Первый робинзон Экса
Шрифт:
Представив картину, Дарк криво усмехнулся.
А вот хрен вам, ребята. Не дождетесь. Он будет пробовать снова и снова. Изучать окрестности, испытывать свои силы на самых разных противниках. Подберет оптимальную тактику. Пусть не сразу, пусть по капле, но заставит этого исковерканного персонажа прогрессировать.
И прямо с этого дня перестанет жрать сырых лягушек. Так недолго и достоинство человеческое потерять, а это, по сути, всё, что у него осталось.
Игра, будто прислушиваясь к мыслям ее узника, подала знак, - из глубины омута, темнеющего в нескольких шагах, на мелководье лениво выплыла крупная рыба с раздутым неуклюжим
Взметнулись тучи песка, тут же убив видимость в ноль. Но руки не обманешь, они ощущали, что там, на грубо заточенном конце копья, неистово бьется что-то большое и сильное. Давя на древко, Дарк, не позволяя рыбине оторваться от дна, начал волочить ее к суше, то и дело постукивая ногой по красноватому хвосту, для дополнительной стимуляции. Пусть видит, откуда ей опасность грозит и не сопротивляется, ведь тащат ее в противоположном направлении.
Рывком выбросив рыбу на сушу, забил ее голыми кулаками, придерживая тушу коленом. Извлеченная из родной стихии, она не оказала сопротивления с уроном, но шевелилась бодро. Постучать пришлось немало, происходи дело в реале, этот карп, или как там его, еще на середине процесса должен был превратиться в фарш, перемешанный с обломками костей и чешуей. Но здесь всего лишь на диво реалистичная игра, так что, добыча выглядела пристойно.
– Ну вот мы и порыбачили, - довольно заявил Дарк.
Почему бы и не порадоваться? Рыба, пускай даже сырая, почему-то казалась ему куда более предпочтительнее лягушек. Тех приходилось жевать подавляя рвотные позывы, а с ней надеялся, что обойдется без этого.
Внимание! Личная победа! Ленивый усач убит! Слабый моб. Уровень - 2. Уровень ощущений локации - 10%. Уровень ощущений личный - 60%. Бонус за схватку в родной стихии: 100%. Штраф за убийство вне родной стихии: -50% от бонуса. Получено 18 единиц прогресса. В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: атлетизм, тяжелое оружие, физическая атака, физический критический удар, реакция, меткость, рукопашный бой.
Распределение очков прогресса.
Атлетизм - 3.
Тяжелое оружие - 3.
Физическая атака - 4.
Физический критический удар - 1.
Реакция - 3.
Меткость - 2.
Рукопашный бой - 2.
Дарк второй раз за последний час смотрел на цифры и не мог поверить глазам. Только в первом случае он был неприятно поражен, получив ничтожные крохи за свершение, которое ему представлялось великим, а сейчас испытывал прямо противоположные чувства.
Вот правда, как это прикажете понимать?! Он вкусил богатейший спектр негативных ощущений, почти подох в столкновении с жалким бобром. Все силы и смекалку приложил ради незавидной победы. И что в итоге?
И ничего. Почти ничего. Смешные крохи заработал.
Но что же случилось дальше?
А дальше он пошел смочить пораненные ножки и мимоходом пригвоздил к песку проплывавшую
При этом, уровень у нее оказался на ступеньку ниже, чем у злосчастного бобра, а опыта за победу досталось лишь на единицу меньше. А всё потому, что за убийство мобов в родных стихиях, отличающихся от обычной суши, его дают больше. За то, что часть схватки прошла на берегу, Дарк заработал штраф, но даже так получилась приличная надбавка.
Бобры? Да какие, нахрен, бобры! Рыба - наше всё. Дарк не раз замечал, как по мелководью те еще торпеды величаво проплывают. Возникали мысли на них поохотиться, но нет же, его какого-то чёрта понесло на разборки с неадекватным бобром.
Тупоголовый идиот!..
Да, надо что-то срочно менять в игровой жизни. Достаточно уже бобров смешить, да лягушек геноцидить.
И еще с хитиновыми упырями пора завязывать.
Моду взяли, среди ночи будить... уроды.
Прикоснулся к рыбьему боку, изучил меню мародерства. Чешуя, рыбье мясо, рыбий пузырь, рыбья кость, рыбья печень и рыбья икра. Ожидаемые трофеи, ничего примечательного.
Покрутив перед глазами полоску икры, счел ее куда привлекательнее опостылевших лягушачьих лапок. Забросил в рот, заработал челюстями. Скривился. Вкус не отвратный, но слишком горчит. Сразу захотелось напиться, поднявшись, направился было в сторону ручейка, но уже на третьем шаге из ног будто все жилы вырезали: рухнул в один миг, зарывшись лицом в песок.
Внимание! Вы открыли свойство икры ленивого усача - ядовитость. Действие яда - мгновенно снимает 50% очков бодрости при попадании в рану или желудочно-кишечный тракт.
Предупреждение! Пробуя на вкус незнакомые питательные предметы, вы можете узнать одно из их свойств, что полезно, если изберете стезю алхимика. Но это самый опасный способ познания: вы рискуете потерять очки магической и жизненной энергии, а также бодрости и получать различные штрафы, ослабляющие вашего персонажа на короткие и длительные сроки. В самых тяжелых случаях возможна гибель персонажа.
Открыто 1 алхимическое свойство низкоуровневого ингредиента. Уровень ощущений локации - 10%. Уровень ощущения личный - 60%. Получена 1 единица прогресса.
Распределение очков прогресса.
Познание - 1.
Траванулся слегка, но не без пользы, - капнула единичка прогресса. К сожалению, к ремесленному навыку, а не к основному. Увы, их линейки не смешиваются, основной уровень так не прокачать. Но кто знает, вдруг, в будущем, пригодится.
Негативные мысли, скопившиеся в голове после схватки с бобром, улетучились почти бесследно. Может, денек не самый удачный, но впервые за всё время запахло перспективами.
Вот только интересует один вопрос: сколько рыб придется прикончить, чтобы отсюда выбраться?
Глава 21
Опытный робинзон
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0