? ]
[ Это, типа, мелочи. ]
[ Чего вы тут разорались, нищие крабы? Вся игровая индустрия уже лет пятьдесят как заточена на схему “ задротствуй или плати ”. Вы что, в первый раз с этим столкнулись? Нет времени – закинь реал и радуйся жизни. Нет реала – играй чаще и в конце концов получишь то же самое, что и сосед-донатер. ]