Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Первая книга странствий
Шрифт:

– Понятно.

– Только учти, порченую броню они берут за бесценок, надо учиться ее ремонтировать. У нас в гильде, двое только смогли учениками к кузнецу поступить, работают почти все игровое время. Один, вот хочет уволиться и больше времени уделять игре.

– А по деньгам как у них выходит?

– Выходит пока что не очень, но уже могут жить с онлайна, поступающие к ним заказы, пусть и третьесортные, но поднимаются парни в мастерстве своем.

– Об этом моменте игры, я что-то пока не задумывался.

– Это ты зря. Первоочередно надо было выбирать, чем хочешь заниматься, но у тебя еще не все потеряно.

– Есть что посоветовать?

– Для тебя, наверное, нет, ты там один и от этого смотри сам. Однозначно

надо будет развивать ремонт полученного тобой имущества. Основные направления ты знаешь: Тряпки, кожа, железо по оружию дерево железо выбирай сам по своему усмотрению.

– На том спасибо.

– Ладно, мне пора. Удачи там с фармом. И это, будет что интересное - пиши.

– Про цены еще хотел у темя спросить.

– Вечером только. Все бывай...

– Хорошо. Я подумал и решил обучить тебя копейному бою. Руки у тебя длинные, это поспособствует тебе в этом, вдобавок, копье позволяет держать противника на дальней дистанции - он взглянул на меня, ожидая моего ответа, и я его не заставил ждать, коротко кивнув.

– Вот и славненько.

– И меня тоже чему-нибудь научи.

– Ммм... Хорошо будешь легким мечником, тяжелое оружие и древковое оружие тебе не пойдет, а вот легкое и быстрое вполне, учитывая еще предрасположенность к магии, так вообще выйдет гремучая смесь.

Будете в паре заниматься, когда меня не будет рядом.

Глаза Лесаниель загорелись решительностью и полной готовностью хоть сейчас приступить к занятиям.

– Идите теперь и выберете себе подходящее вам оружие...
– так собственно начались мои будни, в которых, я до изнеможения занимался боевой подготовкой...

***

– Копейный бой - говорил Бран, взяв аналогичному моему копье, которое я выбрал, под его же присмотром.

– Копейный бой, это бой на средней и ближней дистанции. Средняя дистанция подразумевает бой на таком расстоянии от противника, когда он, даже сделав шаг на сближение, все равно не должен достать копейщика. Оптимальная длинна копья для боя каждый выбирает себе сам, но обычно, она от роста человека, до роста плюс вытянутая рука вверх. Все что короче, считается дротиком, а все что длиннее пикой.

– Копье является универсальным, в каком-то плане оружием, заменителем его может быть, вообще любой предмет подходящей длинны, и научившись обращаться с ним, боец может выступить на равных даже с противником закованным в более прочный доспех. Разновидностей копий может быть много, это оружие, так сказать прототип алебард и тому подобных, уже более сложных в применении, чем простое копье.

– Чаще всего, копейщики используют для среднего боя, хват где, правая рука держится за тупой конец копья, а левая в метре, ближе к середине, чем дальше разведены руки, тем сильнее копье удерживается и проще им управлять, но это же делает все удары копейщика предсказуемыми. Хват где, оружие держится ближе к концу копья, более непредсказуем, но это в свою очередь, имеет большую отрицательную сторону, в таком хвате противник отбив копейный выпад, получает возможность для контратаки, так как копье, в таком хвате очень плохо управляется.

– Обычно используют смешанный стиль, используя по максимуму все стороны этого оружия.

– Простой выпад, это когда копейщик делает пол шага-шаг вперед и держит копье прочно двумя руками. Удар этот хорош и может применяться в связках из нескольких быстрых колющих уколов, заставляя противника уйти в оборону или вообще отступить.

Длинный выпад, это одиночный удар, когда из изначальной стойки копейщик, делая шаг вперёд и выбрасывает руку с копьем вперед, на всю длину копья плюс вытянутая рука, наклоненный торс и нога, которые в идеале должны быть оной прямой. Удар этот должен быть молниеносным с максимальным вложением сил, ведь при неудаче, можно очень плохо закончить, и быть убитым, но при успехе противник будет насажен на

копье, словно на вертел, и даже легкая броня и кольчуга не помогут при этом. Удар столь же опасен как для противника так и для копейщика.

Остальные удары, каждый определяет для себя сам, делая свой собственный стиль и эффективные связки.

– Советую делать эффективные связки, а не эффектные. Не стесняется бить в неожиданные места, зачастую, можно измотать противника, нанеся ему сотню ранений, чем стараться убить его одним ударом. С тяжело одоспешенными противниками, так и приходится делать, играя на их неповоротливости и медлительности.

– Сейчас же мы сразимся на копьях, и на примерах, я тебе покажу все приемы, что я знаю или когда-то видел. Еще раз повторяю, не брезгуй бить в голову, пах, бедро, стопу это при удаче сильно поможет в победе над противником...

Знатный гайд по обращению с копьем, мне даже понравился, раньше копье я даже не считал то оружием особо эффективным, но теперь, новые знания сложившись с уже имеющимися подсказывали, как действовал бы я столкнувшись с копейщиком имея меч и щит.

– Теперь прейдем к вариантам ударов копьем из за спин впереди стоящих соратников, ведь согласованность ударов, есть ощутимый вклад в будущую победу...
– Бран теперь объяснил мне, как действовать, будучи не в первой линии, а во второй, объяснял, как бить, как отвлекать противника, и на крайний случай мешать ему полноценно наносить удары по соратникам. Удары в строю, по большей части хаотичны и зависят больше от удачи и внимательности. Ведь исход удара пришедшего, например, в глаз противника моментально выводит того из боя, или хотя бы ранив кисть, чтобы он не мог держать оружие уже очень поможет в достижении победы. Победа это ВСЕ! Это и деньги и добыча и... Много чего еще.

Вечером, обессиленный и уставший, сидя на кресле и созерцая закат, я вновь списался с Серёгой, и узнал о ценах что здесь в игре составляют основу бизнеса.

Монеты в игре подразделялись, как в любой игре на три типа: медь серебро и золото.

За пару медных монет можно было купить например яблоко, или какую нибудь простенькую снедь. В таверне, к примеру, похлебка с двумя кусками хлеба стоила от десяти - пятнадцать медных монет.

За серебряную монету можно было купить, если продолжить сравнение с едой, то бизнес-ланч, но тоже самый простой, а уж за золотой можно уже и зажаренного кабанчика или чего поменьше заказать, все, в общем, зависит от места, где это все готовят и подают. Как известно, одно и тоже блюдо, в разных местах может иметь цену в разы выше, чем она действительно стоит, но это отступление.

Так вот, начиная от золотого можно было уже купить, самое простое и не качественное оружие, в основном, это ножи и топоры, за пару и тройку золотых, можно было найти уже короткие мечи или же длинные ножи. За десяток золотых можно было уже купить лук, с колчаном на пару - тройку десятков стрел. Про более качественное и дорогое оружие смысла рассказывать нет.

Доспехи же начинались, как не странно практически наравне с оружием и ценники их стартовали с золотой монеты. Правда при этом сильно на цену влияло состояние доспеха и его потрепанность. К примеру, железный шлем с вмятиной от булавы размером в пять сантиметров, роняет цену того, аж на семьдесят процентов. Отдать шлем в ремонт, возможность есть, но мастер предварительно взглянув на объем работы, может вообще отказаться, сказав что его невозможно починить, если например шипы прорвали шлем, или когда удар прорвал сталь, в неудобном для ремонта месте. Здесь на помощь приходят игроки, предлагающие свои услуги по ремонту тех или иных вещей. Оплату они конечно берут после выполненной работы, или если заказчик отказывается платить, сообщают стражникам, предварительно объяснив сложившуюся ситуацию, очень часто стража вполне адекватно реагирует на подобные случаи, но как говорят - всякое бывает.

Поделиться:
Популярные книги

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Возрождение Феникса. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.92
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 2

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Жнецы Страданий

Казакова Екатерина
1. Ходящие в ночи
Фантастика:
фэнтези
9.32
рейтинг книги
Жнецы Страданий

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Игра престолов

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III