Первый. Том 1-8
Шрифт:
Проводил собутыльника. Сон.
Пробуждение.
Свежий и бодрый я бегу на зарядку. Хорошо, что у меня похмелья в реале не бывает, сколько бы не выпил. Говорят - скверная штука. В игре оно у меня есть, но это другое дело. Прогулялся два часа. Посмотрел новости об игре – ничего. Ни хорошего для меня, ни плохого. А пора бы! То есть, плохого я себе не желаю, конечно. А вот спланированная мной информационная атака на Красную Армию, уже должна была начаться.
Начальная фаза атаки заключалась в сообщениях на сайте Терры и различных форумах ... в сети, в общем. Сообщения должны были порочить эту самую армию, разглашая разного рода информацию,
Позвонил ему:
– Не волнуйся - все ок, на днях на новую хату перееду и перед отъездом жахну. У меня тут еще много чего есть, мало им не покажется.
С красными у него свои счеты - в игре они его поймали, убили и обобрали. Опустили на пару тысяч долларов и очень рассердили.
– Ладно, у меня все. Будь.
– наши телефонные разговоры всегда были краткими.
Запланированное на сегодня я сделал, вроде все.
ВХОД.
Проснулся на кровати – хорошо, уютно, тихо - в Питере так тихо не бывает. А почему, собственно говоря, так тихо? Может быть дети в прятки играют? Как там мои характеристики?
УРОВЕНЬ - 0 до следующего уровня 100.
СИЛА 1, вещи +50, всего 51.
ЛОВКОСТЬ 1, вещи +45, всего 46.
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ 10.
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ 10, вещи +2000, всего 2010.
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК – 100.
Все по плану. Спускаюсь вниз - никого. Странно, где все? Не случилось ли чего?
Вошла Марфа - с виду совершенно спокойна, в руках колбочка с золотистой жидкостью. Я выдохнул и успокоился.
– А где все, я проснулся - всюду тихо и невидно никого?
– Дети пошли играть с Философом в лес, Прокл тоже пошел, на всякий случай.
– Это я понимаю, сам иногда пугаюсь, на него глядя. Это эликсир для восстановления памяти?
– Почти, его окончательное приготовление - твое новое задание. В эту мензурку надо будет добавить десять капель крови Философа, перемешать и через час дать ему выпить. Что получится, неизвестно - лучше отойдите подальше в лес или еще куда. Все же лечить ты будешь неизвестно кого, от неизвестночего.
ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧИЛИ ЗАДАНИЕ –«ИЗГОТОВИТЬ ЭЛИКСИР ПАМЯТИ».
НАГРАДА - ОПЫТ – 300.«ПРОВЕСТИ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ
ФИЛОСОФА, ВКЛЮЧАЯ БОРЬБУ С ПОБОЧНЫМИ ЭФФЕКТАМИ».
НАГРАДА - ОПЫТ 1200.
– Все забываю спросить, мне нужно открыть двери, запертые умершим магом. Есть что-нибудь в алхимии полезного, что помогло бы мне в этом деле?
Приняв задание, я решил на всякий случай прояснить и этот вопрос.
– Я у тебя брала растения из твоей коллекции, вот тебе компенсация.
Я получил две дюжины эликсиров.
– Что для чего предназначено, сам должен разобраться по книгам. Ладу учить не забывай, я пошла, а то в деревне обо мне забудут совсем. С замками тебе помогут или маги, или воры, или гномы.
Марфа посмотрела на меня пристально, чему-то покачала головой и ушла.
Я сел за стол. Перспектива ставить эксперименты на Философе меня вывела из равновесия, но подумав, я пришел к выводу, что это просто льготное задание и Марфа помогает мне по дружбе. Скорее всего, моему подопечному ничего не грозит, да и мне тоже. Сидел я не долго - вскоре послышались детские голоса, и я вышел на улицу.
– Дядя Мих, добрый вечер! Мама говорит, что там, где ты - там приключения, а ты куда пойдешь сегодня ночью охотиться? А можно нам с тобой? А почему ты все время днем спишь? Ты больной?
– Стоп, стоп, стоп, вам пора ужинать и спать. Где ваша мама?
– на мое счастье Лиа обнаружилась сама.
– Все к столу, Прокл, а где Философ?
– хозяйка дома выглянула из окна.
– В роще остался, хочет там Миха дождаться. Вы куда сегодня собрались? Если все будет так, то мы с тобой никогда твое обучение не закончим - Прокл добродушно похлопал меня по плечу. Разговаривая, мы вошли в дом, стол был уже накрыт - когда успела? Я ведь только-только вышел и почти сразу вернулся? Быть хорошей хозяйкой - это магия. Непостижимая для многих других хозяек.
Всё было очень вкусно, и никто не забыл сказать об этом Лиа.
Сытые и благодарные все разошлись - дети укладываться спать, а это у них часа на два, хозяева - по своим делам, а ночной экспериментатор пошел искать подопытного.
Философа я обнаружил сидящим на траве и что- то там ковыряющего.
– У нас с тобой много дел - обрадовал я его.
– Надо опробовать эликсир памяти на тебе, и кое-что проверить в пещерах архимага. Ты не голодный?
– Нет я много чего сегодня съел.
– не глядя на меня, он продолжил ковырять землю когтями.
– Извини, я тебя отвлекаю - ты что делаешь?
– Там что-то есть - оно пахнет непонятно.
– Остановись, подожди - мне надо повысить ранг умения.
УМЕНИЕ –«ПОЗНАНИЕ СКРЫТОГО» ранг 1 из 10
– Откуда пахнет?
– во мне просыпается азарт кладоискателя, и я роюсь в сумке. Жаль, лопаты нет, достаю меч - мой первый серьезный трофей
МЕЧ ВОИНА СТАЛЬНОЙ В НОЖНАХ С ПОЯСОМ сила +3, ловкость +3, прочность 11 из 20.
Вырезать квадрат дерна было нетрудно, а вот для копания он подходил слабо, порывы Философа помочь когтями я отверг. Мне надо это сделать самому. На совсем небольшой глубине нашел простенькую шкатулку. Дрожащими от нетерпения руками, я ее открыл, в ней - свернутый пополам лист бумаги. Это свиток с заклинанием, решил я, и развернул его.
– МИРОН ТЫ ЛОПУХ. ЛАДА.
– ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ УМЕНИЕ –«ПОЗНАНИЕ СКРЫТОГО» ранг2 из 10.
Вот сорванцы - завтра всем расскажу, повеселю друзей. В предвкушении завтрашнего веселья, настроение улучшилось. Да и умение повысил - похоже, оно отвечает за поиск кладов. Убрал все в сумку.
– Философ, ты, если еще какой запах странный почувствуешь - сразу скажи мне. Я всякие клады очень люблю и уважаю. А теперь предлагаю пробежаться обратно к пещерам.
Бежали мы очень быстро. Неприятных встреч я не ожидал, и добавил к экипировке