Плевать мне на игру! Топ три
Шрифт:
«Яйцо Трескуна 1ур», высветилось над ним.
«Хм, никогда не слышала о том, чтобы яйца были ядовитыми», подумала Медея и вгрызлась в мягкую скорлупу зубами. Ей всё ещё была необходима пища и силы для выживания.
Получено 25 опыта, высветилось системное сообщение.
Медея ради эксперимента съела ещё одно яйцо.
Получено 25 опыта, снова возникла надпись.
«Вот значит, как это работает», думала она, подсчитывая свои запасы. «Яйца считаются живыми существами 1-го уровня и, поедая их, я получаю опыт. Здесь их двадцать две штуки. Даже на поднятие одного уровня не хватит. В любом случае, это шанс стать сильнее и выжить. Всего-то и нужно найти ещё одну кладку яиц. Остается надеяться, что Трескун — хозяин этой кладки ведет себя как черепаха. Закапывает потомство и уходит по своим делам».
Расправившись с двумя десятками яиц, Медея начала карабкаться наверх. Она обыскала всю сеть тоннелей,
Своей первоочередной задачей Медея поставила поиск яиц и любых низкоуровневых насекомых, за съедение которых давали хоть какой-то опыт. Дело это было не из простых. На каждом шагу её подстерегала опасность.
Однажды, Медея наткнулась на торчащий из земли меч. На вид, он был превосходным и сильным оружием, о чем свидетельствовала изогнутая рукоять, покрытая узорами гарда и пускающее солнечные зайчики острое лезвие. С таким оружием эй станет гораздо легче выжить и охотиться в этих лесах, однако брать она его не спешила.
«Что делать столь ценному мечу посреди леса», размышляла Медея, взбираясь на ближайшее дерево. «Его кто-то обронил? Тогда почему он встрял в землю так ровно, и почему хозяин не стал его подбирать?».
Ответ на эти вопросы крылся на вершине дерева, откуда Медея смогла рассмотреть узор вокруг меча.
«Теперь всё ясно», подумала она и сбросила вниз сухую ветку.
«Клац!», как только ветка коснулась земли, ловушка захлопнулась. Огромное хищное растение, что притворялось почвой, сомкнуло челюсти. Меч был языком и искусной приманкой зеленого чудовища, и Медея едва не клюнула на его уловку.
«Хорошо, хоть пользуется приманкой. Притворись он просто землей, я бы точно стала его обедом. Не удивительно, что сообщения о гибели других участников турнира так часто мелькают перед глазами. Чувствую, этот мир убьёт нас куда быстрее, чем мы доберемся друг до друга».
Заполучив 2-рой уровень, Медея тут же потратила осколок души на навык «Травника», который позволил ей собирать и получать информацию о растениях. Через какое-то время она подняла навык до второго уровня и получила возможность создавать из трав лечебные мази, низкоуровневые яды, транквилизаторы и самовоспламеняющуюся пыльцу, благодаря которой ей больше не нужно было есть мясо сырым. Так же навык «Травника» позволил Медее собирать огромные шипы, что своей формой напоминали лезвие без рукояти. Из них она делала отравленные метательные ножи, которые помогали ей в охоте на мелких, травоядных зверей. Настало время, когда Медея могла почувствовать себя охотником. Однако в лесу все ещё обитали звери, из-за которых ей приходилось замирать, оглядываться, а иногда и уносить ноги. Самыми опасными из них были гигантские совы 40 уровней.
Из-за ограничений инвентаря, колючки часто заканчивались, и Медее приходилось отбиваться от врагов голыми руками. Урон был слабым и незначительным всего 18 единиц при её 5 уровне, однако это компенсировалось скоростью атак и малыми затратами энергии на движения. Одноручное оружие имело штраф скорости в 5 % и расходовало 20 энергии, а двуручное 10 % и расходовало 30 энергии, в то время как удар ногой или кулаком не имел штрафов и потреблял всего 15 энергии. Именно этот фактор позволил ей долгое время сбегать от хищников. С победой и поднятием очередного уровня, система предложила Медее изучить навык «Кулаки ярости», который увеличивал урон голыми руками на 5 единиц, за каждое очко силы. Не имея возможности купить у жителей местных деревень оружие, Медея с радостью изучила данный навык, и её урон тут же поднялся до 60 единиц.
В скором времени ей подвернулся шанс испытать новый навык в реальном бою. Охотясь на лемуров, Медея вновь столкнулась с Древесными охотниками. Крупные, черные кошки следили за ней с высоких веток, выжидая удобного момента для нападения. Не смотря на разницу в характеристиках, а на тот момент у неё было 219 очков здоровья и 60 единиц урона, а у них по 320 очков здоровья и 56 единиц урона, Медея ощущала себя не добычей, а охотником. Резво прыгая по грибам, что прорастали из ствола дерева, бескрылая фея достигла нужной ветки и нанесла критический удар. «-114 ОЗ». Казалась бы, хрупкая нога Медеи ударила зверя в челюсть с такой силой, что тот едва не сорвался вниз. Повис на дереве, вцепившись в ветку когтями. Второй хищник тут же прыгнул на фею, и стал целью трех острых шипов. «-20 ОЗ.
– 40 ОЗ.
– 20 ОЗ». Две иглы, наложили слабый яд, который должен был нанести 25 единиц урона в течении 5 секунд, а третья обездвижила зверя всего на мгновение, которого хватило,
Глава 10. Королева шипов
По достижению 11 уровня, Медея вновь вышла на след Древесных охотников. На этот раз те даже коснуться её не успели, так она была проворна и сильна. Используя 5 осколков души, которые достались ей с таким трудом, она обрела их навык «В тени». Данная способность позволяла своему владельцу стать невидимым, стоило только замереть. Единственным ограничением навыка было то, что при быстром движении он прерывался. С его помощью Медея подкрадывалась к ничего не подозревающим хищникам и наносила им удары со спины. Проникала в деревни, и воровала у её жителей еду и одежду, а также выведывала для себя полезную информацию.
Однажды Медея наткнулась на деревню, где жили те самые травники, что когда-то отказались ей помочь. Желая им отомстить, под покровом ночи бескрылая фея пробралась в деревню, отравила и убила стражей, а после заперла двери каждого дома.
«Я покажу вам, что бывает с теми, кто поворачивается спиной к своей королеве», произнесла она, пустив оранжевую пыльцу лететь по ветру. «Вы познаете боль, которую несут мои шипы».
Яркими искрами пыльца спустилась на деревню и подожгла дома. Паника началась не сразу, лишь после того, как пламя начало пожирать жителей деревни. Медея с восхищением наблюдала за плодами своих трудов, а когда огонь угас, прошлась по пепелищу, собирая опыт с павших по её мнению врагов. Хоть пламя и уничтожило все полезные вещи и припасы, Медея решила, что это отличный способ для поднятия уровня. Выбирая деревни, где проживали ремесленники, с которых она могла получить опыт, Медея уничтожала их одну за другой. В одном из таких пожаров погибло несколько игроков, из-за чего все характеристики бескрылой феи возросли ещё на 10 %. Так в короткие сроки она достигла 27-го уровня. Даже без должного снаряжения её характеристики были очень высоки. Теперь у неё было 2733 очков здоровья, 382 единица урона, запас энергии в 78 очков и показатель скорости в 101 %.
Правители леса не оставили пожары без внимания. Они выделили на защиту деревень высокоуровневых ищеек и установили тотемы, способные обнаружить незримое. Мало того, в местных гильдиях появилась награда за голову таинственного поджигателя. Множество авантюристов, стали выслеживать и преследовать Медею, что скрывала свою личину под красным плащом и использовала вместо метательных ножей ядовитые шипы. В одном из таких боёв, Медея была сильно ранена. Чтобы выжить и уйти от погони ей пришлось спрыгнуть с высокого обрыва. По крайней мере, так решили авантюристы, что вели на неё охоту. На самом же деле, Медея использовала поднятый до третьего уровня навык «В тени», который делал её не просто невидимой, но и позволял создать бестелесную копию. Именно эта копия полетела с обрыва, уводя погоню за собой.