Перезагрузка Жизни
Шрифт:
Было забавно смотреть, как они разбирают друг друга.
Пару минут понаблюдав за абсурдным боем мы обошли их стороной.
А вот на третий день мы вляпались.
Признаю, я виноват, слишком положился на слух ящера, в итоге мы натолкнулись на замерший патруль.
И такое бывает. Эти костяки, просто стояли на одной из полян, на которую вышли и мы.
Реакция была мгновенной.
Рыцарь бросился на впереди идущего ящера, а скелеты на меня. Шансы победить стремились к минус бесконечности, но как понятно, мёртвые не знают страха за свою псевдожизнь.
Всего
Но проблема была в другом.
– Скоро этого патруля хватятся. Надо проскочить как можно большее расстояние, пока за нами не послали полноценную погоню.
– Драконид выглядел хмурым. Столько пройти незаметно и спалиться на этой мелочи.
– Слушай, есть идея.
– Происшествие с прошлым патрулём подсказало кое-какую идею.
– А что если они обнаружат другой патруль, соседский?
– Неплохая идея. Только вот как его найти?
– А зачем? Сам придёт.
– Я вытащил подвеску Или.
Перед самым моим уходом эта язва пришла ко мне и всунула в руку странную подвеску в виде орла, сидящего на щите. Единственное сказала что это купол божественной защиты. Хоть и не сильно мощный, но против Слуги продержится минуту, полторы.
– Защитный купол?
– Да. Включу на секунду.
– А если не один Патруль почувствует?
– Ну, чем дольше разбираться будут, тем лучше?
Драконид оскалился.
Через час мы уходили с поляны.
Как и предупреждал Ирва, всплеск божественной магии, почувствовал не один патруль. Пять, и в трёх из них оказалось два полноценных Рыцаря Смерти, два Умертвия и на закуску, три Гончих.
Был соблазн прихватить трофеи, но как понятно, это было бы полнейшей глупостью.
Ирва показал мне интересную вещь. На каждом мертвеце было клеймо. Небольшая, пол сантиметра в диаметре печать, показывающая какому из Слуг принадлежит мертвяк. Такие печати я обнаружил у всех скелетов, на задней части черепа.
И самое весёлое, что я обнаружил. На нашей полянке появились Патрули с тремя различными печатями.
Мои надежды на сумятицу оправдались, потому что на второй день мы стали свидетелями боя уже между двумя отрядами нежити. В этот раз это уже были не только простые костяшки, но и гончие и Рыцари, даже парочку баньши, с одной из сторон. Но призраков, за пару секунд разделало Умертвие, просто порубив на лоскутки призрачной материи.
Дальше мы уже двигались очень осторожно. Потому что наша задумка вылилась во что-то большее. Столкнувшиеся отряды встречались всё чаще, что нас только радовало. Один раз, даже решились добить Умертвие, слишком уж сильным оказался, всего пару уровней до высшего, как мне пояснил Ирва. После того, как он мне рассказал, на что способны эти высшие мертвяки, я уже не сомневался что мы поступили правильно. Тем более что эта тварь была прилично ослаблена, после боя с большим отрядом Рыцарей.
Ну а на пятнадцатый день. С начала нашего рейда, Ирва обрадовал меня что мы уже пришли. Среди деревьев виднелась стена крепости. И не только.
То что я увидел, поставило меня в тупик.
Вопреки моим ожиданиям, да и кажется драконида, крепость была кем-то уже обжита. Потому что её штурмовали.
Как никогда прежде он был полон.
Между столами мелькали юбки новых официанток.
Возле входа стояло пара высокоуровневых воинов, на сегодняшний вечер выполняющих роль вышибал.
С кухни слышалось ворчание Матео, гоняющего своих новых помощников-поваров.
За последнее время многое изменилось. Если быть точнее, после ухода Неро.
Практически на следующий день заработали артефакты города, но жители узнали об этом случаянно.
Площадка Возрождения активировалась весьма неожиданно и после яркой вспышки появился странный парень. Он выглядел очень странно не только своей одеждой, но и своим поведением и местом появления.
Круг Возрождения.
Стража, среагировавшая весьма оперативно, тут же окружила его.
Как потом многие рассказывали, кто оказался свидетелем происшедшего, он смотрел на ощетинившихся оружием стражей вокруг удивлённо или даже растерянно.
Через пару минут появился и новый мэр города, а по старой привычке староста Брам. Он успокоил всех и сказал что это первый Странник и что теперь все артефакты, положенные нашему статусу Города-Крепости работают.
Это всё взбудоражило город. Ведь теперь работал не только Информаторий, но и площадка Телепортации, а это нехорошо. Это значит что в скором времени, многим придется встретиться со своим прошлым, от которого они бежали. Но тут уже вмешался Совет бывшей деревни. Практически все, кто был изгоем в том мире, здесь стали высокоуровневыми воинами, а это значит что теперь это уже не безобидные жертвы, а грозные хищники, за спиной которых стоит боевое братство которое не даст в обиду тех кто проливал кровь, защищая покой деревни. Да и земли на границе опасные, каратели или другие нежданные гости вполне могут потеряться по дороге.
Народ это успокоило, но многие предпочитали теперь пропадать за барьером.
Но и новые гости не оставили гостиницу без прибыли.
Странники.
Уже на второй день в город прибыл отряд в десяток высокоуровневых воинов, ну это по их словам. Хотя многие смогли увидеть их уровень и тихо посмеивались.
Практически каждый житель считал правилом скрывать свой уровень, даже за безопасными стенами. Всё-таки привычка быть осторожным въедается в суть очень быстро. Нежить быстро учит, не относится к своей безопасности безответственно.
Но вот то что высокий уровень в понятии Странников не превышает сотый - это даже не смешно.
И эти смертники решили наведаться за барьер, ничего не зная и не понимая в насколько зубастую пасть собираются сунуть свои глупые головы.
Может у них и был шанс пройти на безопасном расстоянии вдоль барьера, но вот то что они привлекут к себе все Патрули, никто не сомневался. От них за километры несло магией Богини и им об этом не раз говорили. Староста даже предложил им проверить свои силы в тренировочном столкновении со стражей, чтобы они поняли насколько их решение безрассудно. Но эти высокомерные выскочки заявили что сами разберутся.