Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Плоды релиза Победы 1948
Шрифт:

Фактически, во время второго выступления и была оглашена «путевая карту в будущее», в которой честно была заявлена привязка будущего возрастания возможностей вычислителей к объёму транзисторов в процессорах и специализированных микросхемах типа ОЗУ..

* * *

Осчастливив мир М-7/приставками на её базе, мы имели в 1955 году некий хорошо масштабируемый «конструктор».

Материнская плата которого в минимальном варианте игровой приставки имела «на борту», помимо разнообразной потребной «логики» и «обвязки», центральный процессор — полноценный эквивалент Z80 с 16 кб обычной ОЗУ, чип

видеопроцессора со своей отдельной 16 кб видеопамяти, позволяющий вертеть 64-я аппаратными спрайтами и организовывать аппаратный скроллинг и звуковой трёхканальный процессор и один разъём шины данных — для подключения игрового картриджа с 32 кб или 48 кб ПЗУ (большие по объёму, со страничным доступом к 128 кб, 256 кб и более пошли позже..)

Разумеется, это было жёстче по цене и круче, чем ZX моего прошлого, который взял дешевизной и объёмом софта, но тут мы пошли на такой шаг. Производство микросхем шло в гигантских объёмах, цена их падала. Ни СССР, ни IBM в США не жалели денег ради множества иных применений, а я только «ловил волну» применительно в игровой платформе..

Конкуренты, имеющие доступ к этому же «железу», не успели ничего родить своего, а системным софтом наш НИИВТ и Starsoft games — играми уже заваливали мир. Причём это был лучший софт, которого не было ни у кого, кроме нас. Просто не успели написать! Мы же делали всё сразу, и под будущее железо, чётко представляя его возможности. Опыт будущего — великая вещь..

Что касается же железа наших М-7, то дальше шли различия в конфигурациях. И возможностях. Материнская плата под М-7, в отличие от приставки, уже имели не одну, а несколько разъёмов шины данных под платы расширения (например ОЗУ, сетевую карту и т.д.) и отличались объёмом видео ОЗУ (вплоть до мегабайтов) и обычного ОЗУ (также мегабайтам страничного доступа), как и возможностью подключения разной периферии.

Фактически, М-7 был именно что тот самый пресловутый компьютер с открытой архитектурой. Причём, в отличие от IBM PC моего прошлого, подобное было провёрнуто ещё на победившей в мире в момент появления 8-битной платформе.

Кстати, расширяемость изрядно продлила жизнь М-7, которая даже сейчас, когда существует М-9 с 32-разрядным процессором, сохраняющим полную совместимость с процессором на М-7 (и 16-разрядным на М-8!), «цветёт и пахнет» в хорошем смысле слова.

* * *

А ещё в тот момент, в 1955-м, я понимал.. что «надо ковать железо, пока горячо..» и готовился нанять кучу прогеров.

Ибо, использовав послезнание, и занимаемое место в микроэлектронике и ИТ-индустриях СССР и США и поднеся рынку (за счёт желания руководства этих двух главных стран мира быстрее провести цифровизацию мира) шикарную игровую и бытовую ВТ-платформу, требовалось её наполнить софтом!

В этом мире не было пары-тройки десятилетий развития идей компьютерных игр в узой среде университетов и научных центров, И вскоре, как я предполагал (и как подтвердилось, видя успех аркад и простых логических игр на массовой микропроцессорной платформе, использованной в М-7/приставке кинулись клепать разного качества подобное. Как игры, так и делать свои платформы..

Starsoft games уже готовилась «выстрелить снова», когда в то же время в глубине сибирских руд.. точнее в нашем НИИВТ, на МЗЭТ и на IBM шла совместная разработка софта и платформ вокруг новых

процессоров. Сначала 16-разрядного процессора для М-8 (как условного аналога 286-й c VGA-подобной 256 цветной графикой и более мощным, чем на М-7, аппаратными ускорением) и немного позже пошедшего в серию 32-разрядного для М-9 под многозадачную ОС с поддержкой ещё большего количества цветов в разрешении 640*480.

Head-shot был сделан «Элитой» и несколькими RPG, частично содранными c Heroquest-а, Eye of the Beholder и ещё пары тайтлов. Сделанными сразу в версиях и для приставок и для М-7/8/9.

Для 16-разрядной и 32-разрядных мащин я лично взялся за создание «Цивилизации», вышедшей с появлением М-9, но имеющей версию и для М-8. И, видимо, это была последняя игра, в разработке которой я принимал участие именно как один из программистов, пусть созданием графики и звукового сопровождения для неё также занимались в соответствующих отделах нашей с Марго SSG.

Управление большим игровым бизнесом сжирает, к чертям.. всё свободное время! Так что миллиард таки заработать можно, но игры сам лично создавать уже перестанешь..

* * *

В этом мире, столь быстрый старт дешевых компов и приставок, фактически затормозило во всём мире развитие нового поколения игровых автоматов, сменивших элктромеханические монстры.

Выстрелили вложенные в индустрию в 40-е и 50-е средства. И когда началась «чиповая эра», микросхемы и клепались с такой быстротой, такими объемами и соответствующей дешевизной, что счёт выпущенных персоналок уже через три года после начала их выпуска в 1955м перевалил за первый миллион как в СССР, так и в США. В этом, завершающемся 1962, когда я пишу эти строки мне точно известо, что за 1961-й за океаном выпущено свыше 7 млн. вычислителей + 12 млн. игровых приставок, в СССР — 6 млн ПК + 9 млн приставок.

Именно на этих мировых стадах личных домашних «тачек» игры Starsoft games таки позволили мне заработать тот самый миллиард, который я обозначил как цель жизни после Победы в войне и создания семьи.

* * *

Сталин успел дожить до эры массово доступных 8-биток. Весь мир в своё время обошли его фото в московской школе в новеньком ВТ-классе, где ИВС показательно рубится на одном компе в какую-то логическую игру на двоих с каким-то счастливым от историческом момента старшеклассником.

На посту генсека Сталина сменил.. Маленков! Какие там интриги были в ПБ, мне разумеется неведомо. Об этом напишут десятилетия спустя… может быть.. или соврут.

Н.О.Р. стал Президентом США, исполнив свою детскую мечту отпрыска миллиардера. Выставив своими козырями нормальную экономику, отличные отношения с СССР, и в целом, таки мир на планете. Посему миллиардер, к клану которого с изрядным скепсисом относилась большая часть Америки, таки смог стать хозяином Белого Дома..

* * *

Конец пятого тома (18.05.2022 — 26.11.2022) серии.

Появление продолжения — шестого тома серии теоретически возможно, но практически — не гарантировано. Основная причина — в моих сомнениях о том, что тема «массовые компы с 8-разрядными процессорами и софт для них в АИ-мире Рожкова», которую я бы желал сделать основной сюжетной линией подобного 6-го тома, так уже будет интересна большей части читающих серию. Впрочем, время покажет..

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Прорвемся, опера!

Киров Никита
1. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера!

Страж Кодекса. Книга VII

Романов Илья Николаевич
7. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VII

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Небо в огне. Штурмовик из будущего

Политов Дмитрий Валерьевич
Военно-историческая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
7.42
рейтинг книги
Небо в огне. Штурмовик из будущего

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Путь молодого бога

Рус Дмитрий
8. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
7.70
рейтинг книги
Путь молодого бога

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Товарищ "Чума" 5

lanpirot
5. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 5

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас