Перерождение
Шрифт:
Расовый параметр: мудрость.
Свободных очков за уровень: 2.
Природный предел: 10
Требования: наличие 25 уровня, кровь гоблиноидов.
В целом эта раса мало чем отличалась от людей, так что смысла перерождаться в хобгоблина не было никакого.
Орк. Ранг D. Уровень 1 (0/45 ОС)
— Перерождение в Орка (D, прогресс). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 3%.
Описание: продвинутая
Расовый параметр: мудрость.
Свободных очков за уровень: 3.
Природный предел: 15.
Требования: наличие 25 уровня, кровь гоблиноидов.
Тут взгляд зацепился за один из «лимитированных» для иных рас навыков, полученный в наследство от знакомого орка. Несмотря на то, что формально он участвовал в мятеже, но в итоге выбрал правильную сторону, а тело я сохранил и доставил среди прочих.
Василий: не подскажешь, как там Ваграх?
Каин: он представитель гоблиноидов, так что я решил его воскресить. Хотя и не нашлось никого, кто бы за него поручился.
Василий: ты просто забыл спросить меня.
Каин: а ты бы это сделал?
Василий: вряд ли, но куда он денется с подводной лодки?
Каин: да, ты прав. Деваться ему действительно некуда, так что я направил его на Сар...
Ну а мне в мире гоблинов делать было особо нечего, так что, несмотря на высокую вероятность успеха, данный вариант также не подходил. Дальше…
Огр. Ранг D+. Уровень 1 (0/60 ОС)
— Перерождение в Огра (D+, прогресс). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 3%.
Описание: продвинутая особь линейки гоблиноидов, чья кровь позволяет нескольким параметрам быть выше природного предела. Способны иметь общее потомство с большинством гуманоидных рас. Обладают плодородием, регенерацией и средним или сильным магическим даром.
Расовый параметр: мудрость.
Свободных очков за уровень: 3.
Природный предел: 20
Требования: наличие 25 уровня, кровь гоблиноидов.
То же самое, но заметно получше. По сути, огр был примерно равен атланту, но выбирая из этих
Тролль. Ранг С+. Уровень 1 (0/120 ОС)
— Перерождение в Тролля (С+, прыжок). Вероятность успеха 50%. Вероятность смерти: 10%.
Описание: высшая особь линейки гоблиноидов, чья кровь позволяет нескольким параметрам быть выше природного предела. Способны иметь общее потомство с большинством гуманоидных рас. Обладают силой тролля, боевой формой, долголетием, регенерацией, плодородием, а также сильным или даже великим магическим даром.
Расовый параметр: мудрость.
Свободных очков за уровень: 5.
Природный предел: 30
Требования: наличие 100 уровня, кровь гоблиноидов.
Впечатляет… если не брать меньшее количество очков за уровень, тролль не сильно уступал даже полубогу.
Полубог. Ранг С+. Уровень 1 (0/120 ОС)
— Перерождение в Полубога (С+, прыжок). Вероятность успеха: 3%. Вероятность смерти: 25%.
Описание: прямой потомок одного из богов, от рождения обладающий великим магическим даром, а также целым спектром сопутствующих способностей, включая расовые. Может обратиться с молитвой к божественному родителю и получить до трёх даров. Имеет право наделять именем, а также претендовать на статус вольного игрока.
Расовый параметр: мудрость, божественная сила, родословная.
Свободных очков за уровень: 6.
Природный предел: 30
Требования: наличие 100 уровня, кровь гоблиноидов, божественная родословная.
Василий: как вижу, полубоги отличаются между собой?
Каин: верно, они могут быть практически у любой ветви, но не думаешь же ты, что полубог людей ничем не будет отличаться от полубога гоблинов? Или, к примеру, обезьян?
Василий: и родословные, полученные от бога гоблинов и бога арахноидов, тоже будут разными?
Каин: верно, хотя формально обе они будут божественными и сольются воедино. Однако насколько прочным будет такое единение? Впрочем, у богов важна не только и не столько изначальная раса, сколько подвластные им силы…
Василий: понимаю…
Или не совсем, но углубляться в этот вопрос сейчас я не стал, решив, что общие принципы уловил, а с остальным разберусь по мере необходимости.