Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Первые шаги за гранью
Шрифт:

Линч рассказал, что ему удалось узнать о требуемых для алтаря ресурсах. Хорошая новость — практически все их можно было достать в лабиринте Эсена. Те, которые там достать было нельзя, можно было купить у местных торговцев. С наценкой за то, что, те соизволили смотаться в Тэнлу и привезти товар в посёлок, но цены были мелочью.

Плохая новость была в том, что три самых редких ингредиента требовали посещения весьма конкретных частей и этажей лабиринта. Тех, в которых местные отродясь не бывали, и о которых знали лишь по присланным в посёлок «сверху» кускам отчётов высокоуровневых экспедиций…

Магические кристаллы типа «осколок бездны»

требовались в количестве девяти штук, и достать их, по имевшейся информации можно было в «кузницах». Начиная с четвёртого этажа, в ночное время.

Кровь высшего драконида, к счастью, можно было достать в любое время суточного цикла лабиринта. Правда «всего лишь» на девятом этаже «осквернённого подземелья». Даже в утреннее время, на «пониженной сложности», ни одна группа Викиных компаньонов не смогла пройти дальше пятого этажа.

Драгоценный камень «драконья слеза» был самым проблемным. Как говорили местные — известных случаев их появления в «малом лабиринте» было всего три. Первый когда-то давно вытащили высокоуровневые паладины Эсена, проходившие «сердца лабиринта». Подробностей кроме сокращённого списка их добычи чиновникам Тэннарда не досталось, не вышли рангом в Адрадской бюрократической иерархии. Второй такой камень вытащила другая высокоуровневая экспедиция — жрец Эсена получил драконью слезу за очищение алтаря на последнем, десятом уровне «осквернённого подземелья». А третий пару лет назад достался одному из жителей посёлка. Причём нашёл его счастливчик в утреннее время, на первом этаже «сокровищницы». Вечером того же дня фантастически везучий мужик скончался от такой же фантастической неудачи — в него ударила молния. При ясном небе.

В общем, рассчитывать приходилось на удачу, и на то, что каким-то образом меньше чем за неделю удастся прокачаться настолько, чтобы пройти высокоуровневые части лабиринта. При этом в сумме на семерых сохранив двести тысяч свободного опыта.

Затем пришло время разбиваться на команды и идти фармить. Утреннее время было предпочтительно тем, что из-за пониженной сложности можно было добраться до более дальних «этажей», и за счёт этого в конечном счёте получить больше опыта, пускай и при (в среднем) меньшем количестве добычи. У жителей Тэннарда были налажены все возможные схемы фарма, и они охотно делились ими с гостями посёлка. Покуда те платили налог с добычи при продаже её на территории Адрада. Об уплате этого налога при попытке вынести найденное в данжах через границу заботились уже другие люди.

Создание временных команд или «групп» было вполне себе Системной функцией со своими особенностями. Минимум — два разумны, максимум — шесть. Фамильяры не считались. Данжи давали группам гораздо больше добычи, но и испытания усложнялись в зависимости от размера команды. Не настолько, чтобы смысл объединяться в принципе пропадал, но достаточно, чтобы не брать с собой кого попало и серьёзно осложнить стратегию «балласта» — когда один или несколько членов группы ничего не делают, получая халявный опыт и давая остальным лишнюю добычу просто фактом своего присутствия.

Учитывая набор Викиных способностей, самым очевидным решением стало собрать вокруг неё полную, «основную» группу. Эльфийка была и магом поддержки, и целителем, и неплохим бойцом ближнего боя, имела источник урона по всем врагам сразу, способность мгновенно убивавшую любого низкоуровнего противника, и в целом обладала зашкаливающими для своего уровня показателями. Ну а ещё могла обеспечить всей группе почти гарантированный

побег с помощью перехода-за-грань, в случае серьёзной опасности.

Лидером группы — официально прописанным в Системе, а не просто формальным — тем не менее стал Линч. У блондина был талант, дававший всем членам зарегистрированной в Системе команды бонусы, при условии, что Линч занимал позицию командира.

Желаете принять приглашение в группу?

Командир — Иоганн Линч, общий уровень 9, классы скрыты.

Внимание, командир группы получает следующие элементы власти над членами группы:

– Может по своему усмотрению использовать скрытые пространства всех артефактов-хранилищ (это включает ваш талант «подпространственное хранилище»)

– Может видеть местоположение на карте

– Может принудительно связываться с помощью Системного чата

– Имеет полный доступ к Системной информации о членах группы

– Приказы лидера в бою считаются автоматически подтверждёнными проверками убеждения (опыт на начисляется)

– Любые проверки убеждения членов группы для лидера облегчены на 50 %

– Любые проверки убеждения лидера членами группы усложнены на 100 %

– Может полностью контролировать сексуальную активность группы

— Нихрена себе условия, — присвистнула Виктория.

— Этого не было вчера, — нахмурился Линч, — Были только пункты про карту и чат.

— Что там? Кинь приглашения, интересно же! — воскликнула Гогзу.

Линч уткнулся в невидимый для остальных индивидуальный интерфейс, рассылая приглашения всем присутствующим. Лимита на них не было.

— Неужели мы всё-таки выяснили, в чём отличие «отражений похоти?»

— В странных Системных правилах для групп? Не думаю, что всё ограничивается этим…

Но у Системы было другое мнение.

Квест «Отражения похоти» выполнен. Получено 1000 опыта.

Получен квест «Исследование альтернативных Системных функций»

Задачи:

1. Вступить в группу и посетить любое Системное место в её составе. Пройти как минимум одно испытание.

2. Вступить в любую фракцию и ознакомиться с функциями фракционного меню.

3. Повысить уровень любого класса и ознакомиться со всеми опциями.

4. Найти любой проклятый артефакт и ознакомиться с его свойствами.

За каждую задачу начисляется отдельная небольшая награда, при выполнении всех задач будет получена дополнительная умеренная награда.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Надуй щеки! Том 2

Вишневский Сергей Викторович
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2

Таня Гроттер и магический контрабас

Емец Дмитрий Александрович
1. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Таня Гроттер и магический контрабас

Этот мир не выдержит меня. Том 2

Майнер Максим
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Прогулки с Бесом

Сокольников Лев Валентинович
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Прогулки с Бесом

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

Николай I Освободитель. Книга 5

Савинков Андрей Николаевич
5. Николай I
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Николай I Освободитель. Книга 5

Отличница для ректора. Запретная магия

Воронцова Александра
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отличница для ректора. Запретная магия