Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Ай… Идет… — кивнул Дима, отмахнувшись рукой от меня, будто все что я запросил была мелочь.

— Тогда поехали, — сказал я, вставая, и кивнул Коляну. — Скажешь, что приема сегодня больше не будет. Пусть сохраняют свои номерки и приходят завтра. Надеюсь к этому времени я уже вернусь.

— Удачи, — похлопал меня по плечу Коля, а я, подхватив меч со стены, вышел на улицу с улыбкой. Наконец-то смогу расслабиться и заняться чем-то интересным, а то сидеть на одном месте меня конкретно так задрало.

Характеристики персонажа:

Имя:

Константин Пасюк

Раса: Человек

Уровень 6 (2339/4500)

Жизнь: 3950

Мана: 2400

Класс: не выбрано

Основные характеристики:

Сила 24

Ловкость 24

Выносливость 36

Интеллект 24

Вторичные характеристики:

Дух 35

Восприятие 10

Навыки

Сопротивляемость 20 уровня.

Ритуалистика 7 уровня.

Малое исцеление 43 уровня (необычное).

Рукопашный бой 10 уровня.

Предчувствие опасности 6 уровня.

Концентрация 10 уровня.

Медицина 27 уровня.

Получено достижение: Бессмертный!

Скорость регенерации 10000%

Глава 17

Добро пожаловать в блуждающее подземелье Крейга! Крейг — темный маг прошлого. Он не хотел умирать, поэтому продал свою душу неизвестному темному Богу. Тот, в свою очередь, проклял его душу и взамен за вечную жизнь приказал создать армию темных воинов, которые должны захватить и уничтожить по приказу Бога целый мир!

Остановите Крейга! Не дайте ему подготовить армию!

Количество игроков для прохождения данжа: 5-10.

Ваш уровень 6! Внимание! Подземелье уже проходится игроком, желаете присоединиться?!

Внимание! Если Вы начнете прохождение подземелья сейчас, оно будет повышенной сложности!

Да/Нет

Туман, окружающий меня, светился зеленоватым цветом и больше напоминал дым с курортной дискотеки.

Едва я зашел в темноту небольшой арки, провожаемый десятками взглядов, как свет за спиной погас, а передо мной словно бы в воздухе начали появляться надписи. Даже неясно: меня сознательно ввели в заблуждение или так и полагалось, и военные знали про это подземелье. Что-то в наших разговорах ни про какого Крейга не упоминали,

уж подобное я бы точно запомнил.

Мои попытки оглядеться не увенчались успехом, поэтому мне ничего не оставалось, как мысленно согласиться на прохождение данжа. И меня тут же перенесло в небольшой зал с высокими колоннами.

Помещение было выложено булыжниками и оформлено в темных тонах, на колоннах висело по несколько факелов, внимание привлекала большая дверь, ведущая из комнаты. Помимо этого, здесь были еще несколько гробов, а в этих гробах были зомби.

Если их не трогать, то все нормально. Это условно безопасная зона, в которой мало кто погибал. Зомби можно было почти с легкостью победить. Они просыпались не сразу, и если удавалось быстро проломить им череп, то они сразу погибали. Таким образом делали практически все, кто пытался пройти это убежище. Потому что поднятые зомби были первое время заторможены, и если убить хотя бы одного из них, то у тебя обязательно будет первый уровень.

Я тоже решил сделать подобное. Мне нужно было понять, как именно бороться с противником и такая относительно спокойная атмосфера вполне этому способствовала.

Я решил провести ревизию всего, что у меня с собой было. Начал с проверки оружия. Пистолет на правом боку. Обрез удобно висит на сшитой, на скорую руку, тряпичной кобуре, примотанной к левому бедру. Автомат Калашникова семьдесят четвертого образца находится в положении за спину.

Военные, еще при первых прохождениях данжа, проверили возможность применения автоматического оружия, и как показала практика это оказалось вполне допустимым.

С автоматом любое прохождение становилось легкой прогулкой, вот только по окончанию прохождения новичок не получал ровным счетом ничего: никаких уровней, навыков и выходил из подземелья с первым уровнем, и только наполовину заполненной шкалой

Так что оружие я взял только под тем предлогом, что оно будет оружием последнего шанса. В любом случае система по каким-то, самой ей известным признакам, принимает решение о том, какой именно наградой тебя наградить.

Казалось бы, два одинаковых прохождения, но оценивала она их совершенно по-разному. Единственное, что было одинаковым в начале любого прохождения подземелья — эта комната с четырьмя колоннами. Пока я готовился, меня пытались максимально нагрузить полезной информацией. Главная из которых была в том, что если меня убьют, то ничего страшного не произойдет, я все равно появлюсь на месте входа с половиной шкалы. Зато если пройду, то как минимум половину из того, что я заработал в подвале смогу вынести.

Броник и каска, с прикрученным на ней налобным фонариком, немного мешали, но все же были необходимым элементом моей экипировки. Меч лежал на плече, саперная лопатка была закреплена за поясницей, а сверху над ней был вещевой мешок с едой и фляжка с водой. Магическое кольцо на дополнительный набор опыта и кольцо, повышающее урон огнем, которое я одолжил у одного из военных перед входом, также были на мне.

Все было на месте и это не могло не радовать, восстановив энергию и перекусив перед входом я получил хорошее настроение вместо усталости.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Час Презрения

Сапковский Анджей
4. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Час Презрения

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Любимая учительница

Зайцева Мария
1. совершенная любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.73
рейтинг книги
Любимая учительница

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Шесть принцев для мисс Недотроги

Суббота Светлана
3. Мисс Недотрога
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Шесть принцев для мисс Недотроги

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6