Первый робинзон Экса
Шрифт:
И что из всего этого следует?
Ну, во-первых, можно выразить соболезнования ищейкам Кима. Они могут каждого игрока опросить с предсказуемо-нулевым результатам. Ни у кого нет и не может быть никакой информации о месте обитания Дарка, или способах связи с ним. Его ведь ни одна живая душа не видела, за исключением мучителей.
Второе, - враги знают, что он всё еще в игре. Не верят, что сумел выйти в реал. И понятно, на чем держится эта уверенность. Они ведь легко могут отследить тело.
Ну и напоследок - третье. Ким может и ненормальный, но пока что держится за данное им слово. Не пытается
Но что произойдет, когда в бесплодных поисках пройдут месяцы? Дарк застрял основательно, сомнительно, что сумеет выкрутиться быстро.
Если вообще сумеет.
Киму может надоесть эта возня, и тогда...
Что тогда?
Да что угодно. Персонажа ему не найти, если ничего не изменится, зато тело долго разыскивать не придется. А там самые разные варианты возможны. Да, он дал слово, вот только нет ни одной веской причины за слово цепляться. Надо помнить, что Дарка Ким люто ненавидит и мечтает нехорошо с ним обойтись.
Парадоксальная ситуация. В игре Дарк ускользнул от врагов так надежно, что те никакими способами не сумеют его отыскать. Но при этом в реале он полностью в их власти.
И как это изменить, он не знает...
Пока не знает.
Внизу гулко простучали три раза, после чего донеслись приглушенные слова:
– Ничтожный смертный, ты почему так рано заперся?! Я для кого говорил, что не надо с этим торопиться?! Выходи давай, Древнее Зло пришло!
Глава 30
Настоящий кач
Характеристики: 16
Уровень основной: 2
Уровень мастерства: 0
Дарк отскочил на пару шагов, одновременно прикрываясь щитом. Моб, остервенело жужжа, ринулся следом в столь яростной атаке, что, ударившись о медный диск, оставил на нём приличную вмятину, вынудив пошатнуться. Но с ног не сбил, равновесие лишь чуток нарушилось.
Контролируя противника выставленным щитом, Дарк обманно шагнул было влево, затем вправо, а потом без изысков врезал топором по глазастой голове, что есть силы.
Готово! Свалился!
Внимание! Личная победа! Хешель-страж убит! Слабый моб. Уровень - 3. Уровень ощущений локации - 20%. Уровень ощущения личный - 70%. Внимание - летающий моб! Двойной опыт! Получено 54 единицы прогресса. Получено 3 единицы свободного опыта. Внимание - летающий моб! Двойной свободный опыт!
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: Атлетизм, Тяжелое оружие, Тяжелые доспехи, Щитоносец, Физическая атака.
Атлетизм - 4
Тяжелое оружие - 19
Тяжелые доспехи - 8
Щитоносец - 12
Физическая атака - 11
Внимание! Вы открыли новое существо: хешель-страж. Слабый моб. Уровень: 3. Базовый
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал хешеля-стража! Вы получаете 250 очков прогресса к познанию. Бонус - плюс один уровень к любому навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Дарк довольно осклабился. Вместе с кормильцем хешелей и солдатом хешелей это уже третий открытый моб за сегодня. А ведь в рое мелькают жужжащие создания еще, как минимум, двух разновидностей. Похоже, уровни у них повыше, но с таким оружием и снаряжением можно попробовать замахнуться.
Он сейчас до такой степени обнаглел, что почти страх потерял. Один на один никого не боится, если речь идет о хешелях. Качественно отработал процесс их непрерывного уничтожения. Тут главное - не сагрить на себя целую пачку, как случилось с полчаса назад. Тогда на него одновременно налетели страж и солдат. Дарк сумел отбиться, но слил в ноль бодрость и потерял немало хит-поинтов.
Собрав трофеи, уставился вслед рою. Точнее - остаткам роя. За последние часы популяция хешелей понесла грандиозные потери. От первоначальной численности вряд ли больше четверти уцелело.
А всё благодаря новой тактике. И разумеется - улучшенному вооружению.
Дарк сейчас не тратил время на приманивание отбившихся от роя мелких хешелей. Он их убивал сразу, издали, единственным выстрелом из лука. Стрела с медным наконечником выбивала детенышам, рабочим и сборщикам все их хит-поинты. Если на смерть не агрились солдаты и стражи, продолжал в том же духе. В основном, промахивался, потому что работал издали по малоразмерным целям, но процентах в двадцати случаев побеждал в одну секунду.
Рано или поздно агрессивные хешели спохватывались и начинали атаковать. Дарк по этому поводу не паниковал. Встречал их, выпуская стрелу за стрелой. Затем хватался за щит и оружие ближнего боя, добивая остатки шкал здоровья. Если и получал при этом урон, то незначительный. К тому же такие мобы били физически по мантии и деталям от тяжелых и легких доспехов, прокачивая тем самым сразу три навыка.
Рой хешелей на месте надолго не зависал, пускай и неспешно, но передвигался. Дарк просто ходил за ним, "откусывая крошку за крошкой". И не забывал собирать стрелы торчащие из тушек, или бесполезно воткнувшиеся в землю. Иногда они ломались, но в целом, для изделий начального уровня, держались неплохо. Запаса боеприпасов хватит на пару дней такой охоты.